防御力を上げるバフが弱いと言われているのが嫌でした。ムシャクシャして編成を上げた。防御系編成流行れ流行れ
【三國志覇道】UR曹仁の運用方法と防御バフが役立つ場面の持論
遊びを科学する
防御力を上げるバフが弱いと言われているのが嫌でした。ムシャクシャして編成を上げた。防御系編成流行れ流行れ
黄巾イベントにおいてSSR公孫瓚は前菜なのか。個人的には主食です。それと黄巾イベントでの公孫瓚の動きを理解する事はバフの理解にも繋がります。
君主戦の仕様の穴を突いたようなやり方でUR孟獲に猛威を振るわれたので、その対策方法を解説します。
以前の記事で、80秒でなにができるのか、を想定しました。リンクはこちら。 今回の記事では入門編にある個人が取れる戦略を踏まえ、一歩踏み込み軍団として纏まるための動きをする方法を考えていきます。 結論から言ってしまえ…
攻城戦では何が大事なのかを考えます。入門編。個人的にはですけど、15分という長いようで短い攻城時間をどう消費していくのかを考えるのが、個人戦略の基本になっているのではないかな、と思っています。
侍従の選び方について考えていきます。基本的に無課金、微課金向け。あなたが選んだその侍従は、背伸びになっていないのか。丁度良い侍従は必ず居る筈です。
強い部隊と強い編成は似ているようで別物です。編成は1部隊では語れません。ここでは編成の中核を担う強い部隊の考え方と、そこから一歩踏み出した、強い編成の組み上げ方の解説をします。
三國志覇道はどの武将も単体ではそこまで大きな活躍は出来ず、副将や補佐によるバフによって強化しながら戦うのがセオリーです。ここでは三國志覇道のキモとなるバフや技能について解説します。上手く理解できればワンランク上の戦いもできます。