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【三国志覇道】テキストヘルプを紹介してみる

2024年6月16日2024年10月11日basuma

テキストヘルプにはいろんなことが書いています。意外と知られていない知識が埋もれてたりして、結構楽しいです。そんなお話。

雑談Leave a comment Read More

【三国志覇道】駐屯を抜きに行く視点から考える、優れている武将の条件とはなにか。王異名宝の簡単評価

2024年6月15日2024年10月11日basuma

 壁が大事だよ、壁が。高機動型紙装甲の攻撃極振りって響きには、ロマンがある。しかし浪漫だけでは勝ちを狙いには行けないとも思う。そんなお話。

編成考察4 Comments Read More

【三国志覇道】武将スペックの想定と、実運用ギャップの見極め方

2024年6月7日2024年10月11日basuma

私の考える武将のスペックって何ぞや、てお話。これであなたも編成マスターだ。ダブンネ。

攻略情報2 Comments Read More

【三国志覇道】LR孫策について簡単に解説し直す

2024年6月6日2024年10月16日basuma

フレンドに丁寧に解説しすぎて内容が頭に入ってこない、と指摘されました。反省も込めて、改めて簡単にLR孫策を説明。お見苦しい考察をして申し訳ない!

LR-三國志覇道2 Comments Read More

【三国志覇道】UR李典実装

2024年6月2日2024年10月16日basuma

千里行にてUR李典が実装。これに伴い守勢が3に出来るようになりました。この技能が非常に強力で、しかも結構遊べます。LR武将よりもこういうの増やして欲しいと思いました。

UR-三國志覇道Leave a comment Read More

【三国志覇道】LR孫策実装【快覇説明ちょっと訂正】

2024年6月1日2024年10月16日basuma

唐突なLR孫策実装。寝て起きたら実装されてたのでびっくりしました。何と言うか凄く感じてた事なんですが、これじゃない感がある。廉頗、龐徳→張郃、呂蒙→孫策と、廃人が強くなるだけの武将が続く感。

LR-三國志覇道Leave a comment Read More

【三国志覇道】編成理論の雑談

2024年5月26日2024年10月16日basuma

編成理論って何ぞや、て雑談。バフによる足し算や掛け算、デバフによる引き算や割り算って話ではないと思います。どちらかと言えば、戦闘の流れを考えるストーリー構成みたいなもんです。楽しくもあり、ややこしくもある。

攻略情報2 Comments Read More

【三国志覇道】編成理論を見直す時が来たのかもしれない。ついでに関羽名宝紹介【名宝】

2024年5月21日2024年10月11日basuma

抗え、最後まで。…金を積む以外の抗い方教えてください定期。こんな現状を何とかしたいと常々思っているのですが、流石に限界なのだろうかとも思ったり。心が折れそうだ。

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