【三國志覇道】項羽の編成を色々紹介【リクエスト】

 すみません、更新遅れてしまいました。

 今回はLR項籍(以下、LR項羽で記載)の編成紹介になります。

 色々考えてみましたので、参考にしてください。

 一応筆者のフレンド(無課金だが編成力はある)で、常に部隊パワーで悩んでる人でも趙雲剣の効果込みで対物23万ぐらいは出せた、と言ってたので間違いなく救済系の武将です。

 このダメージ、要するに都市ワンパンラインぐらいです。

 

 

簡易版記事

 編成が無限にありすぎるので、全て参考程度です。

 戦法速度型、会心威力型どっちで運用しても良い。鎮静型も行けます。

 体感レベルだと、趙雲剣との相性が良さげに聞こえるので、多分攻めなら戦法型が無難。

 ある程度のレベルに達してくると、会心型で押していく方が強力になってくる感じはする。

 浪漫編成も含め、お勧めの項羽編成の形を色々とアップしました。

 形は色々と変えられるので、注意点も含めて良い感じに自分の部隊に組み込んでやってください。

 大体こんな感じの記事です。

 

 

ベース編成:戦法速度型

 現在筆者が飛ばし編成で調整中の編成です。

 装備や参軍、軍馬(勇叡5)込みでこんな感じになります。

 

 戦法内訳はこんな感じ。

 自前でのゲージ短縮で30%、虎マントで10%、陣形効果で10%の合計50%を達成。

 そこからキョウ敏活や敏活を組み込んでる感じになります。

 更に雄略の効果によって、有利時に与ダメ増被ダメ減の補正が入るので、全兵科有利の技能を持つ項羽とは噛み合います。流石小覇王。

 また雄略は、戦法発動時に攻撃バフ100%を発生させてくれます。

 項羽は戦法発動時に攻撃バフ100%を発生させますし、能力バフを倍にして自部隊に発生させる効果も持っています。なので雄略による能力効果を倍にする効果がなくても、戦法発動と技能で攻撃250%バフが発生するということは、単発でも攻撃バフが上限まで乗るということなので、結構楽しい。

 使ってみた感じ、項燕の即死耐性は限定的すぎて機能しなかったので、周泰による即死耐性を備えておきました。

 

 他部隊との兼ね合いがありますのでこんな感じに収まってます。

 これをベースにしつつ、色々考えていきたいと思います。

 

 ※この編成を参考にする場合の注意点は以下になります。

 オリジンズ孫尚香持ってないって方は、LR孫権で代用可能。

 一応呉武将を薦めましたが、実は項羽編成では相性を呉で揃える意味があまりないです(友結陣のゲージ増加が若干減るぐらい。参軍張飛で2%を埋めることは可能)

 なので、左侍従で敏活を盛れるならだれでもOK。

 LR大喬も選択肢としてありですし、他にもLR貂蝉、LR呂玲綺などは相性値も近いので比較的お勧めです。特に貂蝉などは孫権、オリジンズ孫尚香と同じく魅力参照の弓侍従ですから、使いやすいですし。

 

 

ベース編成:会心型

 勇叡5の軍馬のみ採用。装備や参軍は最低限。

 こちらは現在攻城編成で調整中の編成。

 調整中なので攻撃速度盛りで考えてますが、参考ぐらいでお願いします。

 敏活とキョウ敏活は組み込みやすいので、可能なら組み込みたい。

 またUR関羽の美髭公については、何故か副将で使われてる事が多いのですが、こいつは侍従だとしても主将で使った方が圧倒的に強い武将です、というのは主張しておきます。

 侍従だとしても、主将の場合はゲージ増加が10%→20%アップの効果は生きていますし、物理系統の被ダメ減20%は生き残ってます。

 項羽部隊は攻撃ステを高く盛りやすいというのもあり、場合によっては攻撃が敵部隊より高い場合は効果量が2倍の効果も生きてくるでしょう。

 知力に対して弱いのは変わらずではあるのですが、知力攻撃ではLR周泰を採用すれば即死耐性貫通は存在しないということを考えればそこまで大きい問題でもないようには思います。

 

 

 斬心陣のゲージ増加効果が余ってるのですが、これについてはこの編成は調整中ということもありスルー。他の編成で手直しして紹介します。

 

 画像では鈴鳴が1のままですが、筆者の場合は甘寧武器はUR化星6なので鈴鳴3を発動可能

 攻撃速度は、鈴鳴3で30%、美髭公3で25%、 激烈で30%、飛礫で15%。合計105%の補正になります。またUR丁奉には射程が2.0あるため、遠破での与ダメ増被ダメ減ボーナスを得られる可能性があり、ここらは優秀。

 ただし項燕の即死耐性では役に立たなかったので、周泰を入れる必要があった。

 

 

 ※この編成を参考にする場合の注意点は以下になります。

 まず陣形持ってるのか、という疑問が一つ。

 即死耐性でLR周泰を入れるなら、攻撃速度が若干落ちて遠破が外れるのは注意。まあ誤差程度というか、即死耐性には代えられないからここについては仕方ない。

 また太史慈の星次第ではゲージ増加が余り過ぎるのが勿体なさすぎる問題が発生する。

 その場合は太史慈のゲージ増加10%、斬心陣で6%、参軍張飛で3%の、合計49%で運用するってのが無難かなと思います

 

 

ベース編成:攻城型

 これについてはさらに調整中の毛色が強く、あんまり言うことないので一案ぐらいでお願いします。

 流石にうまく行ってない編成は大々的には勧め難い。

 以前に一例としてアップした編成をちょっと弄りました。調整中の編成です。

 攻撃速度と攻撃範囲をメインに考えてみたのですが、案外通常攻撃で部隊を巻き込んでくれず、凛烈が腐ってます。もう暫く運用状況を確認しつつ、微妙そうなら戦法速度型に切り替えていこうかなとは思います。

 

 

攻城戦編成:活路型

 勇叡5の軍馬のみ採用。装備や参軍は最低限。

 斬心陣を採用しつつ、活路型編成として仕上げました。

 兵力50%以下の際に戦法速度増加が発生する活路という技能。

 実はこれ、活路5で40%ものゲージ増加速度アップがあり数値自体は非常に優秀。ただし耐えて次の戦法を回すというシステムが機能していないのが実情のため、このシステム自体が全く役に立ってくれないだけ。

 戦法打たれたら都市が飛ぶか、要所は落ちるからね。しょうがない。クソゲーか?

 

 とは言いつつ、活路5で40%、国姓爺2以上で10%、参軍典韋で10%、更に敏活などで19%盛りが可能なのは何気に大きい。

 ただしこれでも、戦法速度の上昇速度は合計79%増加程度。秒数に直せば11.17秒なので、ゲージ50%短縮形の編成には競り負けるが虚しいところではある

 また突貫3による攻撃速度上昇や、攻撃範囲の拡張も備えている。攻撃範囲の拡張は駐屯時限定ではあるのだが、攻城戦では要所攻略からの要所駐屯継続などもあり得るので、そこをスムーズに継続できるのは確実な強み。

 それに筆者は天邪鬼なので、使えないと言われても、筆者は面白かった時代の三國志覇道を継続して遊んでいるつもりなので、仕様に乗っ取った編成をお勧めする! これが弱いと感じるなら、それは運営の方向性が間違っているに違いない(暴論)

 

 内訳はこんな感じ。

 一応鄭成功名宝がない場合でも、ゲージ増加10%+斬心陣6%+参軍張飛3%で49%は達成可能。

 ただし、鄭成功名宝がない=課金してない の図式である可能性が高く、ここについては現実的なプランではない可能性がある。

 

 

 ※この編成を参考にする場合の注意点は以下になります。

 やはり陣形持ってるのか、という疑問が浮かぶ。

 また太史慈の星次第ではゲージ増加が余り過ぎるのが勿体なさすぎる問題も継続して発生しているのも注意点。

 ここは関羽を主将運用した編成と違い、余ったゲージ増加分はどうしようもないという部分はある。

 ただし完凸して名宝もあれば、LR太史慈については正直どこでも使っていける武将。

 なので、右侍従武将であるLR董卓やLR孫策を採用する、というのも選択肢ではある。

 特に董卓に関しては縦バフ武将なので、バフを横に出せない項羽と相性が良いし、使える侍従も武力750を参照にした歩兵/弓兵なので、キョウ敏活の採用や活路組み込みも行いやすい。SSR越吉が武力750を達成可能。

 

 また敏活系名宝があるのなら、ゲージ増加50%+戦法速度30%は達成可能。

 

 内訳はこんな感じです。

 これなら、兵力50%以下限定ではあるが、戦法速度増加は脅威の90%を記録。秒数に直せば10.52秒という爆速なので、少なくとも浪漫はある。

 普通にLR司馬懿とかLR曹操で良いじゃんと言われそうなのですけど、今回の記事はそういう趣旨じゃないですからね。というか筆者は、ここまで特化してもそれより速度が速いLR曹操とかLR司馬懿がおかしいと言うのが正しいと思いますよ。

 曹操とか司馬懿、皆使ってるから何かを調整しないとダメですね! 意地悪な質問やなぁ!

 

 

 参軍典韋と、鄭成功技能はこんなのです。

 見逃してるだけで、他にも兵力50%以下の際の戦法速度増加があるかも。

 

 

駐屯型編成:活路型

 軍馬のみ使用。装備と参軍は最低限。

 お遊び編成と侮るなかれ。

 これなら普通に強そうに見えますよね。

 

 内訳はこんな感じ。

 キョウ敏活と敏活を採用しつつ、項羽以外を魏染めすることで和韻の効果を最大限に積みました。

 和韻や、曹丕の栄華もそうなのですが。

 これ系の技能は、主将と好相性の武将の数を参照にするのではなくこの技能持つ武将(もしくは自身)と好相性の武将の数を参照に、効果量を決定します。

 なのでこんな感じで、連鎖率をある程度無視すればほぼ最大効果を発揮できます(80%スペックを発揮可能)

 これならば、そもそも論として存在する「戦法打てないから何もできない」論への回答の一つにはなる筈です。

 ゲージ増加50%+戦法速度48%なので、初撃に限れば6.75秒の爆速を記録している。

 関羽の初撃で死ぬことも多分ないので、これなら単発連鎖でも大ダメージを出せる項羽の性質を十分に生かして出鼻を挫く、相手から反撃があれば活路で更に強くなると言う感じの使い方も可能。

 兵力50%以下になれば、戦法の回転速度はスペック上9.61秒を出すはずなので、おそらくLR司馬懿あたりには並べる筈。LR曹操はゲージ20%以下にならないがあるので、速度勝負はちょっと厳しい可能性がある。まあ、この辺は編成によるとしか言えないのだが。

 

 ※この編成を参考にする場合の注意点は以下になります。

 キョウ敏活をここで使って良いのか、というのが結構な疑問

 また8割スペックを発揮するとは言え、和韻は司馬懿や曹操というフルスペックを発揮できる武将が存在するためそっちがあればそっちで運用する方がしっくりと来る感はある。

 ただしLR司馬懿やLR曹操は、天賦1400武将のためそもそも両方持っていない人が居る可能性があるので、この編成自体がURサイエンを敏活2として運用して勿体ないな~、と思ってる方向けぐらいで捉えて貰って構いません。

 

 

攻城型編成:対物会心型(無課金でも可能、名宝祭りについて若干言及)

 軍馬のみ使用。他は最低限。

 賢策陣改が無課金でも購入できるので、こんなのでも。

 UR関羽の名宝2種に関しては、特別商人や名宝入手機会などがあったので、持ってる人は無課金でも名宝2種持ってる筈です。

 特に絶対にあったのは、UR関羽と、関羽の防具、偃月刀?を選択入手できた特別商人。

 LR趙雲も、趙雲本体を持っていないなら鎧で星伸ばすべきと言いましたけど、こんな感じで名宝は、将来への投資です無課金だから持ってないと言うよりは、入手機会は1回はあったけど、2回目は無かった、である可能性が高いので注意してください。

 まあ、普通に復刻してる時はあるんですけども。

 ただ最近の運営、若干名宝とか出し渋ってますからね。

 今回の名宝祭りとかも、一番奥に周瑜やソンピンの名宝2種を据えてるせいで、入手しにくい感じになってますし。一見するとよさげに見えるだけで、これ1点狙い(2種名宝揃えるなら、2点狙いになるのかもだが)として見るなら、占術札何枚必要なんだよってレベルです。

 運が良い人は引けるんでしょうけども…

 強い名宝多いから、欲しいんですけども!

 大当たり以上でこれっすからね。確率だけ見るなら、基本的には渋いっすわ。

 3つを2列、奥まで掘り進めるためにどれぐらいの札が必要なんですかな。回したいけど回しにくい。

 超大当たり確定が100枚なので、400枚分回せるなら5個くらいは名宝入手出来るかなって感じでしょうか。良い感じに2列掘り進めても名宝2種揃わない可能性があるので、個人的には名宝祭りは罠だと思ってます。

 毎回言ってる気がするんですけども。

 運に自信がある、何でも良いから名宝欲しいって人は回してOKだと思います。

 今回並んでるURホレンシも強いですから、割と当たりの名宝祭りではあります。劉備名宝なんかは敏活名宝ですし、一番上に来てるのもぽいと高いですし。

 

 

 話逸れましたけど、内訳はこんな感じです。

 見たままなのですが、キョウ敏活と敏活を盛って、美髭公で仕上げてる感じです。

 ここがUR鄭成功とかでも代用できます。

 また軍馬と陣形のゲージ増加込みで考えてUR淩統+参軍張飛でも50%短縮は可能。この辺は育成状況諸々加味してお好みで、という感じでしょうか。

 

 

 ※この編成を参考にする場合の注意点は以下になります。

 無課金にも組める編成ではあるのですが、無課金の人って異民族研究進んでないイメージがあるので、これじゃ組めないって反論がある可能性があります。もしそうなら、そこは申し訳ない。

 頑張って研究してください、としか言いにくいです。

 

 陸遜はLR周瑜で代用可能ですが、会心型と銘打っている性質上、LR陸抗は必須武将になります。

 この技能です。

 会心発生率20%と会心威力50%のバフを主将戦法発動時に発生させてくれるので、項羽が自前で持つ会心発生35%バフと組み合わさると会心発生率が55%アップのバフになります。

 そして震天の効果で能力強化効果が倍になるので、100%会心を達成できます。

 会心威力バフも自前で100%を持ってるので、これも陸抗と合わさると150%になります。それが倍になるので、300%になります。

 ちょっとうろ覚えですが、会心威力に関しては技能などと合算で上限500%だった筈です。

 なので、軍馬豪傑なんかと組み合わせるような編成次第では事実上上限ぐらいまで乗る筈です。この辺は好きに調整してください、の部分になります。陸抗の星が4以上なら、会心威力バフももっと伸びますしな。

 逆に陸抗が居ないけどこの形で編成を組みたいんだ、という人は副将には周瑜、陸遜、呂蒙の内2人を採用して補佐にLR魯粛も追加してしまいましょう。

 連鎖頼りにはなりますけど、こっちでも会心発生率を上げることは可能です。

 ただこれ、あくまでも物理会心であることには注意してください。

 これは知力型項羽編成の話ではなく、どうすれば会心発生率を自部隊で100%近くまで持っていけるのかが大事なので、これ以外の方法で会心発生率を高くできるならそれでもOKです。

 例えばですけど、瓢箪+ダボウで会心発生率は+20%できます。

 項羽自前のバフで35%(倍で70%)、張飛セットで20%、素の会心発生率5%。

 これで95%まで持っていけるので、張飛セットを持ってこれるならこの辺の知力系は全て不要になってきます。

 例えば論なら、こんなのとかです。

 燕人は会心発生率+5%なのですが、95%に5%を足せば100%になるのでこれで十分感はあります。ゲージ増加が勿体ないですけど、人によっては纏めてしまって運用する価値のある武将だとは思います。

 空いてる部分は全て自由編成枠。

 

 

浪漫編成:鎮静型

 軍馬のみ使用。装備は最低限。

 これは需要あるか分からないのですが、一応鎮静型編成も可能です。

 鎮静5+呂布防具でデバフ90%耐性になります。呂布防具の星次第ではあるんですけども。

 

 鎮静型で編成組むなら、流石に無課金じゃないとは思うので、課金陣形使った方が良いようには思いますが。

 戦法の内訳はこんな感じです。

 虎マント持ってくればゲージ増加50%と敏活5は可能。

 ただ流石に董卓クラスの火力や耐久力にはならないので、浪漫編成の枠は出ないかなって感じでしょうか。組もうと思えば組めるのが大事というか、これをベースにして色々組み込んで貰えれば、と思います。

 

 流用するならこんな感じでゲージ増加や戦法速度増加を盛りつつ、鎮静4ぐらいを維持するとか。

 

 

 いっそのことこんな感じで、デバフ耐性は趙雲や諸葛亮などに頼るのも良いと思ます。

 司馬徽が完凸してれば、達眼によって編成に龐統と諸葛亮が入ってるのでゲージ10%増が入ってきます。

 なので龍胆3の高い能力デバフ耐性+諸葛亮の不利変化形デバフ耐性+ゲージ増加50%+速度増加19%ぐらい+即死耐性持ちのような感じで色々と自然に収まる感じに仕上げることも可能なので、こっちの方が編成としての完成度は確実に高いとは思います。

 

 

 ※この編成を参考にする場合の注意点は以下になります。

 どんなデバフにターゲットを絞るのか、で大分形が変わります。

 特に完全デバフ耐性系の鎮静型なら、駐屯に居る可能性の高いLR司馬懿やLR曹操を強引に突破できる可能性があります。司馬懿が居る場合、開幕強化抑制とか困憊、UR張春華とかの闇動とかも飛んでくる可能性が高いですし。

 完凸司馬懿が居るなら開幕に深恐も飛んでくるので、この辺を突破したいなら鎮静型で行くしかなくなります。選択肢がない。

 逆にそういうレベルは突破しないと想定するなら、曹操or司馬懿とセットになっている可能性の高い
LR賈詡の同士討ち対策+賈詡帽子でのデバフ解除ぐらいをしてれば事足りるんじゃないか感はあります

 

 各種能力デバフが発生すると困ると言えば困るのですけど、ぶっちゃけ能力デバフをメインにしてダメージを減らしてくる武将なんてもはや存在していない感が強いので、趙雲(というか龍胆)に関しては別武将でもいい感はあります。

 LR司馬懿は、能力デバフではなく困憊と深恐による物体への貧弱化と有利変化無効。実は能力デバフは備えていない。

 LR曹操の場合も鈍迷、弱化積鈍や兵科相性不利があるだけで、能力デバフは存在しない

 こいつはあくまでも「味方部隊の能力バフの効果が発揮されなくなる、という不利変化」なので趙雲じゃ防げんですからな。

 LR甄氏なんかは強化無効や疑心を付与してきますけど、こいつがメインデバフとしているのは幻惑。

 UR鄒氏も付与してくるデバフは幻惑ですし、コラボ武将の趙霊児とかは氷呪とかでこっちも不利変化です。

 LR龐徳の交戦開始デバフも、弱化積鈍や騎兵戦法抑圧で不利変化。

 

 他にもあるかもですが、絶対食らいたくない系のデバフはすべて不利変化になります。使用率とか見てると、多分能力デバフは名宝に引っ付いてるレベルの小粒だとは思います。

 そしてUR趙雲では龍胆3までしか伸ばせない以上、龍胆は被ダメ減程度に割り切ってしまうのが良いのではないか、とは思います。

 もしくは項羽は鎮静型で運用するのだ、と割り切ってしっかりと鎮静を積むか。戦う相手次第にはなるのですが、完成度が上がってる編成の方が微妙に見える可能性もあるので、そこは注意して欲しいです。

 

 

 

 最後まで読んでくれてありがとう!

 

 

About basuma

はじめまして! 典韋サーバーにてプレイ中のバスマ!と申します。編成や戦術を考えるのが好きで、プレイ中に気になったことや普段考えていることなんかを記事にできたらと思います。良かったら感想下さいね!

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