【三國志覇道】LR馬超(工兵)、LR陸遜(工兵)、LR劉禅。攻城戦の仕様が大幅変更。

今回の記事は速達記事になります。情報が多すぎたのと、武将紹介よりも大事そうな攻城戦のバランス調整があったので、そっちをメインに紹介してます。武将紹介は、もしかするともう一度改めて行うかもしれません。

【三國志覇道】「強い武将」と「良い武将」は違う

「強い武将ですねぇ!」という、当たり前の紹介や感想を分解するぞ。
個人的に言わせて貰えば「強い武将」と「良い武将」ってのは別物ですよ、ってのを主張したいです。でも手っ取り早く強くなれるのは「強い武将」なんですよね。ゲーム運営って難しいですね。

【三國志覇道】全兵科有利と、兵科時有利/不利の技能について(2026年8月28日追記)

運営からの回答が来たので、その報告を。今回はテンプレ的ではないキチンとした返答だったので納得したのですが、この回答を正とするなら多数の別の問題が出てきてしまう罠。
実際、LR馬超を検証してみれば「運営の言っている通りだった」という仕様であった。つまり運営が正しい訳で、正しい以上は「結構評価を落とす武将が出てきますよね」と、今更ながらに気付きました。
ナエトル(なぜかポケモンの名前)