武将評価のテンプレ的なものが欲しかった。細かく詰めた話ではないし、こういう使い方あるからこの評価にはならないやん、てのもあるとは思いますが、まあザックリとこんなもんじゃね、感の出る評価になると嬉しいです。またこの評価、あくまでも筆者基準なので、別に絶対視する必要はないです。使う場合、あくまでも目安ぐらいで使ってください。
【三國志覇道】武将評価についてのテンプレ提案

遊びを科学する
武将評価のテンプレ的なものが欲しかった。細かく詰めた話ではないし、こういう使い方あるからこの評価にはならないやん、てのもあるとは思いますが、まあザックリとこんなもんじゃね、感の出る評価になると嬉しいです。またこの評価、あくまでも筆者基準なので、別に絶対視する必要はないです。使う場合、あくまでも目安ぐらいで使ってください。
デバフ付与率についての考察、とりあえず現状での最終版。運営は仕様ぐらいは教えて欲しいと思う。別に分からなくても困らないけど、攻略情報売ってる訳じゃないんだから別にええやんておもうのですが。
以前の幾つかの記事が間違ってたかも。間違いが大きすぎるので、もしかしたら色々消すかもしれません。
唐突に新陣形来てました。うおー! 強くね? これやばくね?? て深夜テンションで陣形を購入。寝て起きて編成組みつつ記事書いて、これ強いけど思ったほどじゃなくんね? と冷静になる。まあ、普通に嬉しいは嬉しいのですが。今回は陣形解説です。
今回は速めに筆者の中の限界値に近づいたのでさっさと投稿。なにかしらの参考になれば嬉しいです。
ダメ軽減技能についての説明。簡易版。なるべくわかりやすくしたつもりなのですが、分からなければ気軽にどうぞ。追記しますので。
定期更新に一日遅れましたが投稿。筆者が考える、無課金でもリソース足りてるプレイに必要な要素を記載しました。分かりにくいって人が居たら、これはどういう意味って連絡くれたら書き直したり追加説明するので気軽にどうぞ。
黄忠兜と夏侯淵籠手どっちが強いですか、て質問が結構ありました。正直どっちも強いです。てかこれを比べるのって、ストレートは速いけど曲がりにくい車と、コーナーは速いけどトップスピードは遅い車、どっちの方が速いですか? てのと同じです。分からないから肌に合った方使えばいい、てのが極論ではあります。