結局、対部隊を想定すると呂布で戦法発動させないようにするか趙雲か諸葛亮で早打ちするかの選択肢が強すぎる事を毎回毎回再確認するだけになる。どっちも使えない筆者の明日はどっちだ。
【三國志覇道】部隊神速が終わったので、対部隊編成を考察する

遊びを科学する
日本のソーシャルゲーム「三國志覇道」における部隊編成について考察しています
結局、対部隊を想定すると呂布で戦法発動させないようにするか趙雲か諸葛亮で早打ちするかの選択肢が強すぎる事を毎回毎回再確認するだけになる。どっちも使えない筆者の明日はどっちだ。
皇甫嵩は人権ではないとは言いましたが、弱い武将ではないと思います。筆者の言ってる事、めんどくさいですね。自分でもそう思います。マジで建設的じゃない。再度LR皇甫嵩に関しての注意点、お勧め武将を軽く紹介します。
対物神速イベント終わりましたね。筆者は58秒でした。連鎖が良かったらというか、上振れしたら40秒ぐらいかなって感じでしたが、まあそれは引けなかったです。とりあえず折角なので、編成考察をしておきたいと思います。
本当は馬超が欲しかったんですけど、孫権を引けました。折角引けたので使おうと思い、范増と組み合わせての使用を想定中。呉の20秒アタッカーが来たら使い勝手はかなり化けるとは思います。項羽待ちでしょうか。
LR馬超の編成で困ってる人が多そうなので、編成考察。無理して主将で使わなくても良いと思うんですけど、逆に主将で使わないなら攻撃バフが発生する星4目指したいというジレンマもある。個人的には結構遊べる武将だと思います。
LR孫権とLR馬超が使いにくい、使い道分からない、みたいな声がちらほら聞こえてきます。個人的には強いと思うのですが、実際には分からないので編成案を上げてみます。強かったら強いって拡散してくださいw
今回はミドルクラスのための編成を考察します。だいたい筆者と同レベルぐらいを想定しているのですが、それじゃ分かりにくいと思うのでざっくりとルールを最初に決めました。前置きが長いですが、結構いい感じに仕上がった気がする!
戦法の発動タイミングについての考察。何が言いたいかが伝わりにくいかもなので、簡単に纏めておく欄も作りました。多分不人気系の記事。