来月実装は司馬師、司馬昭のコンビ。
SSRから放置されていた武将なので、URを飛ばしてのLR進化になります。
そして、どっちも強い。
しかし中々編成が難しいというか… 今月の武将である張良とどっちを引けばいいの問題はかなり悩みそう。
とりあえず、運営側として「使ってみないと何とも言えない部分はありますからね」みたいなことを言うのはやめてくれ。
プレイヤーじゃなくて運営がそれ言っちゃうと、「バランスは考えずに実装しました」とほとんど同じ意味になってしまう。
※この記事ではLR項籍を、LR項羽と記載しています。
(2026年5月12日:ちょっと追記)
-Contents-
簡易版記事
司馬師は、強いのだが編成の幅が狭く運用方法が限られる。
司馬昭は、強いし編成の幅が広く運用方法が無限大。
ただしどちらの武将にも孫策+黄蓋という対策があり、新機軸デバフを備えた武将のため、今後実装される武将に潰されやすい、というデメリットがある。
要するに「今強いのは運営の匙加減で、今後強いかも運営の匙加減」みたいな武将ということ。
ただし、それでも司馬昭は強いと思います。
大体こんな感じの記事です。
ガチャについて(ザックリ説明、ちょっと追記)
個チャで質問あったので、前置き的に簡単に説明。
今月と来月、どっちを回せばいいのか、て話。
個人的には、強さ(使いやすさを含む)は以下になります。
| 順位 | 星4未満 | 星4以上 |
| 1位 | 張良 | 司馬昭 |
| 2位 | 司馬昭 | 張良 |
| 3位 | 司馬師 | 司馬師 |
| 4位 | 華雄 | 華雄 |
筆者ならこんな感じってランキングです。
基本的に編成条件が緩く各種技能が強力な張良が最強かつ優秀なのですが、星4以上の部だと「司馬昭の技能確率が高くなる、かつ状況を選ばなくなる」ので1位と2位の順位が入れ替わった感じ。
ただし張良の「部隊が弓兵科の場合」と、司馬師の「部隊内に司馬師/王元姫/鍾会/鄧艾が入っている」は編成や手持ちの育成次第感があるので、ここは同率1位でも良いぐらいかも。
華雄は爆発力はありますが編成幅が狭いので優先順位低い。司馬師も同じく、強力ですが編成幅が若干狭いので優先度低い。どっちも強い武将ですけど、好みや育成に左右されます。万人向けではない。
何にしても個人的には張良は確保しておきたいのですが、札が足りなくて今月回してないなら来月の司馬家ガチャに持ち越しで良いと思います。
※以下の注意点を追記。
司馬昭は「星4未満」の「蜀相性以外」を相手にした時に、「技能は発動するが、各種効果が安定しない」となる可能性がある。
封撃の付与タイミングが「通常攻撃でダメージを与えた際」なので、「何かしらの手段で通常攻撃範囲を拡張しておかなければ、封撃を複数部隊に付与できない」などの問題も抱えている。
張良は、駐屯時限定だが通常攻撃範囲+1を自前で持っている。
なんにしても、「司馬師と司馬昭は、強いけど過大評価しないように」って感じです。
ほんとに強いんですけどね。
司馬師
20秒戦法。弓兵。侍従方向は下。
知力500以上の弓兵が侍従基準なので、侍従として使える武将は多いかなという感じ。

戦法はこんな感じ。
自身1部隊に知力150%バフを付与。さらっと書かれてますが、主将と好相性の場合は効果量が2倍になる。地味だが300%知力バフは流石に強力。
対象4部隊の強化効果を3つ奪い、退勢って新機軸のデバフと会心率半減のデバフを付与。更に1回の連鎖無効も付与する。全て15秒デバフ。
更に350%での戦法攻撃を行う。
退勢は、通常攻撃を行う際、自身に発生している全ての有利変化が発揮されていない状態で与ダメ計算を行う、というデバフ。
書いてるままなのですが、通常攻撃じゃかなりダメージを出しにくくなるよ、という効果。
戦法の有利変化には関係がないので、そこがかなりのネックになってくると思われる。ただし同時に付与する連鎖無効によって、一応、実運用的な意味での戦法のダメージを下げることは行っている。
ただし、連鎖無効に対するデバフを獲得されると意味がなくなるのでそこは注意。連鎖無効耐性はちょくちょくいます(UR歩練師、LR荀攸)
また後述するのですが、この退勢ってデバフは交戦開始時デバフとして付与できるので、詳細は技能の項目で行います。
という訳で、以下で技能です。

主将か、主将と自身が好相性の場合、威風と反逆を付与。
地味に反逆が強力な技能なので、持ち主が増えるのは嬉しい。
ただ全兵科有利と全兵科有利がぶつかった場合、不利にならない(有利のまま)というルールがある。つまりは白起や項羽、各種レアリティの呂布など、兵科有利技能と雄略や雄烈、歴戦などの兵科有利時の技能各種を組み合わせた方が強いのが現状ではある。
反逆を生かす、あるいは全兵科有利への対策を考えるのであれば、「全兵科不利になる代わりに、強力な技能効果を得る」ような技能を実装する方が良いと思う。というか、筆者ならそうする。
自身を対象としない範囲被ダメを15%軽減(星4以上で20%)
ここは無難に使いやすい。
主将か、自部隊の主将が司馬懿/司馬昭/張春華の際(以降、司馬家で記載)
・兵力+10%(星4以上で+20%)
・自部隊が弱化効果を付与する際、自部隊の知力を100%(星4以上で150%)上昇させた状態で弱化効果付与を行う。
・出陣時戦法ゲージ+10%を獲得し、戦法ゲージが5%以下にならない。
→星4以上の場合、出陣時ゲージは+20%、戦法ゲージが15%以下にならない。
▼星4以上の場合、追加で以下の効果を獲得。
・副将の連鎖率+5%
・交戦開始時、対象を含む4部隊に退勢を付与。
強力なのはここです。交戦開始時、4部隊へ退勢を付与。
知力上昇状態でデバフ付与を行うので、知力差で弾くってのはほぼ不可能。
つまり、めっちゃ強力…ではあるのですが、おそらく項羽の技能と同じ弱点を抱えている筈。

これと同じ筈です。
つまり、「与ダメを与える際に有利変化は発揮されない」ではある筈なのだが、「技能による与ダメ上昇は無効にできない」という効果でもある筈。
そしてLR関羽ってのは、会心火力も含めて各種技能で初手会心の火力を盛っている。
つまり、退勢では関羽の初手を大軽減できない、って感じだと思う。
完凸技能は冷眼。
知力7%上昇、主将戦法発動時に4部隊へ分断、出陣時戦法ゲージ10%増など、諸々の効果を獲得。
特筆はないが、無難に強い感じ。
司馬師:運用
強いのだが、上位に通用する編成かと言われると中々に困る。
一言で言えばこんな感じの性能。
技能の中核が「主将か、主将が司馬家の際」であるのが足を引っ張っている。
「主将で使っても問題ない武将」ではあるのだが、「主将で使いたい武将」ではない、って感じ。
そうなってくると運用的な観点で見ると、「星4以上にして、LR司馬懿の副将に収めたい」感じの性能になっている。そうなってしまうと、編成が縛られてしまうので、運用のハードルが中々に高い
(※弱点になり得る部分は、ここで書くとゴチャつくので項目別けます)
司馬懿をある程度の強さで運用しているプレイヤーや、現状司馬懿を運用しているプレイヤーにとっては問題にならないのだが、そうではないプレイヤーが使っていけるかは結構疑問を覚えてしまう部分ではある。
配置的な話をするなら、弓兵知力500侍従はUR張昭が運用可能。
参軍張飛+お茶真髄レベル1(3%)を追加してやると、出陣時戦法ゲージ50%は難しくない。
また司馬懿であれば狼顧による戦法速度増があるため、駐屯時の爆速戦法ってのも難しくない。
無微課金でもクリアしやすいハードルのため、色々とうれしいポイントは多い。
編成的には以下の感じが組みやすいと思う。
※ヨウコは、司馬師に入れ変え想定。


曹丕の代わりに、若干使いにくいこいつが使えますので、ゲージ+10%をこちらで代用してもOKです。

お茶真髄がなくても、ゲージ増加48%+戦法速度49%は無微課金でも行ける。
あとはここから敏活名宝の追加や、LR甄氏をLR楽進に入れ変えるなど、お好みの方法で敏活やゲージ増加を盛って運用してやればよい。

実際にはこの編成に、司馬師の技能でゲージ+10%が乗ります。
また司馬懿の侍従はUR鄭成功でもよい。
鄭成功ならゲージを20%盛れるので、参軍張飛+お茶真髄レベル1ってのを使わなくても良くなる。鄭成功の武器は占術や各種イベントなど、ちょくちょく並んでいたのでこちらでも可。
敏活の組み込みやすさを考えると、使えるなら鄭成功の方があってると思います。
無微課金はお茶真髄のレベルが3になっていないと思ったのでこちらを薦めましたが、好きな感じで組みましょう。
司馬師:注意点
個人的に弱いと感じる部分がここに集約されています。
まず、強化奪取って状態変化は先打ちすると無意味になります。
似たような性能のLR曹操の場合は、鈍迷ってデバフと「味方4部隊への絶縁付与」という強力なデバフを備えていたので、先打ちが正義って感じでした。
その点、LR司馬師は知力バフがあることや連鎖無効を付与することによって、LR曹操と差別化はされているものの、「司馬師の戦法を先打ちするだけでは、敵主将の戦法ダメージが素通りする」という、割と致命的な欠点を抱えている。

つまりLR董卓のような、単発で大火力を出せる武将(あるいは編成)がかなり苦手ということになる。
同じ系列として、「自身の弱化効果を全解除する」LR趙雲も苦手な筈だし、「強化奪取が入らない」相手である項羽も苦手な筈(そもそも項羽の単発火力は低くない)
そしてこの、「敵主将の戦法が素通りする」という欠点を回避するために、「敵主将の戦法を弱体化させる」LR司馬懿の副将が最も適している、みたいな結論になる訳です。

このデバフです。
司馬懿のデバフである深恐の弱点は、「副将の戦法が素通りする」ということでした。副将から弱化解除可能だったんですよね。
ここに司馬師の連鎖無効と退勢が足されることによって、敵部隊の無力化ってのはかなり完成度が上がる感じです。
ただし!
そうなると「司馬師は、司馬懿の副将が最も収まりが良い」って結論になってしまうので、司馬懿を持ってない人には比較的外れ枠って感じになるんじゃね? と、筆者は思うわけです。
最初に言ったように、司馬師を主将運用すると「戦法を先打ちしたのに〇〇の単発で吹き飛んだ」みたいなことになる可能性が常にあります。曹操と違い、味方は守ってくれないので。
そうなると、やはり司馬師を副将にして運用したいって感じになるのですが、司馬懿以外の副将で司馬師を運用すると司馬家縛りが多い技能の大半を捨てることにもなります。
例えばLR曹操の副将として運用する場合、「魏相性の邪魔をせず組み込める」とみる事も出来ますが、言い方を変えると「連鎖しなければ意味がない」武将を副将に抱える、ということでもあります。
この辺の兼ね合いがかなりネックと言いますか、現在の環境を考えると中々に悩ましい。戦闘速度がどんどん上がっている現状を考えると、むしろ技能効果の方こそ、切り捨てたくない感じすらある。
また司馬懿と司馬師の組み合わせは一見隙が無いようにも見えますが、鎮静型(月英+呂布頭)などのデバフ完全耐性系にはそもそもデバフが入らないという、デバフ型が共通する弱点は抱えています。
また司馬師は戦法攻撃を行うので、あまつき型項羽にデバフを消されるのではないか? というジレンマも抱えている可能性も(司馬懿の戦法にもダメージ発生があるので、あちらのデバフもあちらで消される…筈。誰か試してください(笑))
こんな感じで、間違いなく強いのだが上位に通用する強さなのか? と考えるとかなり疑問な性能をしているので、「間違いなく強いが扱いに若干困る」感じの武将になっていると思う。
引く際は注意してください。
司馬昭
20秒戦法。歩兵。侍従方向は上。
歩兵なので侍従には困らないかなって感じ。

戦法はこんな感じ。
自信1部隊の弱化効果を5つ解除、75%の有利激攻を付与。知力100%のバフと、戦法威力バフ50%も付与。
敵4部隊に封縛を付与し、400%攻撃。
封縛ってのは新機軸のデバフ。戦法速度が30%低下して、自身に発生する弱化解除を無効化する。
戦法速度が30%低下ってのがクッソ強力で、弱化解除の無効化ってのも同じく強力。
ただし1種類のデバフ、という部分はネック。

主将か、主将と自身が好相性の場合。敏活と反逆を付与。
常に、知力系統のダメージを10%軽減(星4以上で20%)
また部隊内(主将/副将/補佐)とその侍従に司馬師/王元姫/鍾会/鄧艾のいずれか1人以上が居る場合、というクッソ緩い条件で以下の効果を獲得する。
・敵部隊の主将と、諸葛亮の相性が良い場合(要するに蜀相性の場合)
→弱化効果と反転を50%で回避(星4以上は100%)
・通常攻撃を受ける直前、25%(星4以上は50%)の確率で敵部隊の強化効果を1つ消滅。
通常攻撃でダメージを与えた際、25%(星4以上は50%)の確率で30%の封縛を付与。
→諸葛亮と好相性の場合、付与率が+25%(星4以上で50%)。諸葛亮相性相手であれば、星4以上で100%付与になるって意味。
また、星4以上で戦法の与ダメ+25%(敵部隊が諸葛亮と好相性の場合、更に+25%)という効果を備えるようになる。
完凸技能は、戦法攻撃を受ける直前に強化効果を2つ消滅させたり、戦法威力の上乗せができたりする。
司馬昭:運用
個人的にはこっちが当たりです。
まず好相性縛りで得られるものが敏活と反逆のため、最悪ここは捨てても良いのが編成的にかなりグッド。
その上で司馬師/王元姫/鍾会/鄧艾のうち1人以上が部隊に居る際、という非常に緩い条件で強力な技能効果を発揮できるのがかなり嬉しい。
特に鄧艾はUR、SSR共に歩兵で登場しており、LR司馬懿の兵科も歩兵。
そして1人以上という日本語は、1人を含みます(条件を満たす武将が2人居なくてもOKって意味)


つまり、司馬昭の侍従で鄧艾を連れて行けば、司馬昭の技能は実質「常に」の効果であるってことです。
好相性すら不要です。
これは強いというか、万能が過ぎる…
とでも思っていたかぁ?
何とかなるんだよ!
そう、黄蓋ならな!


実は以前に上げた最強編成の記事で、筆者は項羽じゃなくてその枠に孫策を上げてました。
曹操からは若干ずれてますが、司馬家にもキチンと弱化耐性は効いています。
やはり孫策。孫策は全てを解決する。
強力なデバフ=魏って感じだったので、黄蓋というか孫策の評価は来て伸びても良いんじゃないかって感じですかね。どうでしょうか?
一応、最強編成考えるって記事は以下になります。
まあそういう話はいいとして、真面目に言うならこんな感じでしょうか。

交戦開始時に張良の献計で知力ステアップ。
攻撃速度は太史慈(星4+名宝+侍従ありで30%)+甘寧(鈴鳴3で30%)、韓信30%、周瑜30%で合計120%。もっと盛った方が良いのだが、十分な速度ではある。
また通常攻撃時に騎兵戦法抑圧+命中デバフ。
これに加えて、LR司馬昭の封縛を付与していける。
こうなってくると中々に強い。韓信名宝持ってるかどうかってのもありますけど、無微課金でも組みやすいですしな。
張良やUR程昱をLR月英に組み替えることで、各種デバフを付与しつつ兵器でダメージを稼ぐなどの使い方もできる。
他にもあります。
司馬昭は黄蓋を使った孫策への相性が悪いと言いましたが、その孫策の副将に入れるって使い方もできます。


例えばこんなのです。
通常攻撃時に封撃ってのが強いし目玉感はあるのですが、司馬昭の効果で蜀相性からのデバフを回避を、黄蓋の持つ魏相性からのデバフを回避と組み合わせることが可能。
比較的強力なデバフを有する2大勢力からデバフを食らわないのであれば、実質完全耐性と言っても言い過ぎではないかもしれない(呉相性や袁紹相性からのデバフは受ける)
また通常攻撃を受ける際に敵の強化効果を打ち消す効果や、戦法の与ダメージを上昇させる効果なども固くて戦法火力の高い孫策と相性が良い。
この編成では関羽対策として騎兵への対策を組み込みましたが、駐屯に関羽が居ないのであれば岳飛なんかで即死耐性、張郃でゲージ増加など、好きな感じで組み込みましょう。
個人的には、こんな編成でも戦っていけるとは思ってます。
司馬師、司馬昭:総括的な紹介
司馬懿編成の完成度を上げてくれるのは、司馬師。
ただし色々記載しましたが、司馬師単品では意外に使いにくい。
司馬昭は、どんな編成にでも組み込むことが可能。
ただし諸葛亮相性(蜀相性)を相手にしなければ、封縛って強力なデバフが付与しにくいってのは弱みではある。
超ザックリと言えばこんな感じになります。
補足的説明。
一見すると万能に見える司馬昭の封縛だが、あくまでも付与は1種類。
これだけだと老練や各種名宝などの弱化無効(1回)で簡単に無効化されてしまうし、LR郭嘉やUR呂蒙の弱化反射など食らったらこっちの部隊が無力化されるので最悪なことになる。
特にUR呂蒙の反計は発動条件が「常に」の技能効果なので、封縛を付与しやすくするために通常攻撃速度を上げる(付与回数を増やす)ことが、そのまま「自部隊に封縛を付与する確率を上げてしまう」ことにもなる。

現状で使ってる人は少ないですが、封縛が猛威を振るうようならカウンターとして採用の価値はあります。
100%耐性技能持ちが増えたり、戦法遅延のような即時効果は反射できなかったりで採用率が下がったのだと思いますが、反計って「20%の確率であらゆるデバフを無効化する」の効果とセットの技能ではあるので、普通に強いですし。
またこれは司馬師、司馬昭共通している注意点なのですが、どちらの武将もデバフ武将ってのには注意。
LR張角の感電環境の時もそうだったのですが、デバフ武将ってそれを上回る武将を出しやすい性質がある。
封縛とか退勢の、それを目当てに使ってるって感じの武将として捉えると、そのデバフに耐性を持つ武将が出てきた瞬間に使えなくなる、てのがある程度予想できてしまいます。
極端に言えば、こいつらの登場で駐屯側が有利になりすぎると即効で対策されるとも言える訳なので、そこは意識した方が良いかもしれないです。
強いのですが、ずっと使えるとは思わない方が良いよ、て話です。
なので「部隊が弓兵でさえあれば、ある程度は運用面で自由の効く張良」が使いやすいですし、「特定武将を入れておけば、攻めも守りも場面を選ばない司馬昭」も強い感じです。
まあ司馬昭は、付与率の問題があるので星4以上必須みたいな感はありますが。
最後まで読んでくれてありがとう!

素朴な質問なのですがUR呂蒙の反計の弱化20%避ける技能は、鎮静や呂布兜の弱化を避ける技能と同様に合算されるのでしょうか?
鎮静や呂布兜などは確率は他効果と合算とありますが反計にはそのような記述はないのでもしかすると独立した20%なのでしょうか?
その場合ですとあまり対策としては大きくないとおもうのですがご存知であれば教えて頂けるとありがたいです。
コメントありがとうございます!
最初に謝罪を。
UR呂蒙の反計についてですが、未検証なので、後に検証して正式な回答したいと思います。
現状での返答は「バスマがそう思ってる」というものになります。
またいつもの如くで長くなってしまいました。
コメント返信の最後の2文だけ読んでもらえれば、反計って技能のイメージは伝わると思います。
ごめんなさいm(__)m
そんな前置きを入れてしまうのですが、たけやんさんのおっしゃる様に、反計は「鎮静や呂布兜などと合算ではない独立した20%」だと思ってます。
ただ「20%でデバフを無効化する」と言うと弱そうに聞こえるのですが、言い方を変えると「デバフ被付与率を常に80%にする」てのと同じ意味です。
たけやんさんが言うように、デバフ耐性100%が当たり前になりつつある最近では、デバフ耐性20%ってのは確かに大きくないとは思います。
とは言え「デバフの被付与率が100%」が基本の戦闘で、「デバフの被付与率が80%に下がる」のは大きいと思ってます。
※筆者が確認してるデバフの発生率の計算は、以下になります。
(デバフ付与率:基礎値に依存/MAX100%)×(100%-デバフ耐性:MAX100%)×(別技能:今回は反計)=部隊へのデバフ発生率
(別技能:今回は反計)の部分以外は確認してます。
三國志覇道の仕様上、別系統の技能は乗算で処理されるのが通例なので、多分そうなるだろって前提で今回は返答してます。
反計の挙動を具体的には言えば、以下の感じになる筈です。
例えば呂布兜を被ってるだけでデバフを付与される確率は最大50%まで下げられます。ここに反計が加われば、デバフを付与される確率が40%になる筈。
UR小喬を入れて鎮静2を獲得しておくだけで、デバフを付与される確率は90%まで下がります。ここに反計が加われば、デバフを付与される確率は72%になる筈。
複数を重ねると、確率的に考えるなら意外と馬鹿にできません。
また実際20%のデバフ耐性と聞くと心許ないのですが、
星4以下のLR司馬昭も諸葛亮相性相手ではない場合、通常攻撃による封縛の付与率は25%ですし、通常攻撃を受ける前のバフ消滅確率も25%です。
ここから部隊のデバフ耐性次第で付与率はさらに下がる訳なので、星4未満の司馬昭の技能だと高い付与率や発動率とは言えません。
「デバフ耐性20%+デバフ反射」(反計)が心許ないと感じるのは全くその通りなのですが、
ではどうして付与率と発動率が25%の技能(宰制)は評価されるのか? と考えると、目新しさや見え方なのかなって思ってしまうわけです。
反計は「命を守る盾だと考えて戦場に飛び出すのは危険だけど、お守りと思って部隊に忍ばせておくと勝った/負けたと思った時に逆の結果が起こる」
私も反計を推奨しすぎたので少し反省したのですが、こんなイメージだと腑に落としやすいかもです。
対策武将だして、また限定武将で環境作ってまた対策武将でって毎回同じ事されてるのに廃課金の石油王たちはお金が腐るぐらい持ってるんでしょうね よくそんなのに付き合いなと思います そんなに有り余る位お金持ってるなら光栄の株買ってもう少し面白いゲームに変えて欲しいですね
主さんが言ってた様に私も孫策が最強と思ってましたが、余り最近は見ない、私は持ってないというかそこまで課金出来なかったんですが、今思えば他の限定武将に課金するなら名宝で生まれ変わった時にそちらに課金すれば良かったと後悔しました、後での上位修正は無しですよあんなに変わるなら初めから課金しますってw しかも黄蓋の技能は反則でしょ名宝も何も必要なく無効化ってw
このゲーム下方修正するは後出しするわで、伊藤Pの時よりかなりお粗末な何でもありになってきたので信用0です
6月の限定は、駐屯が猛威を奮ってるなら攻撃武将、変わらない環境なら駐屯武将でしょうね
限定もそろSろ初めのは産廃化してきましたね
フウバクなんですけど、これって100%弱化付与なんですかね? 自部隊も解除できず、他部隊からも解除出来ないなら極悪な環境武将になりそうですけど、また鎮静型か孫策が溢れそうですけどね
コメントありがとうございます!
孫策全然見かけませんよねw
他にも強い武将いっぱいいるのは分かるのですが、もうちょっと使われても良いんじゃないか…とは思っちゃいますw
なんというか、ここ最近は特に良いバランスからは離れてる感じが凄いですよね。
なんでそんな武将実装したの、みたいな性能が多すぎると言うか。
6月の限定武将で、また斜め上の性能実装してくるなら笑いますw
封縛についてですが、戦法による封縛の付与率は100%の筈です。
ただし技能での付与率(通常攻撃時の付与率)は100%じゃないですね。
星4未満で25%(諸葛亮相性相手なら、50%に上昇)
星4以上で50%(諸葛亮相性相手なら、100%に上昇)
こんな感じなので、魏や呉部隊を相手にするなら星4でも付与率はMAX50%って感じなので、付与は意外と安定しないかもです。
通常攻撃で付与するなら通常攻撃速度を上げて高回転で付与しに行きたいのですが、弱化無効とか弱化反射で跳ね返されたりもしますし。
かなり凶悪な性能のデバフなんですけど、個人的には意外と使われないんじゃないか? とも思ったりもしてます。
ナナさんがおっしゃる様に、そもそも鎮静型相手だとデバフ自体が入らないですしな。
いつも読みごたえのある内容ありがとうございます。今回の内容踏まえてリクエストなのですが、自都市駐屯3部隊編成の考え方について、教えてください。
自都市が狙われる場合、相手は格上が多いと想定されますが、デバフばらまきで自都市の延命を図る目的か、相手部隊を撃破する目的か、どちらに比重を置く編成にすべきかを悩んでいます。
私は現在バランスを重視して、どちらも中途半端な結果になっている気がしています。
コメントありがとうございます!
自都市駐屯のリクエスト、了解です!
私もバランス型になってる感じはあるのですが、次回記事で詳しく解説させてもらいますw