リクエスト記事。超長くなってしまった。申し訳ないです。
カテゴリー: 三國志覇道
日本のソーシャルゲーム「三國志覇道」に関する情報カテゴリーです。
【三国志覇道】LR龐徳、LR廉頗、UR関索(ちょっと追記)
LRもついに第11弾。LR1周年が迫ってきました。龐徳は星0で微妙、星4で強い、完凸でめっちゃ強い。廉頗は強い。凸が進めばすごく強い。関索は要らない。
【三国志覇道】無課金編成がやらなければならない事と、やってはいけない事
無課金編成とか言う謎の編成を組めなかったボクを許して… 代わりに無課金向け編成ってのを上げます。
【三国志覇道】ミラーマッチの概念と、編成における正しいオリジナリティ
難産だったけど良い事書いたな! タブンネ! 次回は無課金向け編成でも考えようかなと思います。来週の日曜日目標な! それと記事見て個チャくれた方、ありがとうございます。励みになっております。
【三国志覇道】強さに必要なものは何か
ミラーマッチと上位互換の概念を記事にしようとしていたのですが、上手く纏められないのでとりあえず投稿。日曜日には投稿したいです。
【三国志覇道】2秒ルールって何【覇道ウンチク】
不人気で良いからウンチクを語らせてくれ! 筆者、そもそも普通間違ってる時ありますから。検証できる事は検証したいので、何でも意見お待ちしております。おまけも付けました。
【三国志覇道】遠征から考える格上との戦い方(2024.3.25修正)
今回の遠征は特に難しかったです。相手の編成こそ見れませんが、開幕バフとかレベルを見てると、明らかにLR武将完凸ですよね、これ。正直に言えば、流石に次は勝てないかもしれないと思ったので、一応遠征での勝ち方を記事にしておきます。参考にしてくれると嬉しいです。ちょっと修正
【三国志覇道】少しだけ編成について考え方を整理する
編成に物言いがある! 編成って使い方や、運用の場面を想定して編成は組むものだと思ってます。なので20秒武将だから強いとか、そういう安直な考えになって欲しくない。