呂布が強いっすな。張遼も強いっすな。でも、なんか変じゃないっすか!?
言いたいことが多すぎて、めっちゃ大作になってしまった。投稿遅れて申し訳ありません。
【三國志覇道】LR張遼、LR呂布
遊びを科学する
日本のソーシャルゲーム「三國志覇道」における登場武将について考察しています。
呂布が強いっすな。張遼も強いっすな。でも、なんか変じゃないっすか!?
言いたいことが多すぎて、めっちゃ大作になってしまった。投稿遅れて申し訳ありません。
外壁についての最終結論。とりあえず言いたいのは、多分思ってるほど攻め側の負担は増えてないですよ、と言いたいって話。
というか攻めも守りも飛ばし力が強さに直結しちゃった感がある。末期だよ!
ログ出たので、外壁へのダメージについての見える化もある程度はできたかなと思う。
外壁について試したのですが、触る前に壊れてるんですが。
このままだと中身が無さすぎるので、兵器についての攻撃速度の計算、馬超や陸遜の編成についても考察しました。
時間を作れたので、キチンとした解説をしました。個人的には馬超と陸遜、どっちかが配布されるなら配布してくれた方を使っていけばいいと思います。両方持ってるから両方強く使える、って感じの武将じゃありません。
今回の記事は速達記事になります。情報が多すぎたのと、武将紹介よりも大事そうな攻城戦のバランス調整があったので、そっちをメインに紹介してます。武将紹介は、もしかするともう一度改めて行うかもしれません。
千里行にて、まさかの南蛮UR武将が登場。面白い武将なんですけど、なんで課金しないと使わせてくれないんです? こういう行為が筆者のモチベを下げるのだ、と主張します。覚悟の準備をしてください。
藺相如と郭嘉の名宝2種が実装。個人的には郭嘉の方が評価が上で、使いやすいと思う。というか、袁紹完凸じゃない筆者には藺相如が微妙。強いんだけど使いにくいわ! と、どうしても感じてしまう。
最強の編成を作ったぞ!
何故か攻撃が当たらなくなったぞ!
意味が分からない。私の最強の編成はどこに行ったのか…
コメント頂いた、反逆技能の検証についても添えています。