計算上8.7秒の戦法発動なのですが、この戦法は「8秒or10秒で発動する戦法、どっちの扱いなのですか?」と聞かれました。筆者は10秒戦法と読んでますが、8秒戦法って呼ばれることもあります。中々説明が難しい。
【三國志覇道】戦法発動の2秒ルールについて【リクエスト】
遊びを科学する
日本のソーシャルゲーム「三國志覇道」におけるゲームプレイについて考察しています
計算上8.7秒の戦法発動なのですが、この戦法は「8秒or10秒で発動する戦法、どっちの扱いなのですか?」と聞かれました。筆者は10秒戦法と読んでますが、8秒戦法って呼ばれることもあります。中々説明が難しい。
迎撃戦で駐屯編成について相談を受けたのですが、「なんでそんな編成になってるんや!?」と言わんばかりの編成でした。侍従とかを見てると、まあやりたいことは分からんでもない、て感じはするのですが、流石に勿体部分も多いので記事にしておきます。
孫堅対策武将を思いついた範囲で記載。今後次第ではあるが、とりあえず現状で思いつく限りの対策を出しました。記事が短いってのは、それだけ思いついた数が少ないってこと。申し訳ない
リクエスト記事。今季の軍馬について、お勧めの組み合わせを紹介です。本当に現状の今この瞬間って言い方をするなら、まだ2種兵科特化で良いと思います。将来的に色んな部隊使いたいよ、なら別の形にするのもあり。そんな感じの記事になっております。
リクエスト記事。短くするつもりだったのですが、結局クッソ長編になってしまいました。語れることが多すぎるのが悪いんだ。俺は悪くねぇ! これでも圧縮したつもりなのがヤバイ。
クッソ長編になってしまいました。申し訳ないです。あと、コメントに書かなくて本当に良かった。もはやスパムになる。
名宝のUR化素材についてのお勧めを紹介。リクエスト記事になります。基本的に育成できる名宝を優先して購入してやれば間違いはないかな、と思います。
個チャやコメントで連絡貰った色々があったり、放置していた検証があったりしたのでその結果をご報告。これが気になる、分からないなど、何でも気軽にコメントでも個チャでもしてください。ただ、コメントには長文で返しちゃう癖があります。悪気はないのだ…