【三國志覇道】軍馬についてと、白起の編成色々【リクエスト】

 多分2025年最後の記事。

 2026年には天賦1400武将が来ると思うので、その時に記事作ります。

 今年はありがとうございました。読んでくれて嬉しかったです。

 来年もヨロシクお願いします。

 

 今回の記事は、白起の編成と軍馬についてです。

 というか、軍馬は弓使いのフレンドから紹介してと言われたのに、弓を切り捨てた方が効率良い、とかいう結論になってしまった。

 ボウマスターの皆様方、すみません。

 

 

簡易版記事

 白起の編成をいろいろ紹介してます。

 一言で言えば「何でもできるから、何をしたいのか決めるべき」だと思います。

 それと白起についてですけど、こいつは基本的に「自分が使いたいように使う」のがベストだと思います。他部隊や手持ちとの兼ね合いがあるので、「○○がド安定! 一番!」ってのは、その人のド安定で一番だと思います。

 軍馬について、お勧めしておきます。

 前季までは勇叡か大固ぐらいしか選択肢がなかったのですが、拡滅と緩衝が実装した今となってはほぼ3択になってます。その説明をします。

 大体こんな感じの記事です。

 

 

白起の編成案(最速戦法バランス型)

 こんな感じです。

 キョウ敏活と敏活を積んでる感じで、見たままなのですが袁紹持ってない微課金向けの編成です。

 ゲージ短縮と戦法ゲージ増加を積みつつ、勇往陣改という課金陣形も必要になります。参軍張飛で出陣時ゲージは48%まで盛れますが、ゲージ増加系の名宝があれば50%も行けます。

 

 副将のLR夏侯惇はLR徐晃で代用できますし、連鎖率を無視するなら右下侍従の武将(要するに物理騎兵)で敏活を持ってくるなら誰でも良いです。

 ここではバランス型をうたってるので、夏侯惇による攻撃速度上昇+劉備の備急2による通常攻撃範囲拡張と攻撃威力バフを選びました。何でもOKだとは思います。

 白起はLR袁紹と違って兵力50%を切っても戦法火力が下がらないです。なので即死耐性を組み込んで運用することに抵抗がでないことも、個人的には白起の評価が高いポイントです。

 

 

白起の編成案(戦法火力型)

 楽進のゲージ増加が消えて出陣時ゲージ増加が下がってますが、虎マントを使えば48%までは戻せます。

 白起のバフを縦に繋いでいくイメージの編成ではありますが、一番最初の白起が能力強化バフを倍にして攻撃しているので、実際の火力感は白起と高順が同じぐらい。もしくは白起よりも高順の火力の方がやや低いぐらいになるんじゃないかと思います。

 (注意:高順の対物特攻上昇で戦法攻撃、はバフ上限を超えないので500%でカンスト。つまりほぼ意味がない状態になってます)

 董卓は、白起高順よりは若干高いぐらいのダメージ、という感じになると思います。

 なので高順の代わりに別軸バフを備えるLR孫堅や、戦法威力上昇を持つUR華雄やLR貂蝉を採用するってのもありです。この辺はお好みで調整ということで、皆さんにお任せします。

 

 例えばですけど、こんなのは行けますよね。

 ちゃんと戦法威力バフや攻撃バフも乗せられる感じなので、君主都市攻撃妨害がある今となってはこっちの方が使い勝手良いのかもしれないです。

 

 

白起の編成案(ステータス増加型)

 呂布から足切りされないように、南蛮とキョウの技能を同時発動させてステータスを盛りました。

 虎マントも使ってます。

 

 異民族技能発動するための装備以外は無しでもこれぐらいのステータスになるので、見た目は中々ではあります。

 ただこれ、与ダメ倍率を上昇させる系の技能が殆どないので、どれだけステータスが高くても馬鹿みたいな火力にはならない筈です。

 あくまでも呂布からの足切りを回避するための編成、ぐらいの構想でお願いします。

 無微課金向けというよりは、白起が星4以上になってる人向けの編成。

 

 

白起の編成案(通常攻撃範囲:バランス型)

 後述するのですが、軍馬もあるのでこの編成時点でも最大攻撃範囲は4で、結構広いです。

 通常攻撃範囲を確保しつつ、戦法ゲージを備えていることや雄略により自前で攻撃バフがカンストする(250%×2倍=500%)

 また白起は常時有利化を備えているので、雄略の与ダメ増被ダメ減も常時で効いてきます。

 戦法ではなく攻撃範囲に寄せたければ、馬超や馬騰を使って雄烈に切り替えることで攻撃範囲は広がります。相手を引っかける事ができればオリジンズ張飛の撃破時長時間バフも乗せられます。

 バランス型の構想なので、4部隊取り込み戦法を持つLR張角を副将にしています。ここがLR項燕などの上侍従弓兵を使えば極弓3は発動可能です。

 

 また兵力を確保しつつ、極弓3を発動させるためにLR甘寧を据えていますが、ここは別の選択肢もかなりあります。

 LR太史慈などの物理与ダメ増、LR董卓の被ダメ減などは使いやすいですし、より上のレベルを語るならLRアヌなんかを使うことも可能です。位置的に侍従が据えられないってのを生かし、強力な技能を持つUR徐庶、UR張宝、UR朱然、UR黄蓋みたいな武将を使っても良いです。

 黄蓋は黄忠と併せて、老練3を狙いたいだけです。

 火属性じゃないため撃心は出ません。そこは注意。

 

 

白起の編成案(通常攻撃範囲:攻撃型)

 無課金陣形ですけど、こんな感じに組めます。

 攻撃範囲は変わらないまま、太史慈の技能で攻撃速度が伸びています。バランス型の亜種です。

 馬超で運用してますが、ここがUR孫堅とかでも全く問題ありません。

 攻撃範囲も雄烈、栄華、極弓、拡滅(軍馬)と自前で5方向ですし、常時有利化の恩恵を受ける呂玲綺も生きてきます。

 特にLR郭嘉なんかは、頑張ってた人たちが完凸してる頃の筈なので、この組み方をすれば無理なく一線での運用も可能だと思います。

 

 出陣時ゲージと雄烈の兼ね合いを取りLR馬騰を採用してますが、馬騰の場所は自由枠なのでオリジンズ張飛でもチョウコウでも即死耐性系の武将でも、何でも自由に入れてください。

 UR呂玲綺麗がステータス低くないので、呂玲綺を補佐2に入れて、朱桓のところにUR諸葛亮などの敏活+耐性持ち武将を入れても良いですし、UR于禁、UR徐晃、URチョウコウなどの「歴戦」技能持ちを入れても良いと思います。ここも兵科有利時の与ダメ被ダメ有利系の技能です。

 

白起の編成案(通常攻撃範囲:亜種とバランス型)

 ちょっと半端になりますけど、UR諸葛恪を侍従運用も可能なので、知力型に振ってこんな感じの運用も可能です。

 これぐらいなら、通常攻撃範囲は軍馬込みで4体です。

 4体に引っかけられたら、最大で一回通常攻撃する度にゲージが7%増える感じになります。運ゲーではありますけど、浪漫はあります。

 またUR諸葛恪の技能「啖呵」は自分よりも低知力相手へダメージを与えるたびに効果が発動します。

 なのでこれを注意して欲しいのですが、諸葛亮とか周瑜のような「知力部隊の知力を上回るつもり」で編成を組めば、無理が出ます。武力型の知力を超える、つもりで編成を組めば、編成に無理は出ません。

 

 で、結局こんな感じに戻ったりするのかもですし。

 白起は、とにかくなんでもできます。

 なので「何をしたいのか」を決めて編成を選んでください。

 

 

軍馬について(技能紹介)

 今季から、緩衝○と拡滅○ってのが追加されてます。

 おすすめ3選と+1をまずは紹介。

 こっちが緩衝。

 

 こっちが拡滅です。

 

 そして前季から変わらない勇叡もありますので、基本的にはこの3つを組み合わせることになります。

 

 そして単刀直入に言えば、一番戦闘に対して効果幅が大きいのは間違いなく緩衝です。

 全てのダメージが無条件50%減とか、ぶっちゃけあり得ないです。全員LR馬超の強勢技能持ってるようなもんです。ちょっと効果量がおかしいです。

 駐屯部隊にはこれを付けられますので、緩衝と合わせて使えば「全兵科有利時のLR馬超ぐらいの固さ」を無条件獲得するようになります。

 弱い訳がないです。

 

 

軍馬について(組み合わせ)

 で、どちらかと言えばこっちが本題なのですが。

 じゃあ軍馬ってどうやって組み合わせたらら良いの?

 というのが知りたいと思います。

 

 これについてですが…

 ①:1種兵科特化

 ②:2種兵科バランス強化型

 ③:3種兵科汎用型

 このどれかになります。

 

 馬が3頭、技能が9つ引き継げる感じなので。

 おそらく一番一般的なのは、③の汎用型構成。

 弓/馬/槍の勇叡5×2頭に、好きであったり得意であったりする組み合わせの馬1頭を足す感じのバランス構成。

 これは拡滅5×2頭と、勇叡3種×1頭とか。緩衝5×2頭と、拡滅3種×1頭とか、まあ組み合わせ自体は色々あると思います。

 

 次に、一部のプレイヤーは使ってそうな、①の特化型構成。

 拡滅/緩衝/勇叡の技能レベル5×2頭と、巻撃軽減/要所破壊/防衛迅活といった強力な汎用技能を組み込む構成パターン。

 特に防衛迅活はレベル5で戦法速度+7%で、レベル10でも戦法速度+10%と、レベル5のまま運用した方が枠当たりのパフォーマンスが高いという仕様ということもありますし。

 なので兵科特化が可能なら最強の構成パターンは間違いなくこれです。

 

 

 そしてたぶんほとんど見かけなくて一番無難に優秀なのが、②の2種兵科バランス型です。

 この説明では、槍と馬の2種兵科で語ります

 勇叡・馬/槍、拡滅・馬を1頭。

 勇叡・馬/槍、拡滅・槍を1頭。

 拡滅・馬/槍、自由枠(巻撃軽減、防衛迅活、要所破壊などの汎用技能から1つ。緩衝でもOK)

 通常攻撃の範囲に魅力を感じないなら、拡滅を緩衝に切り替えるだけです。対部隊戦闘能力の話をするなら、緩衝の方が上ではあります。

 この2種兵科バランス強化の利点ですが、これはもうはっきりしています。

 というのも弓兵科って兵科が「廃人や課金組以外居なくても良い兵科になってる」からってのに尽きます。

 

 主将で使われてる弓武将ってのは、多分LR周瑜、LR董卓、LR孫尚香、LR陸抗、オリジンズ孫尚香、LR陸遜、LR呂布、LR項燕ぐらいじゃないかと思います(LR夏侯淵も使われてますが、こいつには強さは求められていない筈)

 編成やってればこのラインナップを見て気付くと思うんですけど、必須な武将が居ないんですよね。周瑜や呂布は強いんですけど、名宝必須なので武将は持ってるけど使えないって人は普通にいる筈です(そもそも呂布の場合は、そこから更に星4を求められてる天賦1400武将)

 

 対して歩兵にはLR諸葛亮、LR劉備、LR曹操、LR孫策、LR張角、LR白起と主力級がずらりと揃っており、LR李信やLR王センなどの無課金組でもサポートや火力になれる武将が普通にいます。

 騎兵も当然揃っています。LR袁紹、LR趙雲、LR司馬懿、LRリショウヨウ、LR呂玲綺(呂布董卓組の愛称を使える武将って意味です) …個人的には、ここにLR馬超も入れて欲しいですが。

 

 つまり歩兵と騎兵を特化させれば、大体編成って間に合ってる筈なんです。

 軍馬でのサポートがあるなら、で考えればLR張飛やLR孫堅、LR夏侯惇。そして微妙に使い勝手に難のあるLR馬騰、だって主将の選択肢に上がります。

 LR李牧やLR呂尚あたりも普通に使えます、筆者だけが主張してそうな李信や呂蒙などの通常攻撃型武将だって選択肢に上げられる筈。

 そして詰所編成には軍馬効果が乗らないって仕様もありますので、どうしても使いたい弓武将は最悪詰所に入れたら主力運用時と遜色なく使えます。使うのをやめるんじゃなくて、「主力級を詰所に入れる」と言い換えれば、多分そこまで抵抗はない筈。

 

 まあ、こんな感じです。

 たぶん無微課金は弓兵切って、槍と馬だけで生きていくってのもありな選択ではあると思います。勿論、それをやってしまえば攻城戦で岩祭壇(弓弱点)が壊せなくなるので、皆が皆これをやったら、強いのに攻城で勝てない軍団になってしまうかもしれませんけど。

 

 まあ実際のところは、ある程度強い人が董卓投げれば弓弱点の要所も祭壇も一瞬でぶっ壊れてるようには見えるので、一般兵以下は弓切り捨てて馬と槍で本丸固めたり要所落としたりするってのはありなようには思いますけども。

 

 何にしても、全て理屈の話です。

 バランス見ながら、良い感じに使ってください。

 

 

 最後まで読んでくれてありがとう!

 

 

この記事を書いた人 basuma

はじめまして! 典韋サーバーにてプレイ中のバスマ!と申します。編成や戦術を考えるのが好きで、プレイ中に気になったことや普段考えていることなんかを記事にできたらと思います。良かったら感想下さいね!

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