武将より来季の仕様の方が大事そうだと思いました。
アプデ内容に関しては急いで纏めますので、纏められ次第アップします。
とりあえず現時点で個人的に言わせてもらえれば「ああ、やってしまったな」としか思えない仕様だと思ってしまう。これ、運営はこの仕様でテストプレイしたんでしょうか? 正直に言えば呆れると言うか、やばそうな香りしかしない。
とりあえず今回記事は武将紹介のみ。
地味にUR異民族武将も次回から実装ですね。異民族系の研究を合わせて強化したかったのかもしれないのですが、正直UR異民族武将の実装遅すぎだよと思ってしまう。
袁紹完凸してる方向けの解説を追加しました(2026.3.17)
-Contents-
簡易版記事
顔良と文醜のコンビが実装なのだが、大前提としてこいつらはLR袁紹が居ないと役に立たない気がする。こんな武将を実装で良いんですか?
一応個別でも評価したのですが、両武将とも問題点が同じ過ぎるので、ニコイチで総括してます。もしかすると、そっちだけ見ても良いかも。
シーズンLRは于禁。戦法性能、技能性能共に中々に強力ではあるのだが、LR関羽全盛期には厳しい性能か。孟獲と同じ問題を抱えてそう感がある。
というかLR孟獲の時もそうだったんですけど、LR関羽実装しちゃったからそれ以降の武将が大体「でも関羽にはやられるしな」で終わってしまうのがアカン気がします。
袁紹完凸してる方向けの解説を追加しました(2026.3.17)
一言で言えば、顔良文醜は素体確保だけでは、顔良文醜である必要がない、ということを長々と記載しています。
LR顔良
25秒戦法。
侍従方向は左と右下。2方向が当たり前になってきましたね。運営がバランス調整を放棄し始めている心理が透けて見えるぞ(イチャモン)

戦法性能はこんな感じです。
自身1部隊に豪昇と50%の有利激攻を付与。
防御を200%上昇させ、撃心発生率50%のバフも付与。
敵4部隊に400%攻撃。
そして主将か、副将1で。部隊の主将と、副将全員とが好相性の場合、自身1部隊に20%の呼応2を付与。
技能の項目も同じ条件ではあるのだが、この条件が本当に厄介というか、編成の幅を恐ろしく狭くしている。詳細は総括の部分で語ります。

色々書いている。
とりあえず大事なのは「主将か副将1で、自部隊の主将と副将全員と好相性の場合」の条件付き技能効果。長いので、この記事では「条件1(好相性)」と呼びます。
兵力+10%、そして自部隊よりも低防御力の部隊から受ける強化解除を50%の確率で回避する。星4以上の場合、兵力は+20%、強化解除回避は100%になる。
そしてこの技能を持つ武将が戦法を発動した際、撃心威力+50%バフを発生させる。星4になると戦法威力バフ50%も発生する。有利激攻の効果量も+25%される。
更に兵力500以上で戦法攻撃を壊滅するダメージを受けた際、兵力20%で耐える効果。
完凸技能は見たままな感じ。
物理戦法ダメを軽減できるのも大きいのだが、条件1(好相性)戦法の攻撃威力を半分にして被ダメ計算を行える効果。更に戦法ゲージも10%アップ効果を備える。
LR顔良、総括
この武将を、編成の条件1(好相性)が厳しすぎて使い道が限られ過ぎます。

多分好相性条件は変わらないのでURを参照にしますけど、好相性判定できる武将ってこれだけですよ?
この武将の面子で…
①顔良を主将、もしくは副将1に編入して。
②主将と副将全員が好相性でなければ。
技能効果が得られない、という技能な訳です。
①かつ②である必要があるので、相性の誓いLR孫策とかLR項羽の副将に入れて使う、LR関羽のやLR趙雲の変化球的強化パーツに使う、という運用ができません。
愛称を揃えられない場合は技能効果的な即死耐性も獲得できないし、無理して相性を揃えてもLR関羽には即死耐性を抜かれてしまうという環境でもある。悪い性能ではないのだが、環境が逆風過ぎる。
要するにLR袁紹居ないなら、余程育成が進んでいない限りは実用に耐えない武将しかいないようにみえます。何にしても、副将2まで好相性で求められるのが本当に厄介。
感覚的に、袁紹+顔良+文醜で使わないなら、その時点で浪漫編成の域を出ないレベル。
星4以上になってくると戦法威力バフが発生するので使えそうにも見えるが、条件1(好相性)を満たしていない場合は戦法威力バフが発生しない。
とにかく使い勝手が悪すぎる。
袁紹星4以上ではない人はスルーで良い。
一応、相方の文醜が20秒戦法なので、文醜を主将にして顔良を副将1運用することで何とか運用できるかなという気がしないでもない。袁紹なしで引くなら、その方向で考えるのが良いのではないかと思います。
LR文醜
20秒戦法。侍従方向は上と右下。

自身1部隊に穿撃、錬守、4回の威槍を付与。攻撃100%のバフも発生。
そして主将か、副将2で。部隊の主将と、副将全員とが好相性の場合、自身1部隊に20%の呼応1を付与。
顔良の条件1(好相性)とほぼ同じ。以下、文醜のは条件2(好相性)と表記します。
戦法性能は弱いのだが、20秒戦法ということもありLR袁紹を持っていない、かつ文醜と顔良を使いたいのであれば主将がほぼ確定してしまう。だから弱くされているかもしれないのかもしれないが。
まあ、なんにしても戦法性能は非常に低い。

常設技能は大雄。
自部隊より低攻撃部隊から攻撃を受ける際、負傷兵+15%になる。
更に条件2(好き相性)の場合、
攻撃+10%、自身より低攻撃の部隊から強化奪取を50%回避。星4以上の場合、強化奪取100%回避になる。会心攻撃でダメージを与えた際、負傷兵を5%回復する。
更にこの技能を持つ武将の戦法を発動した時、自身1部隊に会心発生率50%のバフを発生させ、兵力500以上の場合、通常攻撃で壊滅するダメージを受けても残存兵力の20%が残る。
完凸技能で物理系統のダメージ軽減、条件2(好相性)を盛れるなら会心ダメを与えた際に強化奪取が発動する。ゲージも増加する。まあ顔良と同じ感じ。
文醜、総括

これも結局顔良と同じなのだが、条件2(好相性)が厳しい。
顔良とは違って自前で主将になれるので、そういう意味ではまだマシ。
しかし顔良と違って戦法性能が低いので、そういう意味では主将には成れるが主将になる意味がない。なんというか、若干どうしようもない感じの性能。
本体というか、使っていきたいのは技能の部分になるので、やはり顔良と同じく主将適正が高い好相性の主将の副将にいてこそな性能。そんな感じなので、要するに使いにくい。
ただ強化奪取を回避可能なので、LR曹操には強く出る事ができる。
なので袁紹の強化パーツとしては、顔良よりは使い勝手が良いとは思われる。
顔良、文醜、ニコイチ評価
顔良にしても文醜にしても、戦法性能はかなり弱いです。
少なくとも現環境で積極的に採用したい性能ではないし、ある程度無理して採用したからと戦局を左右するようなものでもない。
ですが、技能は強力です。
要するに顔良にしても文醜にしても、主将か副将1(もしくは副将2)で、主将と副将全員が好相性の時。に発揮される、技能で戦っていく感じの武将です。
つまり主将と副将を全員好相性で揃える前提で編成を組む必要があるので、その時点で使い道がかなり限られます。
これが編成の幅を著しく狭くしてしまっています。
LR袁紹を主将運用できる人は、素直に副将1と副将2に顔良文醜を入れて運用するのが強い気はします。文醜だけで良いような感じはしますが。(個人的には顔良枠には英布とか華佗とかでも問題無さそうというか、編成のバランスというか汎用性は高いのではないかとは思う)
ですがLR袁紹を持ってない、使っていないプレイヤーには不要というか、顔良も文醜も使い道がなさすぎます。いつかのLR田豊と同じ匂いを感じます。
求められる好相性が主将と自身のみ。もしくは戦法性能がある程度高いので、項羽、孫策、趙雲のような武将の副将に付ける価値があれば使って行けたかもしれない。
なんにしても袁紹を使ってるかどうかの武将に見えます。
本当に、それ以上でも以下でもない感じにしか見えない。
顔良、文醜袁紹完凸してる方向け(追加分:詳細版)
コメントで質問くれた方が居たので追加しました。
袁紹完凸してるのだが、顔良文醜は星4に出来ない。素体だけでも確保するべきか、項羽星4目指すべきか、というものです。
個人的にはですが、袁紹を完凸していても顔良文醜ではなく項羽星4を目指した方が良い、だとは考えています。
というわけで、袁紹性能に触れつつ顔良文醜のメリットデメリットを改めて記載しておきます。


まず袁紹の戦法性能ってのがこれで。

交戦開始時に発生する重要なバフがこいつになります。
魁威の効果は画像の通りなので詳細説明は割愛しますが、ザックリ言えば魁威発生中はデバフが発生しないような効果です。兵力勝ってるならデバフ入りますけども。

で、先に完凸技能の説明から。
袁紹が完凸している場合、猛奮バフが発生したり、能力強化効果が2倍で戦法を発動させる効果(以下、倍撃で表記)を獲得します。
完凸袁紹の何が強いのかって、この倍撃が強力です。
倍率の話をするなら、袁紹単体でも以下になります。
4(攻撃)×1.5(魁威)×1.5(猛奮)×1.25(兵科有利)×7(戦法威力)= 78.75倍
名宝も副将補佐も何も考えない単発発動でも、約78倍の戦法威力が担保されてます。
個人的に言わせて貰うと50倍を超えた火力は既に十分な火力感になると思ってます。
そしてそうなってくると、完凸袁紹に必要なのはダメージを伸ばす方法ではなく。78倍という単発倍率を下振れさせない編成、が求められると思ってます。
要するに、デバフ対策を兼ねる魁威を消されない「強化解除」「強化奪取」の耐性。
兵力50%を切らないための「通常攻撃からのダメージ減少技能」(要するに関羽対策)
袁紹を早打ちするための「ゲージ増加」と「戦法速度」の組み込み。
この辺が重要になって来るのではないかな、と考えます。

で、顔良の技能です(戦法については特筆点はないのでスルー)
強化解除を回避できるのは偉いのですが、素体確保では50%での強化解除耐性です。この時点で星4が欲しくなります。素体確保だけでやめとこう、には向きません。
また兵力20%残しで戦法攻撃を耐える効果も強力ではあるのですが、そもそもの話として兵力50%を切った袁紹ってのは完凸してても別に強くないです。
要するに戦法ダメージを耐える効果が発動している時点で、攻撃を耐えて戦法をぶち込んでもあまり役に立たない状態になっているのではないか、と想像してます。

そうなってくると、方向性としては強化解除を50%(あるいは100%)で回避する顔良を入れるよりも、英布を入れることで、環境の最大の敵であるLR関羽の通常攻撃ダメージを受けて10%のゲージ増加を溜めて先打ちを確定させにいく方針や。

華佗によって、戦法の被ダメ軽減を入れることで素の耐久力で戦法を耐える方向。

もしくは藺相如のように、ステータスを上げつつ完璧を付与する事や、保険として敵3部隊に戦法弱化を付与しに行く方針。
これらの方針を組み込んでしまった方が、袁紹編成としてのポテンシャルは高くなると思います。まあ関羽には完璧消されるんですけどね。クソ。
要するに、顔良に関しては顔良である必要がない、って感じの印象は受けます。素体確保だけなら特にその印象が強くなってしまいます。

そういう意味では文醜も顔良と似たような性能なのですが、こちらは強化解除ではなく「強化奪取」を回避します。
個人的にはこの差が文醜と顔良の明暗を分けていて、2026.3.17現在の環境、強化奪取を行う武将と言えばLR曹操です。そして袁紹が曹操とかち合う場面を考えると、耐性が欲しいのは基本的に強化解除ではなく強化奪取の方になります。
まあ、軍馬の拡滅で強化解除が発生しやすくなる可能性もあるのですが、それは「通常攻撃速度を常時向上させておく」編成とセット運用してこそなので、編成難易度的に編成人気的にもメジャーではないのでそこまで気にする必要はないと想定してます。
ただし曹操を突破するためには強化奪取耐性が100%欲しくなってくるので、結局素体確保だけでは満足できない、になる可能性が高いです。星4目指したくなる感じしますし。
そして顔良文醜である必要がない、の部分として大きいのが「藺相如が既に交流落ちしている」という部分です。

一先ず目指そうとするなら星4技能がかなり強力な性能ですし、戦法性能も4部隊への2つの弱化解除や対物特攻150%バフ(主将と藺相如が好相性なら300%バフ)が発生。
更に敵3部隊に戦法弱化を発生させるなど、攻めで考えても守りで考えてもかなり無難に優秀です。
1枠を藺相如にするのであれば、残り1枠は英布、URの顔良文醜、LR華佗など持ってる武将を組み込んでやれば問題ないのではないか、と思います。
そもそもLRの顔良文醜を使わないのであれば、LR袁紹は副将に好相性を求めていません。
主将袁紹に、副将藺相如と呉相性武将 or 蜀相性武将って編成でも全く問題ありません。
そこに顔良文醜を組み込むことで、好相性縛りを強制させられます。本来は存在しなかった縛りが発生する訳なので、そういう意味でも顔良文醜は両方星4ぐらいからじゃないと入れる価値はないのではないか? とは疑問に思ってしまいます。
顔良、文醜袁紹完凸してる方向け(追加分:簡易版)
顔良文醜について超ざっくりと纏めると、完凸袁紹の副将が顔良と文醜である必要がない、という説明に尽きます。これがかなり大きなデメリット。
素体確保だけなら代用が可能だし、顔良文醜の独自性を求めるなら星4が必須になる。
こうなってくると、顔良文醜の素体確保を目指すよりは今月の武将である項羽の星4を目指した方が強くなれるとは思ます。

星4になることで、如何追加されます。
①有利激攻が重なるようになる。
②会心攻撃時に全ての強化効果を無視してダメージを与える。
③物理系統の攻撃を受ける際、全ての有利変化を無効にして被ダメ計算を行う。
全て順当に項羽部隊の性能を上げてくれます。
さらに言えば項羽に関しては主将運用前提の武将なので、技能の観点を無視しても星は伸びていれば伸びているほど嬉しい武将です。
もうちょっと言えば、顔良と文醜は。
①主将か、副将1or2で。
②主将と副将全員が好相性の場合。
でしか技能効果をまともに発揮してくれないので、編成の幅がマジで狭いです。ここが本当にネックで、袁紹を主将で使えなくなったらこいつらも連座で退場する事になるので、そういう意味でお勧めしにくいです。
顔良文醜、技能的にも星4欲しくなりますし。
ただし星4あって袁紹が強いのであれば、強力な袁紹を今の環境でも十分に戦っていける武将にしてくれるのではないか、というメリットというか期待感はあります。
LR関羽に話すすべなくやられそうですけど。ほんとに関羽はゲームを壊した。
大体こんな感じのメリットデメリットがあると思います。
LR于禁
シーズンLR。顔良文醜よりは圧倒的にこっち。
25秒戦法。侍従方向は左。

自身含む3部隊の強化効果を全解除。更に50%の強兵、防御200%バフも付与。
更に自身1部隊に15%の護厳を付与。護厳は新機軸バフ。戦法速度が効果量分上昇する、というもの。ツヨイ。
敵3部隊のバフ効果3つを15秒短縮し、30%の確率で強化短縮が+3される。星1つにつき、強化短縮が+3される効果が10%増える。最大100%。
護厳は強力なバフです。自身1部隊とは言え、戦法速度が上がるのは凄く嬉しい。15%増加なら、敏活5相当なので強いです。ツヨイ。

技能はこんな感じ。
主将か、主将と自身が好相性の場合、駐屯時に交戦開始時に護厳3%を付与。星で効果量が伸びるので、MAXで護厳10%。かなり強い。
更に敵3部隊に全兵科不利デバフを付与できる。
更に星4で兵科相性が有利な敵からの通常攻撃被ダメ50%減効果を持つ。
これがかなり強力。
相手を全兵科不利にしなくても、全兵科有利で通常攻撃被ダメ減50%は獲得可能。魏相性+全兵科有利は編成ハードル的にも比較的簡単なので、組み込みやすい。
完凸まで行けるなら、更にここから自信を対象にしていない攻撃の被ダメ10%減少。
物理攻撃を受ける際、部隊の知力の50%を防御に上乗せして被ダメ計算。知力攻撃を受ける際、部隊の防御50%を李緑に上乗せして被ダメ計算。要するに、技能的な盤石持ちってことなのでめっちゃ固いです。
更に交戦開始時の護厳の対象数が+1される。
ここがかなり大きい。
シーズンLRなので星4目指せますし、顔良文醜よりは色々な編成に組み込みやすい武将だとは思います。星伸ばすならこっちかなとは思います。
まあ、シーズンLRなので頑張ってたら伸びるとは思います。頑張りたいっすな。
最後まで読んでくれてありがとう!
顔良文醜は無課金が神速討武で致死耐性が入ってない部隊を早く高確率でワンパンするのには良さそうな気がします。呼応が消されなければ完凸袁紹の高連鎖率を母体だけで確保できるわけですし
私は袁紹持ってないので、縁のない話ですがw
あとは負傷兵回復型の袁紹がどれくらい強いかですね、超強ければ負傷兵消滅がある孟獲にも希望が、、、!
コメントありがとうございます!
顔良文醜は、縁がある人とない人の差がほんとに激しいかなと思いますw
私も縁がない側の人間ですw
顔良文醜二人とも騎兵であるため、田豊や藺相如のように袁紹の剣(歩兵専用)を持たせることはできません。したがって、この二人を副将に選ぶ場合、袁紹の剣は、袁紹本人が自分で持つか(ケース1)、あるいは補佐武将の誰かに持たせるか(ケース2)のどちらかになります。
ケース1 の場合、袁紹は青釭剣を持てなくなるため、戦法の対物火力はさらに下がります(そもそも顔良・文醜の戦法火力は英布・田豊より低いのは明らかです)
ケース2 の場合、現在の羌敏活袁紹は通常、二つの弓兵武将を補佐に採用していますが、そのうち一名を歩兵武将に入れ替えなければならなくなります。そうなると、羌披風を使わざるを得ません。これは羌敏活項羽や関羽の編成に深刻な影響を与えます。(現時点では、歩兵武器を装備できるLR弓兵武将は見つかっていません。もし存在するなら、ぜひ教えてください。)
いつも丁寧な解説ありがとうございます。袁紹完凸、英布無星、藺相如完凸という編制なんですが、顔良を星4まで回すことはできないのでスルーしようかなと思っているのですが母体確保はした方が良いですかね?現在、項羽が星3、荀攸が星2なので項羽星4にチャレンジしよいかなと考えています。どちらのガチャを回すのが良いと思いますか?
コメントありがとうございます!
その場合は結構悩みますねw
一応個人的にはですが、項羽を星4目指す方が、育成としては無難かなとは思います。
記事に「袁紹完凸してる方向け」の項目追加しておくので、そこでメリットデメリットを記載しておきます。
私が袁紹完凸してないので、説明が若干怪しいかもしれないですがw
おそらくですけど、プルプルさんの肌感覚として「袁紹が強化解除のせいで壊滅している」と感じるのであれば、LR顔良は素体確保でも回す価値はあるんじゃないか、とは思います。
ただ袁紹完凸で困る戦場であれば、顔良は素体確保ではなく星4が欲しくなってくるのではないかとは想像します。
なので、顔良星4を目指せないのであれば、星4が近い項羽のガチャを回す方が良いのではないか、とは思います。
ありがとうございます。とりあえず項羽星4目指します(о´∀`о)