UR異民族武将の紹介をしましょう。
なんか異民族武将って不思議なぐらい強いと話題になりませんよね。
実は結構不思議に感じてる筆者です。
もはやUR武将は見られていないのか…
というわけで、話題になってないUR潘臨の紹介でもします。
短めの記事。

-Contents-
簡易版記事
強いのだが、使い道が難しい。
実は戦法性能が高く、副将運用可能な性能をしてる。
ボツ編成を添えて。
大体こんな感じの記事です。
戦法が強い!


攻撃速度100%、会心発生と通常攻撃威力25%のバフを発生。
自部隊の主将と陸遜の相性が良い場合、上記全てのバフ効果量が+25%。
攻撃125%、会心発生50%、通常攻撃50%バフになる。実質LR太史慈。
更に見逃せないのは、対象含む3部隊に強化効果2つ奪取と、おまけの350%攻撃があること。
ついでに50%の負傷兵消滅もある。
好相性には項羽も入ってますし、実は物理知力両方に意味のある戦法です。
普通に強い。
でも話題にならない。
URだから!? URだからなんですか!?

技能が強い!

常に効果で会心威力と攻撃速度が上昇。
どちらも最大で20%。
地味に強化抑制付与は山越レベル関係なく、条件さえ満たせば付与率は100%。
また山越の技能レベル×20%の確率なので、若干使いこなす敷居が高いが通常攻撃の対象数+2効果まで備えている。
かなり地味だが、完凸すれば統合も持っている。
強い。我が軍は強いぞぉ!
歩兵だから強い!

白起とかに入れやすいです。
侍従的な意味ではなくて、武装錬磨的な意味で歩兵が使いやすいって意味です。

筆者のLR夏侯淵は星4ですが、副将や補佐から技能の発動できないLR武将ってのはUR武将に劣ってると思ってます。
LR星4とUR完凸でこのぐらいしかステータスや兵力上がらないので、マジでLR星0とかは技能や戦法が強くないなら無理して採用しなくて良いです。
というわけで、URが優秀な夏侯淵は副将に直接採用でも普通に強いと思います。
ボツ編成(白起の編成修整)
白起の編成、画像張り間違えてました。申し訳ないです。
今はまだ早い、環境があっていないと思える編成。

攻撃速度の合計は111%。
名宝ありではもうちょいあげられる。配布の水鉄砲名宝と参軍劉備を組み合わせるだけでも131%程度までなら数字は伸びる。つまり、そこまで行くなら騎兵なら攻撃速度上限。
ただまあ、流石に勿体ない。
これを組み合わせるなら戦法については完全に捨てて、通常攻撃軸で組み替えた方が良い。

まだこんな方がマシか。
まあ、これをやるなら司馬昭は孫ピンに入れた方が良いと思いますが。
司馬昭組み合わせた編成は後述します。
白起も良いかなと思ったけど、通常攻撃で行くならちょっと微妙かも。
堅防陣使ってないですけど、駐屯向け。
山越展装を獲得できれば、盾を持っていれば範囲巻き込み耐性持ちになれる。
こんな感じで考えはしたのだが、攻撃速度、戦法発動、攻撃範囲などの立ち上げがかなり厳しい。
太史慈名宝はインフラとしか言えない。

鄧艾が完凸してれば攻撃速度の問題は解決する(交戦開始時に攻撃速度50%バフ)
※バフがない場合の攻撃速度は44%。参軍劉備と水鉄砲合わせて64%。ちょっと心許ないので、やはり鄧艾のバフが欲しい。LR鄧艾の攻撃速度バフがあるなら114%。
掃討を各種名宝で盛る事ができるなら、一応技能のみで攻撃速度80%まで行ける。名宝の所持や育成状況次第。
また名宝技能で攻撃速度を盛れる装備は色々ある。
白起が星4あれば強化解除は受けない。
攻撃範囲も太史慈名宝や夏侯淵名宝2種があれば5方向。実用性はある。
ただ戦法については発動できないと思われるので、ここはかなりネックにはなる
なんにしても、UR潘臨が星4になるまでは様子見するしかない編成ではある。
折角名宝祭りで孫策名宝2種が手に入ったので、孫策編成も考えてみた。

悪くはないと言うか、筆者ぐらいの環境なら十分に戦っていけると思うけども、上位帯には通用しないと思われた。折角潘臨の戦法が強いのに、潘臨が連鎖する意味がちょっと薄い。
流石に没。
浪漫はありそうな編成も思いつきはする。

諸葛恪はLR星4を想定。
色々と星のハードルが酷い。
廉頗に潘臨をセットすれば、攻撃範囲の拡張は60%(山越名宝星10の場合)
潘臨抜きで考えても、攻撃範囲は+3方向(常時4方向)
潘臨込みで考えるなら、最大で6方向ということになる。
攻撃速度は、孫ピンを名宝2種状態で運用する前提ならこの状態でも70%。
例の如くで参軍劉備や水鉄砲名宝で90%までなら伸ばせる。
張良の技能は知力次第で攻撃速度も上がるのだが、知力5000で20%攻撃速度が上がる。狙えるなら狙いたい。
諸々込みで考えると110%までなら現実的なレベルで狙える。
具体的には0.348回/秒なので、ザックリ3秒に1回攻撃ぐらい。
やはり弓兵なので、攻撃速度が若干心許ない。
だがこの編成だと、通常攻撃でのデバフ発生が面白すぎる。
・騎兵戦法抑圧(50%)/諸葛恪星4
・歩兵戦法抑圧(50%)/張良星4
・強化抑制(100%)/UR潘臨星4
・封縛(50%)/司馬昭星4
楽しすぎでは。
そして星のハードルも高すぎでは。
というか、普通に戦法発動させて運用する方が良いと思ったので、お遊びの域を出ないと思い没に。
UR武将は編成が楽しそうな武将が多く、実は結構楽しみにしてる。
しかし今の編成環境だと、多分あんまり使われないだろうなってのも感じる。
悲しいね。
最後まで読んでくれてありがとう!