唐突なLR孫策実装。寝て起きたら実装されてたのでびっくりしました。何と言うか凄く感じてた事なんですが、これじゃない感がある。廉頗、龐徳→張郃、呂蒙→孫策と、廃人が強くなるだけの武将が続く感。
【三国志覇道】LR孫策実装【快覇説明ちょっと訂正】

遊びを科学する
唐突なLR孫策実装。寝て起きたら実装されてたのでびっくりしました。何と言うか凄く感じてた事なんですが、これじゃない感がある。廉頗、龐徳→張郃、呂蒙→孫策と、廃人が強くなるだけの武将が続く感。
編成理論って何ぞや、て雑談。バフによる足し算や掛け算、デバフによる引き算や割り算って話ではないと思います。どちらかと言えば、戦闘の流れを考えるストーリー構成みたいなもんです。楽しくもあり、ややこしくもある。
抗え、最後まで。…金を積む以外の抗い方教えてください定期。こんな現状を何とかしたいと常々思っているのですが、流石に限界なのだろうかとも思ったり。心が折れそうだ。
育成理論2024年5月18日Verを公開。育成頑張ってください。その育成方法面白くない、て文句は受け付けない。
LR張郃を解説。それとこれは張郃に限った話じゃないんですけど、基本的に強い武将と弱い武将以外の武将の方が数は多い、てのは意識して欲しいと最近とても思います。強くない=弱い、て事ではないです。
LR第12弾は張郃と呂蒙。どちらも結構微妙な感じ。強くない、て武将。弱いのではない。強くない。何かかなり絶妙。とりあえず星4前提の性能なので萎えます。マル。
名宝図鑑的なもの。フレンドや知り合いから要望があったので、案外需要があると思われるので制作。ただリアル都合であんまり時間が取れない+項目が多くて長くなる+そもそも名宝が増えたら更新の必要があるって感じなので、随時更新って形を取らせて欲しいです。そのうちページ伸ばします。
中の人のやり方を書いてなかったので書いておく感じの記事。短いです。