今回は話す事がないので雑談記事。内容薄いですが、要するにちょっと煮詰まってきてるなって感想を抱いてます。久々にかなり嵌ったゲームなので、まだ遊びたいですけども…
【三國志覇道】末期感が凄い新規サバと、新規編成理論一例

遊びを科学する
日本のソーシャルゲーム「三國志覇道」に関する情報カテゴリーです。
今回は話す事がないので雑談記事。内容薄いですが、要するにちょっと煮詰まってきてるなって感想を抱いてます。久々にかなり嵌ったゲームなので、まだ遊びたいですけども…
LR高順とLR王センが実装。高順は呂布のお供に最適、王センは星4あれば強いんだけど、星3以下じゃ使いにくいんじゃない? て感じだと思いました。…と思ったら、王センは意外に使いやすいことが判明。嘘教えちゃってごめんなさいm(__)m
リクエスト記事。名宝は基本的に全部勝った方が良いです。来月がどうなるのか、さっぱり読めませぬ故。
戦闘編成ばっかりではなく、内政編成も馬鹿にしてはいけない。そんな話。それとリクエストありがとうございますm(__)m
話が散らかりました。今回の記事は、射程1と射程1.5を、それぞれで完全な形でバフコントロールはできない、というお話。
最近書くことないので、リクエストや質問くれるのとても感謝。今回の記事は、対物に高いダメージを出すにはどうすれば良いのか、を考察。
射程について解説。世界一射程について知っている男、バスマとは私のことです。もちろん冗談です。射程が長い事にも短い事にも、それぞれにメリットとデメリットがありますってお話です。
ベストを諦める事は、勝つ事を諦める事ではないと思う。筆者はそう思うかな! 今後は何かに特化させた編成よりも、どんな状況でも何かの役に立つ編成の方が使いやすいのかもしれない。