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【三國志覇道】今更解説する初心者向けアタッカー編成考察

2024年10月13日2024年10月14日basuma

ライト向け記事。ある程度より強い人には全く需要ないと思います。

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【三國志覇道】最高に下らない勝ち方に腹が立ったので、司馬懿対策編成を本気で考えてみる【君主戦】

2024年10月9日2024年10月11日basuma

司馬懿。テメーは俺を怒らせた。

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【三國志覇道】6秒戦法と8秒戦法の違い

2024年9月26日2024年10月16日basuma

戦法の発動タイミングについての考察。何が言いたいかが伝わりにくいかもなので、簡単に纏めておく欄も作りました。多分不人気系の記事。

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【三國志覇道】困憊デバフの検証結果

2024年9月7日2024年10月17日basuma

困憊デバフの検証を行いました。コメントで指摘してくれなければ、多分間違った知識を広めてたと思います。気付いて指摘してくれた方、ありがとうございます!

攻略情報4 Comments Read More

【三國志覇道】困憊についての考え【疑問点への返答】

2024年9月3日2024年10月17日basuma

コメントでは長くなりすぎるので記事で返答しました。困憊デバフについての考察だったのですが、後に間違っていることが判明。次の記事で困憊についての正しい知識を書き直しております。

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【三国志覇道】LR武将の名宝が実装

2024年7月19日2024年10月11日basuma

完全に萎えました。俺は編成を止めるぞ、コーエー! とりあえず孫策は呂布の下位互換になりました感ありますね。呂布と孫策同時運用とか出来るなら、まあまた話も変わってくるんですけど。

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【三国志覇道】廉頗が強いと主張する理由

2024年7月6日2024年10月11日basuma

今回の神速討武、張郃が強いと感じた人居ませんでしたか? もしいた人が居たらこの記事を読めば幸せになれるかもしれません(押し付け宣伝)

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【三国志覇道】戦闘速度を意識する編成ロジック

2024年6月26日2024年10月11日basuma

戦う前から戦いは始まっている。ざっくり言えばそう言うお話。筆者が考える編成についての理論を纏めたつもりです。不人気なやつ。

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