バスマは激怒した。必ず、かの邪知暴虐の王を除かねばならぬと決意した。バスマにはコーエーが分からぬ。バスマは、一般軍団員で一般ユーザーである。けれどもクソゲーには、人一倍敏感であった。
【三國志覇道】LR馬良、LR関平
遊びを科学する
日本のソーシャルゲーム「三國志覇道」に関する情報カテゴリーです。
バスマは激怒した。必ず、かの邪知暴虐の王を除かねばならぬと決意した。バスマにはコーエーが分からぬ。バスマは、一般軍団員で一般ユーザーである。けれどもクソゲーには、人一倍敏感であった。
日曜日更新はしないと言ったな? あれは嘘だ。半分冗談で、昨日は攻城での動きの割に順位が動かなかったこと、また運営さんからの回答があったことなど含めて、情報を更新しておきました。残り1日なのでもう遅いかもしれませんが、応援しております。
イベント順位と、精鋭軍団に入るための条件はどう関係しているのか? て話。本気で考察したのですが、何となく複雑な条件じゃなくて「格上殴っとけばOK」みたいなざっくりした条件のような気はする。根拠なし。
計算上8.7秒の戦法発動なのですが、この戦法は「8秒or10秒で発動する戦法、どっちの扱いなのですか?」と聞かれました。筆者は10秒戦法と読んでますが、8秒戦法って呼ばれることもあります。中々説明が難しい。
ずっと孫堅のことを考えている。お前のことが好きだったんだよ! …別に、そこまで好きって訳ではないです!
孫堅の編成について色々と考察。とりあえず主将運用が前提の武将ですが、副将でも使えないことはないって感じかなと思います。あと通常攻撃軸で考えるってのもアリだと思います。拘らなくても良い。
迎撃戦で駐屯編成について相談を受けたのですが、「なんでそんな編成になってるんや!?」と言わんばかりの編成でした。侍従とかを見てると、まあやりたいことは分からんでもない、て感じはするのですが、流石に勿体部分も多いので記事にしておきます。
孫堅対策武将を思いついた範囲で記載。今後次第ではあるが、とりあえず現状で思いつく限りの対策を出しました。記事が短いってのは、それだけ思いついた数が少ないってこと。申し訳ない