呂布の編成と張遼の編成について色々と考察。張遼の編成なんかは無限に思いつくのに、呂布の編成はパターンが少ない。
筆者レベルには呂布は難しい。弱い訳じゃなくて、使うの難しい。
【三國志覇道】工兵呂布と盾兵張遼を徹底考察する
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日本のソーシャルゲーム「三國志覇道」に関する情報カテゴリーです。
呂布の編成と張遼の編成について色々と考察。張遼の編成なんかは無限に思いつくのに、呂布の編成はパターンが少ない。
筆者レベルには呂布は難しい。弱い訳じゃなくて、使うの難しい。
ダメージ計算について、本格的に記事を作ってしまった。それと、思えば本当に筆者は長く三國志覇道をプレイしたものだと実感してます。なんというか、センチメンタリズムを感じますね。
高順名宝2種が一番強いまである。言い過ぎか?
それと、確認したのですけどやっぱり「士気消滅」って即時変化は防げますって検証を添えて。
高順名宝についての解説を週末に出すと言ったな? あれは嘘だ… 週末とは、広辞苑では土曜日から日曜日にかけてのことをさす。
近年では、金曜日も週末扱いだったりもするらしい。
つまり、日曜日までに出せば高順の名宝解説はしているってことになるんですよ。うそつきは嫌いだ。
呂布が強いっすな。張遼も強いっすな。でも、なんか変じゃないっすか!?
言いたいことが多すぎて、めっちゃ大作になってしまった。投稿遅れて申し訳ありません。
知力編成が思いつかなかった訳じゃないんです、という言い訳の記事です。
とりあえず、筆者は言いたい。こんなの組めるわけねーだろ
即時効果って知力差で弾けるんですか。初めて知りました。筆者はずっと弾けないと思ってたので、これはかなり面白い結果でした。色々試せば、編成の小ネタみたいなのも出てくるかも。
外壁についての最終結論。とりあえず言いたいのは、多分思ってるほど攻め側の負担は増えてないですよ、と言いたいって話。
というか攻めも守りも飛ばし力が強さに直結しちゃった感がある。末期だよ!
ログ出たので、外壁へのダメージについての見える化もある程度はできたかなと思う。