黄忠兜と夏侯淵籠手どっちが強いですか、て質問が結構ありました。正直どっちも強いです。てかこれを比べるのって、ストレートは速いけど曲がりにくい車と、コーナーは速いけどトップスピードは遅い車、どっちの方が速いですか? てのと同じです。分からないから肌に合った方使えばいい、てのが極論ではあります。
【三國志覇道】極弓3と弓神4の違いについての解説

遊びを科学する
日本のソーシャルゲーム「三國志覇道」におけるゲームプレイについて考察しています
黄忠兜と夏侯淵籠手どっちが強いですか、て質問が結構ありました。正直どっちも強いです。てかこれを比べるのって、ストレートは速いけど曲がりにくい車と、コーナーは速いけどトップスピードは遅い車、どっちの方が速いですか? てのと同じです。分からないから肌に合った方使えばいい、てのが極論ではあります。
捧げます… てのは冗談で、君主戦で張角に悩んでる人に向けて。無課金Vs無課金を想定していますが、まあ君主戦の編成と攻城戦の編成は一緒だと考えない方が良いですよ、というお話。筆者的にはですけどね。当然、筆者の理屈をそうじゃないだろって思う人もいると思うので、まあ何かの参考程度に。
低知力だとデバフが入らないのか? そんな事ないですよ。付与率低くても案外普通に入ります。でも戦法でのデバフ付与は思った以上に入らない。これもマジ。今回はちょっと検証と考察。結構大作。根拠が若干薄いのですが、大きく的外れではない気はしてます。
物体神速の結果。わが軍に居る編成強者が遠射が大事だと言ってました。次回があれば生かしたい。個人的構想ではほぼ理論値出せたので、かなり満足いく結果です。
長期イベントについて。適当にやってたらめっちゃ差が開くと思うので、イベント考察をアップ。筆者のお勧めが、みんなにとってのベストになるとは限らないので、とにかく自分が何をしたいのかをイメージしてください。基本的にはそれだけの話ではあります。
ほんとーに久しぶりに、完全新規イベントが来るって話だったのでかなりワクワクしてました。イベントやりました。肩透かしくらいました。なんだこれは。文句しかないゾ! それと現在復刻中の諸葛亮と司馬懿ですが、これが終わったら4.5周年が始まります。絶対なんかあるだろ… と思うのは筆者だけじゃない筈。
李進、呂尚の名宝が実装。呂布、太史慈に続い徐々にテコ入れ入ってる感じですね。URの名宝2種の時と同じ流れを感じます。既に大きな武将はLRで実装済みですし、次のレアリティが来る布石でしょうか。
SSR公孫瓚が事実上、黄巾での使用不可能扱いにされたので新しい編成を考察中。アップデートは各々にお任せしたいのですが、細かい質問あれば答えます。