先日、同じ鯖のかなり強い軍団さんと戦いました。
筆者は無知なので知りませんでしたが、どうやら後発鯖の鯖統一軍団さんだったらしいです。
そりゃボコボコにされるわなって感じ。
そしてそこで読者の方から個チャ頂きまして、しかもそこから「知力関羽編成のアドバイスが欲しい」とまで言ってくれました。
編成好き冥利に尽きますし、ブログやっててよかったなとも思えました。
ありがとうございますm(__)m
そして大したアドバイスができず、申し訳ない (´;ω;`)
ただ、そこでちょっと気になることも聞きまして。
なんとLR関羽の畏武などの即時効果なのですが、どうやら廃プレイヤーの間では「知力差で防げる」という認識だったそうなのですよ。
それまじ?
と思ったら、試してみたくなるのが筆者です。
というわけで、試しました。
-Contents-
簡易版記事
知力差で即時効果を無効にできる、という話。
ただし「編成戦略として確立できるほどの再現性があるのか?」という問いにはNOで返すことになる。
必要とされる知力差が大きすぎる。
今回は短めですが、大体こんな感じの記事です。
ルール確認
1:関羽の知力は350程度。
2:知力380程度の華雄部隊を用意。
3:知力1280程度の司馬懿部隊を用意(ダシ大王の、デバフ付与時400%を想定)
4:知力3300程度の諸葛亮部隊を用意(知力差10倍程度を想定)
5:それぞれの部隊で10回試算を取り、付与確率を求める。
試行回数が少ないので確実とは言えませんが、面倒なのでご勘弁を。
協力者の編成(いつもありがとう)


同レベルの知力を持つ華雄。

ざっくり4倍ぐらいの知力を持つ司馬懿。

ざっくり10倍ぐらいの諸葛亮。
これらで試す感じ。
というわけで、以下が結果になります。
華雄部隊:結果
即時効果が入る:9回
即時効果が入らない:1回
付与確率は90%と言うことになる。

正直、入らないことがあるのに驚いた。
これを確認できたのも運が良かったのだと思う。
350(付与部隊)と380(受ける部隊)で畏武の無効化が1割だが発生している。
ただし試行回数が10回と少なく、正確な確率の断定が弱い。
しかしそれでも、「防御部隊の知力が高い場合、即時効果を無効化する判定は発生する」のは間違いない事実のため、「知力は少しでも高い方が良い」という論調にはなる。
司馬懿部隊:結果
即時効果が入る:7回
即時効果が入らない:3回
即時効果付与確率は70%と言うことになる。

例えばだが、この画像の様に弾くこともあるし。

この画像のように、弾かないこともある。
350(付与部隊)と1280(受ける部隊)で畏武の無効化が3割発生している。
やはり試行回数が少ないので厳密な確率こそ分からないが、ここでも「防御部隊の知力が高い場合、即時効果を無効化する判定は発生する」という結果は出ている。
ただし無効化する確率は3割程度と、ステータス差を考えた場合「高い」とは言い切れない。
特に費用対効果を考えるのであればそれが顕著であり、頑丈な鎧というよりは「知力を高くしたオマケ」レベルの無効化と考えるべきだろうとは思う。
諸葛亮:結果
即時効果が入る:2回
即時効果が入らない:8回
即時効果付与確率は20%と言うことになる。

350(付与部隊)と3340(受ける部隊)で畏武の無効化が8割も発生している。
ここまで行けば「知力差によって即時効果を弾いている」と言えるレベルになる。
十分に効果的。
ただしその知力差は10倍であり、関羽も「ガチで脳筋」みたいな低知力ステにはなりにくい。
そもそもこの検証を始めるにあたって情報を頂いたプレイヤーは「知力袁紹に関羽の畏武が外れることがある」と言っていた。
ただし知力袁紹とは言え「知力差10倍」までは流石に持っていけるとは思えず、4倍にするのも厳しい気がする。肌感覚的には、良いところで2倍ぐらいだろうか。
即時効果の付与確率分布
これを纏めてもらうとこんな感じになる。
※一応注意だが。
この分布は試行回数が少ないので、試行回数を増やせば「より正しい値が出る」可能性は普通にある。
とりあえず「筆者の認識ではこれ」ぐらい。

何となくだが、綺麗な分布をしている。
試行回数が少ないが、正しく見えてしまう笑
上記の分布の場合、仮に「関羽の1.5倍の知力を持つ袁紹が、畏武を弾く確率」も大体求められる。
ざっくりなのだが、「約87%でAが勝利(即時効果を付与する)」という結果になる。
ちなみに、「袁紹の知力は関羽の2倍」だと仮定しても、Aの勝率(即時効果を付与率)は「約83%」も存在する。
つまり「知力袁紹が素の知力差で関羽の畏武を弾ける確率は、13%~17%程度が目安」という仮定が成りたつ。
当然だが、知力差が広がれば広がるほどに、弾ける確率は大きくなると思われる。ここは意識したい。
以前の記事のリンク
折角なので、過去検証も纏めておきます。
この記事は要するに…
条件①:知力が約3300の部隊Aで、知力が約1600の部隊Bにデバフを付与しようとした。
条件②:部隊Bのデバフ耐性は100%である。
という検証を行った過去記事になります。
結果論で言えば、付与できませんでした。
体感での説明
例えばですが、筆者は「知力差で即時効果を弾ける」という話を聞いた時に、「でも脳筋の呂布は戦法遅延弾かれてませんでしたよ」と言いました。

実際、このグラフの通りなら「大抵脳筋の呂布が戦法遅延を付与できる確率」ってのは、良いところ90%程度(知力が勝ってるの状態)ぐらい。
逆に「相手との知力差が2倍ぐらい(呂布の知力2500に対して、敵の知力が5000)だった場合、戦法遅延を付与できる確率はザックリで80%ぐらいになる(筈)
つまり2割は「戦法遅延を外してた」って計算になるのですが、体感レベルだと「そんなに外してたか?」みたいに感じることはある。
体感だけなら100%当たってたし、なんなら「呂布よりも低攻撃力(要するに、呂布よりも高い知力を持っている部隊)にはよく効いていた」イメージすらある。
そもそも、このグラフがある程度正しいのであれば「星無しLR曹操の強化奪取は、結構な確率で外すことがある」みたいな話にもなる。
これは戦法発動時の知力上昇バフ/効果が存在しないので、特に知力部隊を相手にしたら「1.5倍程度の知力負け」の状態になっている可能性がある(知力袁紹とノーマル関羽の関係性に近い)
そして、筆者の体感なら「そんなに外してないやろ」とは思う。
奇麗なグラフにはなっているのだが、そのまま適用できるのか?
という疑問はある。
以下は全て仮定や仮説。
・技能と戦法で付与する確率/条件が違う。
・即時効果の種類によって付与する条件が違う。
また戦法にしろ技能にしろ、デバフや即時効果の「付与率」は基本値を100%として計算するルールがある。

だがもしかすると「LR呂布の戦法遅延」のように、「特定の条件下で発生確率が100%になる」と技能に明言されている場合、「知力差に関係なく、本当に発生確率が100%になってる」のかもしれない(知力差などで減衰されない)


筆者が話をしたプレイヤーも、「LR孟獲の震乱が入らない時があって~」と言ってた。
思えば、LR孟獲の震乱もLR関羽の畏武も、「100%で付与する」とは書かれていない。
呂布は「50%で付与。攻撃が勝ってたら付与率は+50%」と書かれているので、「100%で付与する」と書かれていることになる。
まあ、ごちゃごちゃと仮説を立てても仕方はない。
未検証というだけなので、実際に試せば結果はわかる。
もし試している方がいれば是非教えて欲しい(なんなら、追記という形で掲載させて欲しい)ですし、時間があれば検証しようとは思います。
最後まで読んでくれてありがとう!

このゲームって、ゲームマスター側のマイルールが有り過ぎてちょっとアンフェアですよね
問い合わせたら、攻略に関する事はお答えできませんって、そんなのリアルな商品売ってる会社ならクレーム問題ですw
商品の説明は出来ませんって、そんな会社初めて聞きました
ゲーム業界ってリアルとは別常識とで成り立ってるんですね
主将戦法発動時に発動するものは、順番として主将の戦法発動後に適応されるという認識で合ってますか?
バフや、デバフの付与してからの順番とかも決まってそうですけどね
コメントありがとうございます!
内部情報を開示して欲しい訳じゃないんですけど、「仕様なのでお答えできません」が多すぎるとは思います。
正直、この手の業界の闇って冗談で片づけにくい感はある気がするな、ってのは感じてます。
ジャニーズのあれが公然の秘密だったけど報道できなかったとか、フジテレビのあれとか。
「消費者庁審議官の神宮司史彦さん(52)と妻(53)の自殺事件」とかは、私的には陰謀脳が疼きます。
主将戦法時に発動するのは、ナナさんの認識であってたかと。
私も「主将戦法→名宝とか、副将、補佐、侍従なんかの技能が続く」って感じだったと記憶してます。
即時効果は、知力差は関係ないと思ってたー!
なんてこったパンナコッタ
コメントありがとうございます!
私もかなり困惑しておりますw
え、マジデ? みたいな感じでw