難産だったけど良い事書いたな! タブンネ! 次回は無課金向け編成でも考えようかなと思います。来週の日曜日目標な! それと記事見て個チャくれた方、ありがとうございます。励みになっております。
【三国志覇道】ミラーマッチの概念と、編成における正しいオリジナリティ
遊びを科学する
難産だったけど良い事書いたな! タブンネ! 次回は無課金向け編成でも考えようかなと思います。来週の日曜日目標な! それと記事見て個チャくれた方、ありがとうございます。励みになっております。
編成に物言いがある! 編成って使い方や、運用の場面を想定して編成は組むものだと思ってます。なので20秒武将だから強いとか、そういう安直な考えになって欲しくない。
LR趙雲の登場で環境は激変。最速で大破壊を叩き込める趙雲により、弓兵科は一気に苦しい環境に。LR呂布が不利な環境になった事で、相対的にバフの価値は上がっている。とりあえず趙雲への対策を考える第一弾。第二弾があるかは不明。
個チャした人がブログ見てます、と言ってくれたので調子に乗って投稿。ちょっとLR黄忠の説明と言うか注意書きのようなものも上げているので、参考にしてください。
バッファー、デバッファー、アタッカー。役割には色々あるけど、意外と大別すると編成の種類って多くないです。足りない部分は装備を強くしたり筋トレして埋めましょう。
私の周りだけかもしれないんですけど、許褚が弱いとディスられています! 確かに筆者自身使い難いとか微妙とか言いましたけど、外れ枠みたいな扱いされる程弱いとは言っていない! て訳で、許褚の編成と一緒に、編成の考え方も紹介できたらいいなと思います。
どんな流れで戦闘を行うのか、てアドバイスみたいなものです。個人的には戦法を意識するのも編成ですけど、ステータスを高める組み方をするのも編成です。
強い編成と、格上に勝てる編成は別物ってテーマです。多分皆が無意識で意識したりやったりしてる事だと思うんですけど、ここではそれを記事にします。