関羽が実装しました。
そして、筆者は言いたいです。
どうしてこんな武将実装しようと思ったんですか?
激萎えしたので、関羽の対抗記事という名のネガキャンをしておこう…と思ったのですが。
星4がラインでガッツリ変わってくる感じなので、今までと変わっていないのでは? と思い至る。
よく考えたら、関羽出る前から別に勝ててなかったわ。
今までと変わらないじゃんアゼルバイジャン。
-Contents-
簡易版記事
強い! 説明不要!!
星4未満の関羽さんなんかカスや!
星4以上は超強い!
完凸は暴力装置や!
通常攻撃ですり潰されないために、軍馬は緩衝必須になりました。絶対積みましょう。
大体こんな感じの記事です。
紹介してないですけど、何気に名宝がめっちゃ強いです。
簡易概要

天賦1400で実装。
騎兵で右下侍従。
戦法は20秒の蜀相性。
最強に見える戦法や技能を引っ提げての登場。
詳細は各項目で説明します。
戦法性能


龍吟という新機軸のバフを発生させる。
兵科有利、攻撃バフ200%、会心威力バフ200%、戦法威力50%上昇。
3部隊に600%攻撃。主将の際には、敵の取り込み、攻撃無効、不退、不滅を無視してダメージを与える。

龍吟はこんなバフ。
物理与ダメ50%増と、会心発生+50%。
更に効果時間中に敵部隊を撃破する度に弱化解除3つを発生させる。
まあ、強い。強いのだが…
6(戦法威力)×3(攻撃バフ)×1.25(全兵科)×1.5(戦法威力)×1.5(龍吟)=50.6倍。
おや? 白起よりも倍率が低いような気が…?
まあ白起の場合は対物倍率で、対部隊倍率で考えれば関羽の50倍ってのはくそ高いんですけども。
青色技能

色々と特別仕様なのでしょうか。
青色技能が普段より気合入ってます。
UR関羽の美髭公もどっかで使えるってことなので、使ってあげてください。
常設技能

長い!
自部隊よりも攻撃ステの低い部隊に対する、通常攻撃・戦法威力の与ダメを25%上昇。
これが常設効果(副将や補佐でもOKなやつ)
そこから、主将時効果が続く。長くなるので番号振ります。
1. 戦法を受ける際に戦法威力と有利変化を無視してダメージ計算を行える。
2. 出陣時、最初の通常攻撃時に対象を含む敵2部隊に畏武を発せさせる。
畏武ってのは下に書いてますが、強化効果を5つ消滅させる、という効果。付与してきた部隊の攻撃が、付与された部隊を上回っている場合、消滅個数が10個になる。さらに、5回の強化無効を10秒付与。
消滅は無効化できないという決まり文句もあり。
星4以上になると、以下の効果を獲得。


常設効果が25%→50%に増加。
2. 畏武が対象を含む3部隊になる。
3. 出陣時の初手が、通常攻撃の基礎値を400%上昇させ、会心発生を50%上昇させ、会心威力を200%上昇させ、攻撃を行う。
追加された効果が強すぎる…
4(基礎値)×3.5(会心)×1.5(技能効果)=21倍。
…21倍? 初手からこの威力が出せるんですか!?
しかも戦法でダメージを与えた時、壊滅する効果を耐える技能を無視して3部隊倒していいんですか!?
やったー!
完凸技能

会心威力が25%上がります。
主将の際にはって条件付きで:
1. 会心攻撃時に取込、攻撃無効、不退、不滅を無視。
2. 壊滅するダメージを耐える技能を持つ部隊を無視して壊滅させる(最大1部隊)
3. 戦法発動時に、50%の鬼迫、150%の攻撃速度バフ、30%の会心発生を付与。
4. 交戦開始時に、龍吟を付与。
ふむ… なるほどね!
関羽、星4未満の話
これは、もう見たままな感じがしますね。
格下への暴力装置以外の何物でもありません。
そして、多分意外と強くない…筈です。たぶん。
…ネガキャンじゃないですよ?
ちゃんと考えたので、まずは星4未満の話をしましょう。
星4未満の関羽ですが、これは50倍の戦法を打てるって武将です。
もうそれ以上でもそれ以下でもありません。
一応バフ消滅や強化無効を付与することは可能なのですが、星4未満のレベル帯では戦法発動していないのに消さなければならないバフなんて存在しません。
まあ絶縁消せるのはデカいので、星4未満で運用する場合は実質の曹操キラーってことですよね、この技能。逆に言えば、そこ以外には大きく強くは出れないというか、関羽である必要はないという性能をしている筈です(強化無効の付与時間が10秒ですし、強化無効自体がデバフ解除で解除可能って罠がある)
被ダメ計算時に有利効果を剥がせる防御性能は優秀です。
ただ戦法威力と有利変化を無効化なので、知力差があるなら知力部隊には普通にダメージ通されます。つまり諸葛亮というか、月英には普通に焼かれると思います(兵器ダメージは戦法ではない)
LR呂布の完凸技能に見えますが、呂布と違って開幕鬼迫(要するに条件付き被ダメ効果)は持っていないので、多分思ってるほどダメージ軽減してくれません。あくまでも思ってるほど、な話なので、普通に軽減してくれるので、そこは注意。
なので、強いって大前提はありきで。
今の編成にLR関羽を乗せたから誰かや何かを倒せる編成が組めるのか、の答えはノーだと思います。
というか、個人的にはこいつ星4未満じゃ駐屯以外に席がない気がします。
関羽を使いこなしたければ、最低でも星4以上からです。
関羽、星4以以上の話
星4以上になると、話が変わってきます。
畏武が3部隊になるのも結構大きいのですが、戦法でダメージを与えた際に敵の即死耐性を無視できるのがめちゃくちゃ強いです(最大3部隊までとかほざいてますけど、そもそも戦法範囲って4部隊がMAXです)
また通常攻撃時に21倍(と思われる)ダメージを叩き出す事が可能であるため、通常攻撃でほぼ即死みたいな、敵だけ遠征モードみたいな事になりそうな予感がします。
一応、畏部の付与も馬鹿みたいな火力の通常攻撃も、最初の通常攻撃攻撃に限定されているため、それが救いと言えば救い。
ただ戦法を打たれたら即死貫通で部隊は終わりですし、絶縁は自前で割れるので絶縁なら回避できるぞ! を許してくれません。つまり実質的な「こいつに動かれたら終わり」である武将です。
関羽、完凸の話
そして、完凸の話。
戦法発動時にバフが乗るってのもまあまあやばいんですけど、ほんとにやばいのは交戦開始時に龍吟付与があること。

4(基礎値)×3.5(会心)×1.5(技能効果)=21倍
ここにさらに龍吟の与ダメ50%増加と会心発生50%が付与され、会心威力も上がってるので通常攻撃火力が何と30倍を突破する。
つまり、ステータスによっては初手3万ダメージコースとかなんですよ、これ。
何かがおかしい。
関羽、総括
纏めると、星4未満なら居ても居なくても大きく変わらない。
星4以上なら、居てくれたらめちゃくちゃ心強い。
完凸なら、居たら勝てない。
こういう性能だと思います。
また物体に弱く部隊に強いという性質上、こいつは明らかに駐屯に向いてます。
勿論攻めでも強いのですが、LR張角を使った人は分かると思いますが、畏部の1方向が攻撃要所に1つ吸われてしまいます。つまり、星4未満の関羽を攻めで使ったらマジでクソ雑魚ナメクジみたいな事になるんじゃないかと思います。
というか、目玉である即死貫通が星4以上じゃなければ習得してくれないので、ぶっちゃけ星4未満の関羽とか駐屯ですら運用怪しくないですか?
星4乗ればめっちゃ強いですし、完凸まで行けると性能は盤石な性能ではありますけども…
…でも関羽、見間違いじゃないならデバフ耐性持ってないんじゃないですか?
これLR龐徳の騎兵戦法弱化刺さったり、司馬懿の深恐とか曹操の鈍迷刺さったり、何より確定でこそないですけど呂布から戦法遅延貰ったりしませんか、こいつ?
龍吟あればデバフ消せますけど、これってあくまで撃破した際にデバフ解除なので、撃破できないならデバフ解除できない、に見えます。開幕快気と組み合わせて使うのが良いんじゃないでしょうか。
もしくは蜀相性ってのもあるので、月英引っ張ってきて鎮静型の完全デバフ耐性型にするとか。
まあなんにしても、筆者には使いこなせない武将な感じがしてしまいます。
関羽、対策
色々考えられるのでしょうが、今のところぐらいです。
まず即死耐性を貫通するからって、即死耐性を捨てるのはやめてください。
即死耐性がないなら、ワンチャン通常攻撃で纏めて沈みます。絶対に積みましょう。
そして関羽がこの性能で実装したので、軍馬で緩衝は必須になりました。
戦法は受けきれなくないと思いますけど、緩衝や巻き込み耐性などの軽減系がなければ通常攻撃で死んでしまうように見えます。関羽で死ななくても、その横に呂布とか馬超とか、この辺の通常攻撃が広い系の武将を並べられると、最悪通常攻撃ですり潰されます。
関羽で6部隊に3万、死にかけを呂布や馬超で食う。最悪こんな風になる。
なので、通常攻撃で死なないために、可能な限り軽減系技能を積んでください。なので繰り返しになりますが、軍馬の緩衝が必須です。
他には、デバフ武将でしょうか。見落としていなければデバフ耐性0のように見えるので、通常攻撃さえ防げるなら何とかなるかもしれません。
最後まで読んでくれてありがとう!