【三國志覇道】LR関羽の対策を考えよう第一弾

 関羽、関羽…

 最強ぶっ壊れ武将のLR関羽ウヒョー最強だぜ最強!

 やるぞやるぞ、絶対倒す。

 第二弾があるかは分かりません。

 

 

簡易版記事

 星4未満の関羽は雑魚(だと思ってる)ので、適当に倒してください。

 星4関羽の倒し方を考えます。

 編成だけ見たい人は、「対関羽部隊:○○」の項目だけ見てください。

 理屈も知りたい場合、関羽対策を見てください。

 大体こんな感じの記事です。

 

 

関羽対策①:通常攻撃の透かし方

 星4以上の関羽を倒そうと思うなら、とにかく初手に飛んでくる通常攻撃を何とかして凌ぐ必要があります

 方法はいくつかありますが、まずは無難なところから。

 ここでは「回避する」方向で考えます

 

 防御力を上げて、UR曹操の虚実で回避する。

 今ならVIP商店にある「選べるVIP9箱2025」にて、曹操の鎧が手に入ります

 仮になかったとしても、最大15%の確率で通常攻撃を回避できるので、絶縁張るついでに回避能力を付与すると考えると悪くはないです。

 こっちも使えば25%回避(もしくは15%回避、10%回避の判定を1回づつかもしれないですが、試せないので勘弁)

 

 更に甄氏の技能「魅惑」も範囲攻撃を回避可能(ついでに回避した際に強化効果を奪えます)

 この魅惑はUR甄氏とLR甄氏がそれぞれ備えているので、2部隊に組み込むことも可能です。 

 この辺が回避する効果。

 

 

関羽対策②:通常攻撃の耐え方-1

 ここでは「軽減で耐える」方向で考えます

 まずは軍馬。

 緩衝で50%軽減。

 おそらくこれは必須です。

 

 駐屯ならこっちも強い。

 最大30%軽減で、Ⅴの15%軽減でも十分。積むのが大事。

 

 

 LR賈詡の対騎兵防御、騎兵からの通常攻撃・戦法ダメ軽減はそれぞれ25%。

 賈詡だけでも0.75×0.75=0.56

 になるので、受けるダメージを約半分に出来ます。

 

 

 更に騎兵キラーと筆者の中で名高い王異さん。

 範囲ダメ軽減30%と、対騎兵防御25%を備えており、こちらも強力。

 0.7×0.75=0.525

 こいつも、部隊に入れてるだけで騎兵からの被ダメを約半分にしてくれます。

 

 更に王異の場合、弱化効果を打ち消してくれます。しかも味方3部隊。

 関羽に強化無効5回を張られても、これはあくまでも「強化無効(5回)」という1つのデバフなので、解除してくれます。

 貴方が神だったのか。

 

 これで、かなり軽減できます。

 軍馬(緩衝)0.5×0.75(賈詡:対騎兵被ダメ減)×0.75(賈詡:騎兵からの戦法・通常ダメ減)×0.7(王異:範囲ダメ減)×0.75(王異:対騎兵ダメ減)=0.14

 受けるダメージを14%までカットしてくれるので、仮に関羽の初手が10万ダメージを出せるとしても、1.4万までダメージを軽減できます。これなら流石に死なない。

 

 

 

関羽対策③:通常攻撃の耐え方-2

 地味ですけど、LR趙雲全盛期に量産された物理軽減系の技能を積むのが手っ取り早い。

 例えば曹洪。

 名宝が必要ですけど、好相性統一で物理通常ダメを15%減。防御上がったり壮志上がったりするので、UR曹操を侍従運用するなら同時運用も視野に入る。

 

 UR李典も優秀。

 防御力アップでUR曹操の虚実性能を上げてくれるし、物理被ダメを最大21%軽減する。

 既に交流落ちしているのも運用ハードルが低く、ポイントが高い。

 

 これはちょっと謎な部分あるのですが、おそらく覇道の計算式的に、軽減は効くはず。

 関羽が「バフを消すこと」と「ダメージを与えること」が同時に処理されている筈。

 なので「バフではなく技能に由来する軽減」は、ダメージ出力処理時には「軽減されている」扱いとしてカウントされている筈。間違ってたらすみませんですけど、技能「転勢」は間違いなく効いてくるので、無意味にはなりません。

 

 

 UR周泰の技能です。

 物理被ダメを軽減してくれます。

 副将や補佐でも効果は発揮するのですけど、主将侍従に配置すると軽減率が倍になります。更に戦法発動時、戦法範囲を狭くしてくれます。

 大昔の筆者の主力だったのですが、久々に引っ張り出しました。

 

 

 範囲被ダメ15%カット。

 地味に会心系技能もそろえており強力。自都市配置時にステータス強化してくれるのもありがたい。

 筆者はこの人には、実装当時からずっとお世話になってます。

 

 

 上のランクに向けるなら、この辺でしょうか。

 完凸技能かつ名宝が必要ですが、許チョの場合「弱化効果が発生していないなら会心自体が発生しない」ので、関羽の攻撃は多分普通に耐えられます

(※デバフが発生していない扱いとして処理される、の理由はUR李典の転勢と同じ理由。持ってないので試せません。間違ってたらごめんなさい)

 

 また星4+名宝2種が必須ですけど、こんな効果も獲得可能。

 物理系統の戦法を受ける際に全ての有利変化と、攻撃、戦法威力バフを無効にして被ダメ計算を行えます。

 有利変化と攻撃、戦法威力バフを無効にできれば、関羽の戦法などただの600%攻撃。全然効かないはずです。たぶん。

 

関羽対策④:通常攻撃の耐え方-3

 相手へのデバフを付与する間接的防御。

 地味に火傷を付与することで、敵からの火属性ダメを50%もカットしてくれる技能持ち。

 関羽の編成が分かりませんが、参軍周瑜やUR祝融を据えて通常攻撃の火属性化と火属性ダメアップを盛っているのであれば最低でも25%軽減はしてくれるので、十分に対抗馬としてやっていける筈。

 ちなみに火傷なんですけど、最近の武将は防いでくれないことが多いです。意外と通るデバフ。

 

 オマケレベルですが、こういうのもあります。5%ダメ減。

 

 上位者向けにはソンピンなども。

 交戦開始時デバフ持ちで、分断が付与されてる部隊からの被ダメを15%軽減してくれます。

 

 

対関羽部隊:回避型

 華麗に回避したい人向け。

 虚実(MAX20%)+キョウ武装(10%)で30%の確率で通常攻撃を回避可能。

 更に魅惑の効果で30%の確率で範囲攻撃を回避可能。

 通常攻撃に当たる可能性は(多分)49%。

 さらに初手で死なないなら、魅惑の効果で関羽が開幕で発生させている(と思われる)龍吟を毎回奪いに行けるのも良き。

 物理ダメ軽減は転勢の21%、鋭守の15%、軍馬(緩衝・馬10を想定)の50%、軍馬(巻撃軽減5を想定)の15%。

 この編成で確定と言える部分だけでも、受けるダメージは0.28(本来の28%)まで軽減している

 これは5万ぐらいの通常攻撃なら1.4万まで軽減可能

 これなら、そう簡単には死なない。そして死ななかったら回避率も高いので、続けて飛んでくる通常攻撃でも死なない筈。たぶん。

 より高みを目指すなら、こんなのも行けるはずです。

 これなら無理なくLR許チョを副将に収める事ができるので物理戦法からの耐性も高いですし、オリジンズ夏侯惇の巻き込み耐性10%(MAX20%)や威風などの兵力盛り、UR程普の老健など、よりスムーズに技能が噛み合ってきます。

 地味に陣形効果のおかげで敵の戦法威力も下げた状態で被ダメ計算できるので、許チョの効果と噛み合ってます。ここまでやってれば関羽で死ぬことはまずありえない筈。

 組めるかどうかは分かりませんけど。

 

 

対関羽部隊:耐久型

 対騎兵特化のガチ耐久部隊。

 前述しましたが、LR賈詡の対騎兵防御とUR王異の対騎兵防御を重ねる事でめちゃくちゃ固くなります。

 更に司馬懿の範囲ダメ軽減10%、周泰の剛健による物理ダメ20%軽減も追加。サブプランとして魅惑による通常攻撃回避30%も追加。

 軽減率は以下になります。

 軍馬(緩衝・槍10を想定)0.5×0.85(巻撃軽減5を想定)×0.75(賈詡:対騎兵被ダメ減)×0.75(賈詡:騎兵からの戦法・通常ダメ減)×0.7(王異:範囲ダメ減)×0.75(王異:対騎兵ダメ減)×0.8(剛健2)×0.9(司馬懿の巻き込み軽減)

 =0.09

 騎兵から受ける物理ダメージは9%なので、10万くらうはずでも0.9万まで減らせます。これなら流石に死なない。

 ついでに30%の確率で範囲攻撃を回避できる保険まで付いてる。

 

 更に活路5により、兵力50%切ったら戦法速度40%増加。

 曹操の侍従に据えたUR周泰の技能「剛健」の効果で戦法範囲を狭くしつつ、強化奪取や4部隊への3回絶縁をぶん回せる。

 今季の利権でもある周泰名宝ですが、兵力50%以下でデバフ解除も備えてます。

 そして前述したように、「強化無効(5回)」という1つのデバフなので、強化無効を撃ち込まれてもそれだけなら即座に立て直せます。

 王異の技能によって3部隊への弱化解除もありますし、兵力50%切った際のチョウコウ保険も兼ね備えている。これは完璧に関羽殺しの編成と言えるのでは。

 

 

対関羽部隊:デバフ付与型

 こっちは若干毛色が違いますが、対策としては成り立つと思うので一応。

 ※この形にする場合、甘寧武器のUR化星6が必須になります。

 ※即死耐性としてバレンタイン装備を積みたい。

 呂布についてはステータス次第感はあるのですが、戦法に関してなら鬼神の効果で「攻撃/戦法威力/全ての有利変化」を無視して被ダメ計算をしてくれるので、関羽の戦法じゃ死にません。

 通常攻撃がネックになってくるのですが、そこは各種技能で耐えます。

 軍馬(緩衝・弓10を想定)0.5×0.85(巻撃軽減5を想定)×0.7(飛将3)×0.9(雄烈2)×0.85(悪辣)×0.75(兵科有利)×0.95(武装:キョウ戦車)=0.16

 この時点でも、受けるダメージは本来の16%です。

 10万ダメージが1.6万に。

 5万ダメージなら0.8万にまで軽減が可能。

 

 更に鈴鳴3による交戦開始時命中デバフ、ソンピンの技能「包囲」による分断、強化無効、弱化残存を付与。(分断が発生するなら、被ダメ軽減15%も発生)

 技能「織盛」があるので、相手が火属性化して通常攻撃ぶん回してくれたら、25%軽減。火傷を発生させる事ができていたら、MAX50%軽減です。

 

 確実性の担保が欲しいなら、こっちでも良いと思います。

 MAX30%は不可能ですけど、知力2000の12%軽減でも十分感はあります。

 甘寧武器のUR化と星6が達成できていない場合、甘寧の代わりにこっちを入れても問題ありません。

 

 この編成、攻撃速度に関しては…

 30%(鈴鳴3)+25%(美髭公3)+20%(気勢2)+15%(苛烈1:MAX20%)+25%(掃討5)+5%(参軍劉備)=120%

 を想定。

 鈴鳴が外れて90%、弱化食らえば気勢も外れて70%程度まで低下。

 この場合、馬超の代わりにUR夏侯淵を採用して速射の編入も視野に。

 もしくは攻撃速度を捨てて、UR孫策の雄略を組み込む軽減方向へ。

 どっちへ進んでもOK。

 

 そして関羽からの戦法に関しては、呂布が完凸して鬼神が発動してたら実質無効化してるので考えなくて良い筈。

 

 

対関羽部隊:知力攻撃型

 呂布との入れ替え候補。

 LR呂蒙、もしくはLR李牧を想定。

 バレンタイン装備を使うなら、知力型なのでこっちの方が噛み合いが良い。

 筆者が両方持ってないので、下方向侍従の歩兵である呂尚で代用しています。

 

 こんな感じです。被ダメは以下を想定。

 軍馬(緩衝・槍10を想定)0.5×0.85(巻撃軽減5を想定)×0.7(神交2)×0.85(悪辣)=0.25

 25%まで軽減。回避型よりも若干レベルで固いだけであり、不安が残る。

 完凸李牧を持ってくる事で軽減率は22%まで上げる事ができるものの、まあ誤差。

 また主将が歩兵のためソンピンの技能「包囲」を生かす事ができず、結構苦しい。逆に言えばソンピンの星4や名宝がないなら、こっちの方が良いのかもしれない。

 ソンピンとオリジン孫尚香の侍従の入れ替え候補は、UR甘寧(鈴鳴3目当て)、UR朱然(火属性が飛んでくる一転待ち)

 侍従枠を多少食っても良いなら、こっちの形の方がお勧め。

 LR項燕を持ってるなら遠破も積めますし、通常攻撃での即死を回避できるのがデカイ(完凸には抜かれます)

 また陸遜ですが、星4+名宝で常時20%ダメ軽減と火属性軽減を持ちます。

 これなら…

 軍馬(緩衝・槍10を想定)0.5×0.85(巻撃軽減5を想定)×0.7(神交2)×0.85(悪辣)×0.8(極炎4)×0.85(遠破1)=0.17

 つまり、17%まで軽減してくれる。

 5万ダメージが0.85万ダメージに減るぐらいなので、これぐらいだとLR呂布の軽減率に近いので、かなり安心。また関羽が完凸してないなら、項燕の通常攻撃への即死耐性も効いてくる。

 相手が火属性化してくれてるならさらに30%軽減もかかるので、最大で12%まで軽減が可能。

 

  

 呂蒙はこんな感じで、交戦開始時戦法範囲低下を持ち、知力広範囲攻撃が可能な武将。

 攻撃的に使う、呉相性のメリットを生かしたい、という感じならこっち。

 一応、交流落ちはしています。

 

 李牧は軽減技能を持ちつつ、ゲージ増加効果を備えているので短縮50%を目指しやすいです。

 より防衛的な能力を持ってる感じです。

 李牧の場合、好相性縛り的な意味で若干編成も変わったりするとは思います。

 交流落ちもしていませんし、お好みでどうぞ。

 

 

関羽への対策

 このレベルまで行けば、関羽への対策として成り立つと考え中(筆者でギリギリ何とか構想だけは寝る事が可能なレベル)

 一応、今回の3部隊は全て同時に編成可能ではあります。

 LR呂布と、LR呂蒙 or LR李牧 ここら辺だけはどれかしか組めない。

 ただ名宝や武将の取得、育成状況次第ではここまでの性能を発揮しないので、流石に注意。

 他にも色々対策とかはあると思うのですが、要するに星4以上の関羽の対策をしようとすればこのレベルが必要じゃないか? と思います。

 関羽の対策ですが、他にも思いついたら上げます。

 意外に猛威を振るわなかったら、飽きてこれで終わりかもしれないです。

 

 

 最後まで読んでくれてありがとう!

 

 

この記事を書いた人 basuma

はじめまして! 典韋サーバーにてプレイ中のバスマ!と申します。編成や戦術を考えるのが好きで、プレイ中に気になったことや普段考えていることなんかを記事にできたらと思います。良かったら感想下さいね!

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