話が散らかりました。今回の記事は、射程1と射程1.5を、それぞれで完全な形でバフコントロールはできない、というお話。
【三國志覇道】趙雲、夏侯惇、張飛以外に何を使うのか問題【リクエスト】

遊びを科学する
日本のソーシャルゲーム「三國志覇道」における部隊編成について考察しています
話が散らかりました。今回の記事は、射程1と射程1.5を、それぞれで完全な形でバフコントロールはできない、というお話。
最近書くことないので、リクエストや質問くれるのとても感謝。今回の記事は、対物に高いダメージを出すにはどうすれば良いのか、を考察。
射程について解説。世界一射程について知っている男、バスマとは私のことです。もちろん冗談です。射程が長い事にも短い事にも、それぞれにメリットとデメリットがありますってお話です。
ベストを諦める事は、勝つ事を諦める事ではないと思う。筆者はそう思うかな! 今後は何かに特化させた編成よりも、どんな状況でも何かの役に立つ編成の方が使いやすいのかもしれない。
戦う前から戦いは始まっている。ざっくり言えばそう言うお話。筆者が考える編成についての理論を纏めたつもりです。不人気なやつ。
呂布って不人気なんですよね。絶対許せない。筆者的に呂布と孫策は二者択一のタンクで、どっちの方が強いとかはないと思ってます。どっちも強い。当然だが理屈が分かればこいつらじゃなくても強いタンクも作れる。だから皆、タンクを作ろう。超強いから。
コメントありがとうございます。モチベ上がります。モチベ上がったので編成上げます。改陣形、色々遊べそうですね。
壁が大事だよ、壁が。高機動型紙装甲の攻撃極振りって響きには、ロマンがある。しかし浪漫だけでは勝ちを狙いには行けないとも思う。そんなお話。