【三國志覇道】無微課金向け自都市駐屯と、バフ管理について【一部リクエスト】

 今回は結論から行きます。

 以下、全て個人的見解です(最悪の結論)

 都市を守るために絶対に必須なのは、攻撃範囲拡張と攻撃速度上昇を持つ通常攻撃部隊です。

 そこに敵を瀕死にするための戦法攻撃部隊1部隊(2部隊入れないこと)と、デバフ部隊1部隊(こっちは2部隊OK)

 基本的にこの比率が正義だと思ってます。

 そして、これを3部隊で支えきれないと感じた場合、自都市部隊を4に増やしましょう。戦法攻撃部隊1、デバフ部隊2、通常攻撃部隊1が良いと思います。4で支えきれない場合、5に増やしても支えきれないかもしれないです。5で無理なら6でも無理なので、編成組み直してください。

 

 筆者は現在都市駐屯で、諸葛亮+曹操+呂布を使ってます。これが司馬懿+曹操+呂布になっても良いと思ってます。ですが、諸葛亮+白起+呂布 これはアウトだと思ってます。

 細かい話は各項目で語ります。

 またバフ管理について、コメントで疑問をくれた方が居ました。筆者が認識違いしちゃってたんですけど、たしかにコメントの方が言うように、交戦開始時バフって意味わからない飛び方してました。謎が増えてしまった。

 

 

簡易版記事

 都市を本気で守るつもりなら、即死耐性は都市側に置きましょう。

 本丸を本気で守るってのもありなので、そっちを優先するのも可能。

 9部隊全部にゲージ短縮50%とか敏活積むとか無理なので、どこかは諦めてください。

 交戦開始時バフは意味わからない飛び方してます。交戦中のバフは意味わからない飛び方してません。たぶん。

 大体こんな感じの記事です。

 

 

前提

 堅防陣がなくても良いので、本気で都市を守るつもりがあるなら基本的に必ず、自都市駐屯部隊には南蛮以外の即死耐性を積みましょう。攻めには諸葛亮が居るかもしれないからです。

 UR典韋、UR岳飛、UR廖化、LR典韋、LR周泰、ハロウィン名宝。この辺は結構積みやすいと思います。

 上で上げた武将を都市駐屯側ではなく攻撃側部隊に持っていくなら、その時点で攻めの編成をしてるって思って良いです。勿論、本丸に駐屯するつもりなら、考え方も変わるのですが。

 

 

攻撃部隊(0~1部隊)

 諸葛亮使ってますが、戦法ダメとデバフを兼用できる司馬懿をメインに考えました。

 リクエスト的にも司馬懿だったので、今回は曹操ではなく司馬懿を軸に考えていきます。

 即死耐性を積みつつ、きっちりゲージ増加と敏活などを組み込んでます。

 深恐は刺されば最強のデバフなので、これを確定発動させられるってだけでも司馬懿は主将で使う価値があります。司馬懿敏活盛れますしね。

 現在だと曹操に席を奪われて勘違いされがちなのですが、これは強い人が曹操を使ってるってだけで、今でも普通に使えます。筆者もLR曹操を守りで使ってますけど、これはLR典韋を守りで使いたかったが故にこうなってる感じです。

 弱いから外したわけじゃありません。

 この部隊の役割は文字通り、なるべくダメージを与えて敵部隊を瀕死にする事です。倒せるならそれでいいんですけど、最近は即死耐性持ってる部隊が多いです。

 なので生き残って結局ズドンとなる事が多いでから、戦法だけでは敵部隊をせん滅はできない、と思ってください。

 

 

デバフ部隊(1~2部隊)

 今回は曹操とLR左慈(のつもりのヤン)を編成してみました。

 話聞いてる感じ、月英が通常攻撃部隊を兼ねられそうなのが嬉しいですね。

 左慈のデバフで敵の注意を引きつつ、バフで火力が上がった木獣で焼き払えると良いかもしれません。

 

 

 司馬懿に寄ってるので、こっちが若干弱いですね。

 サイエンをこっちに持ってくるなどして、戦闘の速度帯に合わせて調整しましょう。

 

 デバフ部隊ですが、敵を倒せなかった際の露払いというか、敵の最速前に刺し込めたら最高、みたいな部隊です。まあこれについては言うまでもないでしょうけど。

 ここがイマイチだと、敵より早く敵をせん滅する、しか勝ち筋が無くなるので、一気に守りの難易度が上がります。

 ぶっちゃけ殲滅武将なんていなくても何とかなったりはするのですが、こっち居ないのは死活問題です。

 

 

通常攻撃部隊(1部隊)

 なんでこの部隊が必須なのかって話なんですけど、この部隊が居ないと敵が倒せないからです。

 攻撃速度+攻撃範囲で敵を散らしてやらないと、戦法で落とし切れなかった部隊に逆襲されます。

 なのでこの部隊を2部隊用意する必要はありませんが、1部隊は必ず用意してください。筆者的にはこれが必須です。

 

 適してる武将ですが、馬超orリショウヨウ、もしくは李信が良いんじゃないかと思います。LR陸抗やオリジンズ孫尚香など、編成難易度は若干高いが高火力+広範囲を簡単に確保できる武将も居るっちゃ居ます。

 一応、今回は馬超や李信の場合を想定して語ります。リショウヨウは、そのまま馬超編成流用できます。

 

 それぞれの特性ですが、馬超の場合は守りにも変えられる。

 李進やリショウヨウの場合、撃破時バフによって攻めに転じやすいって感じだと思います。

 筆者はリショウヨウ使わない教なので、馬超使ってます。

 

 戦法も発動するつもりで、無難に行くならこんな感じがお勧め。

 

 より攻撃的に行くなら、こんな感じがお勧めです。

 雑魚チラシに特化させるなら、チョウコウや夏侯淵を外していいので、攻撃速度を盛るように意識しましょう。(極弓3の効果発動は副将が必須です)

 

 

 李進の場合はこんな感じで使用。

 とにかく一度敵を倒せたら攻撃速度と攻撃のバフはほぼ切れないので、広範囲通常降撃で戦っていけます。攻めに転じやすいというのもありますし、意外と守備に向いている主将です。

 

 

個人的お勧めな軽減馬超(不要)

 使えって意味ではないです。不人気なので!

 サスガダァ…

 0.5(強勢)×0.88(切至)×0.8(雄略)×0.8(飛将2)×0.7(破騎)×0.95(警守)×0.75(全兵科有利)=0.14(最終被ダメ)

 という感じなので、兵科有利が足し算である事を加味しても、この時点でも比較的無理なく、受けるダメージを15%程度までなら軽減できる

 ここから更に、0.5(軍馬の緩衝10)×0.85(堅盾:知力ダメのみ軽減)×0.85(遠破:射程長い場合軽減)

 この辺の条件付き被ダメ系を計算してやれば、射程2.5以下の知力攻撃から受けるダメージはなんと驚異の5%。これは10万ダメージを5000に変換する圧倒的防御能力

 これが最強ってことでOK? 攻撃能力は…その目で確かめてくれ! 真面目に言えば、そっちはバフ頼り。まあ趙雲鎧やオリジンズ張飛を組み込むことである程度継戦能力を高い感じに組めるので、お好みで調整してください。

 即死耐性外して軽減武将にシフトでもいい(UR馬雲緑、UR淩統、UR孫魯班など)など、弄ろうと思えば幾らでも弄れます。UR張嶷とかいう、誰も使って無さそうな武将もお勧めです。

 名宝も付けてないですし、好きな感じにカスタマイズしてください。

 

 最強の壁編成を作ってしまった。

 不人気な編成の自覚あるので、真似してくれて良いですよw

 

 

バフ管理(交戦中)

 以前コメント貰ってたんですけど、交戦開始時と交戦後のバフについて、発生先を確認してみました。これ以上は見てないです。

 射程1.0がラインハルトと劉備。1.5に袁紹と夏侯惇。2.0に呉起と姜維です。

 劉備、夏侯惇、袁紹に発生しています。

 ラインハルトが射程1.0なので、近い順に1.0、1.5部隊にバフが発生してます。

 

 

 ラインハルト、夏侯惇、袁紹です。

 こちらも劉備が射程1.0なので、これも近い順に発生しています。

 

 袁紹と夏侯惇は射程の確認のみ。

 

 1.5です。

 位置的に言えば、ラインハルト劉備から受けられる。

 姜維と呉起からも受けられる。

 しかし自分でバフ出す場合、どこに飛ぶか分からない、って位置です。

 ログ忘れてたんですけど、その通りになってます。

 

 

 射程2.0です。

 呉起、袁紹、夏侯惇にバフが発生してるので、近い順です。

 

 

 同じく射程2.0。

 姜維、夏侯惇、袁紹に発生してます。これも近い順。

 

 

バフ管理(交戦開始時)

 こっち、コメントで言われて、確認してようやく気づきました。

 確かに何故か交戦開始時バフ、変な位置に飛んでますね。

 意味不明。

 

 堅固が袁紹と劉備。

 強固が袁紹と呉起。

 呼応が袁紹と夏侯惇

 盤石が袁紹とラインハルト。

 意味わからない飛び方してます。

 

 

 最後まで読んでくれてありがとう!

 

 

この記事を書いた人 basuma

はじめまして! 典韋サーバーにてプレイ中のバスマ!と申します。編成や戦術を考えるのが好きで、プレイ中に気になったことや普段考えていることなんかを記事にできたらと思います。良かったら感想下さいね!

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