【完凸の工兵陸遜をどんな編成にするのか】を、筆者の視点で教えて欲しい、とコメント頂きました。
感謝感激でございます。
というわけで、「筆者に工兵陸遜がどう見えているのか」や、「陸遜を完凸してたら、実際どんな編成を思いつくのか?」みたいなテーマで記事をアップさせてもらいます。
陸遜大好き人間に捧ぐ…
-Contents-
簡易版記事
工兵陸遜の最大の強みは「呂蒙/周瑜/魯粛」を主将運用する際でも、性能が落ちない
スタンダード編成をアップ。
再現性、ダメ減、火力。
総合的にこれが一番使いやすいとは思います。
攻撃速度型を紹介。
嵌れば相当に強いのだが、ちょっと微妙寄りか。
ダメ減型。
斬鉄剣ブログさん考案の盾呂蒙で呂布を逆襲で飛ばすって感じの動きをしないなら、この編成も強いとは思う。極端な格上というか、極端な大火力を持つ呂布とか関羽からの攻撃じゃないなら早々死なない。
撃心型。
一番金がかかる編成。
初手大ダメージ系への耐性もあるので、かけた金額の分は強くなってる感はある。
組めるならこれが強い気はする。
大体こんな感じの記事です。
バスマの考える、工兵陸遜の強みとは
まず、工兵陸遜の最大の強みは「周瑜/呂蒙/魯粛/(陸遜自身も)」が主将+自身が副将の際に、ほぼ全ての技能効果が発動する、というのが最大の強みだと思っています。
要するに「周瑜/呂蒙/魯粛という武将を、プラスアルファ的に強化できるのが工兵陸遜」ってのが、工兵陸遜の立ち位置だと思ってます。
主将で使えない訳じゃなくて「副将で使うことで、相対的に最もスペックを発揮する武将」って感じでしょうか。
なので、これを言い換えると「そのような立ち位置を持つ武将を、それでも主将で運用する意味が欲しい」という感じになります。
これがなかなか難しい。
ですが、条件的に色々と使いにくいだけで、「陸遜の主将時技能自体は普通に強い」ってのはある。
特に今回のリクエストのように「工兵陸遜完凸してます」という条件付きなら、運用の選択肢は上がる。
というわけで、色々な陸遜編成を紹介してみます。
基本形となる編成
たぶん、普通に運用するならこれが一番使いやすいと思うスタンダードな編成。

系統としては、以前の記事である「最強の陸遜編成」で紹介した編成。
今回の記事のために、ちょっと無理をしてUR張梁の星を伸ばした。
こいつの存在によって以前よりも固くなっている。
装備は以下。

詳細は後述。
編成としては、万能ダメージ軽減を積み込みにくかったので、工兵呂布を想定して物理軽減のみにターゲットを絞った。あと、ウガン名宝などの高級品も持ってきている。
※以前の編成より固くする努力をしているので、共通部分は理論。名宝含めて必須パーツの難易度は高くないので、斬鉄剣ブログさんが逆襲カウンター決めるような編成を作ってくれてたように、良い感じに手持ちで調整してください。
軽減率は、物理だけではあるがこの編成で約90%軽減(軍馬緩衝技能は7:35%軽減)
具体的には、賊からのダメージが大体これぐらいになる感じ。

工兵では賊相手に不利にできないので本領は発揮していないのだが、軽減率自体はかなり高いって思ってくれたら良い(不利な相手ではないので、軽減率は80%程度まで低下している)
ただ、今回はこれがメインではない。
この編成は、あくまでも「基本の編成」として見て欲しい。
筆者は基本的に「武将の凸レベルが高い場合、ハイスタンダード(すべてが高次元)な全部盛りの編成が基本的に強い」と考えるタイプ。
というわけで、強みは続く。
工兵陸遜は、主将運用時には「弱化耐性50%」を持っている。

つまり、呂布防具(UR星5以上)を持たせれば弱化完全耐性である。
弱化耐性については盾兵呂蒙と同系統のメリットではあるのだが、陸遜を主将運用する理由が最も強く出る部分ではある。運用するなら、筆者であれば強みと考える。
また、筆者は呂蒙のことを「通常攻撃範囲が広いから強い」と評価した。

しかし、弓兵呂布の名宝を持たせることで通常攻撃範囲を拡張する事が可能。
何で入手したのか覚えていないが、無課金でも入手機会はあった。
70%で攻撃範囲を拡張できるので、かなり優秀な名宝ではある。

育成が進んでいる場合、UR元戎弩という選択肢もある。
弓兵の武器を持てる、というのは案外強みではある。
また、UR袁術を使えば交戦開始時に憤怒が発生する。

こんなバフである。
現在は基本形の編成なのでオマケ的な強さに収まっているが、千里行武将のUR韓当を組み合わせて絶縁を押し付けていく戦い方にもできる。ここは後述する。
※UR韓当の詳細紹介は、次回以降の記事に持ち越し。めっちゃ強いとは、今のうちに言っときます。
連鎖率が上がるので、LR闞沢の連鎖時の撃心発生率アップも効いてくる。

また、出陣時ゲージ増加50%と戦法ゲージ増加+15%(敏活5)の両立も行えている。
・高いダメ減(不利な相手から90%軽減)
・完璧なデバフ耐性(弱化耐性100%)
・そこそこ広い攻撃範囲(現状で、素で2方向。75%で3方向。軍馬有りなら常時3方向で、75%で4方向)
・通常攻撃時に50%で絶縁が張れる。
という感じで、非常に強力だと思う。
ただし、多分物足りなさを感じると思う。
特に今回の場合、純粋に強い部隊を9部隊並べました系のハイスタンダードではなく、「陸遜を主将で運用するなら」というテーマだったので。
というわけで、この編成をベースにして、色々特化させてみましょう。
勿論、特化させるわけなのでスタンダード編成から、何かが強くなる代わりに、何かが弱くなってます。
攻撃速度:憤怒絶縁型
ダメ減を捨て、攻撃速度を盛って絶縁で戦法をかわしつつ切り込みと露払いを行う編成。
編成と装備は以下。

空いてる部分には、UR韓当を入れる。

この技能がめちゃくちゃ強力。
憤怒による絶縁発生率が100%になるので、強化奪取や強化解除に耐性を持つ武将と組み合わせると頭がおかしくなって相手が死ぬ。

名宝間違ってますね。赤印のところにでも、范増の名宝2種を持たせましょう。
スペックは以下。
・攻撃速度111%(約2.4秒に1回攻撃)
※つまり、2.4秒に1回絶縁張れるって意味。
・通常攻撃の方向が3方向+確率4方向(軍馬有りなら4方向+確率5方向)
・ダメ減72%(大幅低下)
・弱化耐性100%
通常攻撃範囲や通常攻撃速度の向上。
そして攻撃速度の向上と共に絶縁を獲得した代わりに、ダメージ軽減が90%から72%に大幅低減された。
関羽相手であれば基礎威力を固定できるので死にはしないだろうが、ある程度以上の格上呂布とやり合えれば通常攻撃で壊滅させられる可能性が高い。
ただし、それを積む価値はそれなりにある。
以前に筆者が紹介したような曹操や韓信などの、「横に絶縁を発生させられて、かつ戦法発動のタイミング自体もズレている」系統の武将が守り切れないタイミングを自前の絶縁で回避できる。
嵌れば強いのだが…ダメ減72%で呂布とか関羽の攻撃を耐えられるか。そこだけが懸念点。
鉄壁型の活路編成
敏活型の戦法速度増加は捨てて、兵力50%以下の際にゲージ増加が上がる活路型を採用した。
また今回紹介した編成の中でも最も高い通常攻撃へのダメージ軽減を持っている。
弱化耐性も100%まで積んでいる。


編成はこんな感じ。
スペックは以下。
・通常攻撃の方向が2方向+確率3方向(軍馬有りなら、それぞれに+1方向)
・通常攻撃へのダメ減が約95%。
・弱化耐性100%
・強化奪取耐性がない。
戦法で戦うことになるため知力ステを高めにしたかったので名宝2種韓信+UR小喬(鎮静2)の組み合わせで弱化耐性を100%にした。
軽減率だけで考えるなら、この枠は他編成の様にLR項羽+UR淩統の方が少しだけ優秀。ただし、その場合は活路を積みにくくなるので、固いだけの編成になってしまう可能性もある。戦法を回してなんぼの編成なので、一撃で決められない場合は暫く置物になる可能性は高い。
また、項羽型(合計で28%軽減:物理の通常攻撃、戦法)と韓信型(通常攻撃のみ、25%軽減)の比較はほぼ誤差ではある。目的で微調整をして欲しい。
また、軽減率を上積みするために、強化奪取耐性を外している。
個人的には「そもそも、強化奪取する部隊って意外と守りには存在しない」だと思ってるので、問題ないと判断している。当然だが、問題がある環境で戦っている場合は強化奪取耐性を獲得させた方が良いので、この編成は使えないかもしれない。

持ってるなら、参軍典韋を運用したい。
また、陸遜の完凸技能で「ダメージを受けるたびに、与ダメが上がる(2倍まで)」って技能がある。
これがあるので「死なないなら火力は上がっていく」って感じではある。
撃心火力型
難しいことを考えるな。
真っすぐ行って、ぶっ飛ばす、な編成。


これは再現性というより、凸ってる武将スペックでごり押しする感じの編成。
似たような編成は「理想論的にはこれ」みたいなニュアンスでお勧めした。
みたままなのだが、ゲージ増加と敏活系。
100%の弱化耐性。
これらを基本にして、小喬の完凸技能と闞沢の完凸技能で突破を図る。

5回まで回避できるので、何とかなると思う。

戦法は3回まで回避可能。
3連鎖したら1発で全部剥がされるので、過信は禁物。
そして戦法発動まで行けば、UR黄蓋やLR魯粛、そして完凸陸遜の技能が合わさり「単発でも75%の確率で撃心が発生」する。
2連鎖以降なら100%で発生。
ごり押しする。

自分が陸遜なので、当然だが撃心発生率バフが発生する。
そして、撃心発生率バフは、分類的には能力バフ。

そして魯粛がいれば、能力バフを2倍で戦法攻撃を行う。
つまり撃心発生率バフ25%の2倍なので、撃心発生率は実質50%で戦法を飛ばせる。

そして黄蓋の技能。
炎属性の戦法で撃心が発生するようになるので、これで単発でも75%で撃心が出る。

で、闞沢も凸ってて名宝も持ってる前提だったので、これなら2連鎖したら撃心発生率は更に+25%される。
これで100%撃心発生になる。
理屈はこんな感じ。
スペックは以下になる。
・ゲージ増加50%+戦法ゲージ上昇19%。
・弱化耐性は100%
・ダメ減が68%(大幅低下)
・撃心発生が100%。
弱化耐性100%に加え、ゲージ増加もそれなりだし、撃心発生という浪漫もある。
ダメ減は若干あやしいものの、闞沢を凸ってれば何とでもなるとは思う。
相手の編成が「先制攻撃+殲滅型」の場合は不利になる。
色々アップした。
というわけで、「完凸陸遜を、バスマが主将編成するなら」のラインナップでした。
一応最後に改めて伝えますが、陸遜の本領は「弱化耐性以外の技能を、全て持ち越せる」って部分です。
名宝2種周瑜の副将で運用しても良いですし、以前に勧めた様に呂蒙の副将で使っても良いです。
基本的に伸びしろはあると思うので、良い感じに調整してください。
最後まで読んでくれてありがとう!
最近拝見させて頂いている新参者です。理論がすごく驚いています。多分、武将や名宝等の全てのデータが脳内にインプットされているのでしょう。
私はいわゆる微課金勢ですが、正直なところ、最近の課金圧に嫌気がさしてきて引退も考えていました。そんな時にナミさんのブログからこちらに飛んで、いろいろ読んで編制が少し楽しくなってきました。私と同じような多くの人に希望と夢を与える素晴らしいブログだと思います。また、戦法速度よりも、ダメ減と弱化耐性が重要という理論はとても勉強になりました。とは言え、もともと編制は苦手で記憶力も無い為、もし可能なら、ダメ減と弱化耐性を積む為の各々の武将・名宝等をまとめて頂けると、嬉しいなと思いコメントをさせて頂きました。
コメントありがとうございます!
凄く褒めていただいて、ありがとうございますm(__)m
嬉しいんですが、私も大した人間ではないので、もっと気軽に何でも聞いてくださいw
物忘れも多いのでw
ダメ減など、技能系についてはそのうちまとめさせて貰います!
私も戦法速度は重視してるのですが、最近は呂布とか関羽みたいな「火力高すぎて交戦拒否」って感じの、
初手勝ち確みたいな武将が増えてきたが故の環境変化な感じですね。
別の方にも言ったのですが、「自分の戦ってる環境ならダメ減はこれぐらいでもOKだな」とか、「防御は最低限にして火力に振ろう」とか、
自分がどんな相手と戦いたいのか、で色々調整していくと編成も楽しいですよ!
それこそ、ナミさんがダメ減型呂蒙+逆襲で廃人の呂布打ち取ってるログを上げてくれてましたが、私的にもあれは希望を持てました。
私はあのレベルのプレイヤーは戦うのを諦めることが多いので、流石上位環境。私も頑張るぞ、て感じでモチベが上がりましたw
こんにちは。早速のとても素晴らしい編成考察をして頂きましてありがとうございました。
日頃自分の視点で考える編成とバスマさんの色々な角度からの考察内容がとても参考にさせて頂いています。
今回の工兵陸遜の内容も読み込んで色々と試してみたいと思います。ありがとうございます。
編成好きな人間からするとバスマさん、ナミさんには末永くブログを続けて頂けましたら幸いです。
コメントありがとうございます!
何かしらの参考になれば、私としても嬉しいですw
斬鉄剣ブログのナミさんも、私も勉強させてもらってます。
私の場合はダメ減に逆襲合わせるって発想なかったので、あの記事見てめっちゃ驚いてましたw
編成理論とか編成とか、何でも聞いてくれたらアップしますので、気軽にコメントくださいw
モチベ維持にも繋がりますので!