一日早いのですが、今週の分です。部隊ステータスだけ伸ばしても意味がないというか、強くなりたければ与ダメ増被ダメ減を積んでくださいというのがよくわかる記事だと思います。
【三國志覇道】部隊のステータスとダメージについて。それと軍馬についての話
遊びを科学する
日本のソーシャルゲーム「三國志覇道」におけるゲームプレイについて考察しています
一日早いのですが、今週の分です。部隊ステータスだけ伸ばしても意味がないというか、強くなりたければ与ダメ増被ダメ減を積んでくださいというのがよくわかる記事だと思います。
LR項羽やLR荀攸が実装。項羽はかなり強力な性能で実装してますけど、結構賛否が分かれそう。荀攸は強いと言うよりは優秀な技能と戦法性能をしており、持っていれば使うかなという感じ。
無課金に向けてと言うより、効率的にプレイするのであれば、を纏めた記事です。課金しておけばこういう面倒くささから解放されたりするのですが、戦略シミュレーションゲームはこういう不自由を楽しむゲームだとも思ってます。
呂不韋の解説しようと思ったら、謎の名宝が販売を始めてしまいました。そっちの解説も行ったので、良ければ見て行ってください。
リクエスト記事第一弾。逆襲をどうやったら生かせるのか、が書いております。返事が遅くなってしまい申し訳ありません。
オリジンズ夏侯惇なら農民できるぜって話。あんまり関係ないですけど、農民のコツも書いてます。正直かなり無課金向けの記事ですし、内容も薄いです。ご勘弁を!
利権名宝のおすすめ三選を紹介。SSRとURで別けました。短めの記事です。
初手でダメージを出したい馬超編成の第二段。浪漫はあるのだが、最近の戦闘速度を考えればもう一声欲しい武将だと思う。色々試していくと改めて感じるのだが、使えない武将ではないと思う。