【三國志覇道】董卓編成の考察part2

 ちょっと拠点殴る機会があったのですけど、結構良い感じのダメージ出せました。

 ただこれ、攻城戦でこのダメージ出せるのかってのは結構謎ですね。飛ばしでは無理です。

 とりあえず言えるのは、対物に自信ない人が裸の拠点殴るなら董卓使うのは結構ありって感じだと思います。逆に言えば、趙雲完凸してる(特定バフ1.5倍で殴れる)とか、諸葛亮でステータス高いとか、この辺の武将所持してる人は、董卓要らないですね。董卓に行動が回ってくるまで終わってそう。

 

 

簡易版記事

 董卓使うならバフリレー意識したい。

 何だかんだ環境も変わったので思う部分はあるが、バフを繋ぐって考え自体は偉大。ただ不要な人にはとことん不要な理論でもある。

 大体こんな感じの記事です。

 

 

使用感と感想

 交易所には38.6万ぐらい出ました。

 これは貂蝉が連鎖したので2連鎖です。

 

 

 こっちは貂蝉が連鎖しなかった場合。

 単発で17.6万なので、筆者的には十分出せたかなって思います。

 

 ただこれ、そもそもの話として、今回のこれって基礎ダメージが違うんですよね。

 貿易港への基礎ダメージは230ぐらい(通常攻撃の与ダメ振れ幅が223~235)

 交易所への基礎ダメージは430ぐらい(通常攻撃の与ダメ振れ幅が415~453)

 なのでこの時点で、ダメージに倍半分の結果が出る筈なんですよね。実際、ダメージ感覚は倍半分ぐらいですし。ちょっと考察してみます。

 

 

考察

 倍率確認します。編成は以下。

 もしかしたらちょっと計算ミスってるかもしれないけど、まあ誤差だよ、誤差。

 筆者の場合、この董卓の対物の単体基礎倍率は556倍(撃心含む)です。色々条件あるので、実際にはもうちょい下がる筈ですが。

 で、筆者の場合、この董卓に諸葛亮の2巡目戦法が重なるようにしてます。

 なので戦法威力バフも乗せられてるので、ここが上手くいけば董卓単体での倍率は721倍ぐらい(撃心含む)になります。これも上と同じで、諸々の条件満たしてなければ倍率は下がるのでMAXでこれぐらいって感じです。

 230(基礎ダメージ) × 721(倍率) = 16.2万

 実際の与ダメは17.8万なので、まあ上振れたらそんなもんでしょう。誤差だよ、多分。

 

 で、貂蝉が連鎖した際の倍率は981倍です。攻撃バフは実質董卓単発分だけで殆ど上限まで乗り切ってるのですけど、戦法威力バフはまだ盛れる筈なので、これぐらいにはなる。

 430(基礎ダメージ) × 981(倍率) = 42.2万

 実ダメージが37.8万なので大分大きくぶれてるような気がしますが、まあ与ダメの振れ幅が上下10%なので、まあこんなものです。見える範囲の最低ダメージが415なので、415×981=40.7万ぐらい。もうちょい下振れたら更に39万に近い数字になるので、まあこんなもの感あります。それでもちょっと低いですけど、まあバフキャップ的なのあるって噂話は昔も結構あるので、案外こんなものなのかもしれないです。

 

 とりあえず何が言いたいのかって話なんですけど、大体1割ぐらいの上振れ下振れは普通に存在するって事と、数字が大きくなれば1割の誤差も大きくなるって事です。

 100ダメージなら1割の上振れ下振れがあっても90~110だが、100万ダメージの1割の上振れ下振れは90万~110万になるので、体感的に誤差では終わらせにくい。

 

 

 そしてこの辺から、もう基礎ステータスがものを言う。

 例えばなのだが、攻撃ステータスが4500ぐらいあれば、基礎ダメージは1500ぐらいになると思われる。多分間違ってない筈。

 そして董卓が完凸している場合、諸葛亮で横からバフを入れずとも、単体で戦法威力バフが発生するので、単体での基礎倍率が721倍になります。なので諸葛亮からの横バフが上手くいけば、確定で1095倍ぐらいになります(貂蝉の攻撃バフ分だけちょっと倍率低いですが、まあ誤差でしょう)

 そしてこうなってくると、以下みたいな感じになります。

 1500(基礎ダメージ)× 721 = 108.1万

 1500(基礎ダメージ)× 1095 = 164.2万

 上振れ下振れで上下1割程度の振れ幅がある筈なので、まあ単体で90万~130万。バフリレーが上手くいけば145万~180万ぐらいは出るって事になります。理屈的にはですけどね。この辺まで来たら、ここからもう少し伸ばせれば、2連鎖200万にも届くと思います。ボウマスターの背中は見えましたね。見えただけですけど。

 

 

総括

 筆者がステータス大事ってよく言ってるのはこの辺の話で、大前提としてある程度倍率高かったら大体強いって話です。

 んで、同じ倍率かもしれないけど、基礎ダメージが違えばかなり変わってくるって話。そういう人に追いつくなら、何だかんだで横からのバフの力を借りるのが手っ取り早くて確実って事です。

 そして逆に言えば、ヘビークラス(廃人じゃなくてもって意味)は、編成次第でこれに近い事ぐらいは普通にできるって事です。

 なのでまあ、派手な縦バフ武将ばっかり使わず、バフ武将使ったり発動順番考えて調整したりして、やれることをやりましょう。それが良い編成だと思います。

 

 

 最後まで読んでくれてありがとう!

 

 

この記事を書いた人 basuma

はじめまして! 典韋サーバーにてプレイ中のバスマ!と申します。編成や戦術を考えるのが好きで、プレイ中に気になったことや普段考えていることなんかを記事にできたらと思います。良かったら感想下さいね!

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