君主戦は勝てない相手と当たります。逆に負けない相手と当たる事もあります。そして凄く苦痛なのですが、報酬が激烈にうまいイベントでもあります。嫌いでも嫌でも苦しくても、自強するならみんなも君主戦やりましょう。
【三國志覇道】君主戦は真面目に考えない方が良い

遊びを科学する
君主戦は勝てない相手と当たります。逆に負けない相手と当たる事もあります。そして凄く苦痛なのですが、報酬が激烈にうまいイベントでもあります。嫌いでも嫌でも苦しくても、自強するならみんなも君主戦やりましょう。
捧げます… てのは冗談で、君主戦で張角に悩んでる人に向けて。無課金Vs無課金を想定していますが、まあ君主戦の編成と攻城戦の編成は一緒だと考えない方が良いですよ、というお話。筆者的にはですけどね。当然、筆者の理屈をそうじゃないだろって思う人もいると思うので、まあ何かの参考程度に。
低知力だとデバフが入らないのか? そんな事ないですよ。付与率低くても案外普通に入ります。でも戦法でのデバフ付与は思った以上に入らない。これもマジ。今回はちょっと検証と考察。結構大作。根拠が若干薄いのですが、大きく的外れではない気はしてます。
廃人向けの編成を上げてみたかった。若干後悔している。とりあえず、全部盛りしてくる人には、そりゃ勝てんぜ、てなる筈だよ。と言うお話。気が向けば第2回も開催するかもしれませんが、1部隊だけ特化させてこんなに強いんだ! と言っても他部隊のバランス崩れてエアプ丸出しになると思うので、基本的には次回はあんまり考えてない。
張角編成、検証も含めた最終版の考察。以降は研究進めばいい感じになると思います。とりあえず、星の状況で適した編成変わってくると思うので、強い人の編成真似したら雑魚編成になると思いますので注意してください。
物体神速の結果。わが軍に居る編成強者が遠射が大事だと言ってました。次回があれば生かしたい。個人的構想ではほぼ理論値出せたので、かなり満足いく結果です。
張角編成纏まらない、教えて欲しい、張角使えなくね? みたいな諸々の声を聴き、筆者が思う強い張角編成ってのを考察。かなり大作になりました。とりあえず、弱いと言うより使いにくい武将。使いにくさが極まったと思うなら、詰所に入れるのもありだと思います。詰所だからこそ強いって側面も持たせられる事が出来る武将なので。
長期イベントについて。適当にやってたらめっちゃ差が開くと思うので、イベント考察をアップ。筆者のお勧めが、みんなにとってのベストになるとは限らないので、とにかく自分が何をしたいのかをイメージしてください。基本的にはそれだけの話ではあります。