【三國志覇道】無課金微課金でもこれだけは作って置いとけな自都市駐屯編成と武将、名宝

 都市駐屯おかない人に言いたいんですけど、都市駐屯は最悪何でも良いから置いてください。割とマジで。

 特に攻めの編成である飛ばしや貫通に関しては、そもそも攻めきれない(3部隊の自都市駐屯付きが飛ばせない、貫通できない)って人も多くなってきてると思います。少なくとも筆者はその何もできないのレベルに片足突っ込んでる自覚ありますし、相手に呂布が居たらほぼ戦法は発動しません。ぶっちゃけ世間一般だと諸葛亮が最強みたいな扱い受けてますけど、個人的には明らかに最強の足切り武将は星4+名宝持ちの呂布です。一定の強さが無いと何もできない。

 とりあえずそんな感じなんですけど、だからと言って諦めたら絶対に勝てません。なので意味がないなりに、意味のある編成を組むと良いと思います。今回はそれをお勧めします。

 

 

簡易版記事

 勝つのを諦めて無抵抗である事と、戦力を集中させるために一部を薄くする事は別物。

 自分が弱者だと思うなら、固定値でのダメージってものに着目しても良いかもしれない。

 UR孟獲とURチョウコウを1部隊に纏めるのは割とあり。

 とりあえずカウンター型に、て考えは捨てた方が良い。何故その形にする必要があるのかと、無理やり発動させたなりに火力は出せるのかなど、テンプレ的編成を真似するのではなく意味があるのかないのかで判断した方が良い。

 大体こんな感じの記事です。

 

 

駐屯部隊

 筆者目線では、たぶん誰も使ってないと思われる逆L字陣形の防衛陣。

 これは適したLR主将が居ないため使いにくいってのがあると思うんですけど、ぶっちゃけそんなのどうでも良いです。どうせ廃人の戦法は8秒で発動して、都市はワンパンで薙ぎ払う勢いなので、個人的には戦法発動を8秒に出来ないなら都市駐屯編成は全員これで良いまであるレベル。

 ちなみにこの編成、装備品は何も装備してないです。ですけどこれぐらいのステータスにはなりますから、まあ何とかなる事は結構あります。

 この編成なら、URチョウコウと孟獲の効果で戦法ゲージ100%溜まるので、まあ逆襲消されないなら一撃は攻撃返せます。最近は一昔前と違い逆襲消されることは少なくなった気がするので、案外馬鹿にできない感じがします。

 これは筆者的にはですけど、環境の先鋭化によってチョウコウや孟獲を攻めで使う事が増えた事や、戦闘の高速化によって所詮25秒武将である典韋(や典韋を侍従にしたラインハルト)の戦法ゲージが50%増えても、戦法発動する前に都市が飛んでる事が多くなったからだと思います。

 仮にですが、攻め側は10秒で戦法が発動して、防御側の都市が10秒で飛ぶと仮定しましょう。

 この時の時間間隔を25秒武将で説明します。まず戦法発動までに10秒経過して、戦法を食らう事でゲージ50%分が増加(時間換算12.5秒)となり、10秒経過して戦法を食らった際の経過時間が25秒未満になるため戦法の発動が間に合わない可能性が高いです。

 実際最近の強い人なんかだと8秒で飛ばしてくる人も珍しくないです。要するに逆襲消さなくてもそもそも戦法が発動しないんだから関係ないよね、の速度で戦闘が行われてるってだけだと思います。

 なので特にカウンター型にして抜けない相手を抜く努力をするよりも、何でも良いから一矢報いる感じの編成を組む方が効率良いと思います。勿論、個人的にはと但し書きは必要ですが。

 

 ちなみに陣形を推奨した理由は以下の陣形効果があるからです。

 駐屯堅守って陣形効果。これは自都市駐屯部隊が持つ軽減技能とは別枠なので、きちんと重複発動します。

 自都市のはこれ。自都市3部隊で45%軽減、更にそこから10%軽減できるので軽減率は結構大きいです。これだけでちゃんと自都市駐屯3部隊を置いておけば受けるダメージを50%軽減できるのでかなり固くなります。

 勿論、環境が高速化した事により相対的に価値が上がった研究の緊急都市防御を重ねる事で、もっと飛ばされにくくなります。ただ繰り替えしになりますが、どうせ飛ばされるからと何もしなければ当然のように一瞬で飛びます。言葉は悪くなりますが、鴨にされます。

 勝つ事を最初から諦める事と、勝つために戦力を集中させる事を混同しないようにして欲しいです。

 

 

持たせた方が良い名宝

 これはもう確定で、龐徳武器と張遼兜です。

 龐徳名宝はこれで。

 

 張遼防具はこれです。

 どちらの名宝も、確率ですが壊滅しなかったときに反射ダメージを返せます。張遼防具に関しては主将の際にしかダメージ反射しないので注意。

 そしてこの反射ダメージですが、巻き込まれた際にもダメージを反射します

 なのでよくある、都市駐屯に置いたけど巻き込まれて壊滅するので意味ありません(´;ω;`) みたいなのを減らせます。固定値で反射なので、流石に反射ダメージで壊滅ってのは流石に無理なのですが、巻き込まれる事への意味が生まれるのは精神衛生上かなり大事だと思います。個人的にはですけどね。

 ちなみにですが、筆者が良く言ってるダメージ軽減ですが、これ、逆襲やここの名宝の反射ダメージなどの、固定値ダメージも軽減します

 例えば逆襲で5万ダメージを与えられる数値がたまっていても、董卓主将なんかで70%軽減されてるところに逆襲叩き込めば1.5万ダメージになります。だからこれ系の、固定値ダメージは確実に下火なのです。ただそれ込みでも対策何も練らないよりはマシですし、そもそもステ差が開いてたら趙雲の攻撃だってカスダメになりますし、諸葛亮だって星4ないなら強化無効効果がないので、ガッツリした格上倒すのはきついというかほぼ無理な環境です。なので前ほどの万能性はなくなったが、それでも固定値ダメージには一定の価値がある、てのは繰り返します。

 

 

 最後まで読んでくれてありがとう!

 

 

この記事を書いた人 basuma

はじめまして! 典韋サーバーにてプレイ中のバスマ!と申します。編成や戦術を考えるのが好きで、プレイ中に気になったことや普段考えていることなんかを記事にできたらと思います。良かったら感想下さいね!

1 thought on “【三國志覇道】無課金微課金でもこれだけは作って置いとけな自都市駐屯編成と武将、名宝

  1. 異文化調査の羌と南蛮育てると自都市に部隊回す余裕出てくるかも
    意外と羌敏活とか南蛮剛力とか全部開放してる人少ない印象

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