絶妙に時間がない日々が続いておりまして、更新が滞ってしまってます。ごめんなさいm(__)m
とは言え話題もないのですが、今の占術でこれは取っておいた方が良い名宝だって思ってるのが並んでるので、それをお勧めします。所謂セールストークなので、絶対入手しろって事ではないですよ。絶対入手した方が良いと思いますけど(ダブスタ)
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簡易版記事
2種名宝系は取った方が良い。要するにで言えば、それを長々と書いてます。
LR黄忠も実は強い。
攻城戦でフィールドを考えるなら絶対取るべき。
大体そんな感じの記事です。
名宝祭りではないのだが
何時からかは忘れたのですが、占術で超大当たりを当てたら名宝手に入るようになってます。ここでは結構珍しい名宝や新しい名宝が並ぶこともありまして、今回もその珍しい名宝が来た感じです。


これですね。
実質的に最大でも200回回せば目的の名宝が手に入る、という感じです。名宝祭りの方が200回回したときの名宝の最大確保数は高いのですが、名宝祭りは欲しい名宝が手に入るかどうかが別問題なので、筆者的には目当ての名宝がある場合は、名宝祭りよりもこちらで確保するのがお勧めです。
また運が良いのか、都合が良いのか、運営さんの配慮によって利権名宝で黄忠弓が並んでます。これは城確保していなくても、各種イベントで素材集めたら作る事が出来るって事なので、実質の配布名宝です。こちらの弓も黄忠兜と合わせて、絶対に取りましょう。2つ揃わないと意味ないので。
んで兜の方ですが、筆者は持ってますが、使用頻度高いので星重ねるつもりです。だからって訳ではないのですが、未所持の方は絶対に取った方が良いと思います。理由は以下で。
弓神4がかなり強い
そもそもUR黄忠って、実は今でも強いんですよ。筆者なんかは君主戦でよく使ってるのですが、まあクソ火力出してくれますね。

で、これが素の技能で。

こちらが侍従の技能。
基本性能はほとんど変わらずで、攻撃時に能力強化の1.5倍撃があるかどうか、しか違いません。まあこれが大きいのですが。
なので攻撃バフや撃心威力バフを発生させられるし、主将の場合は好相性武将の副将補佐を兵科一致扱いで兵力計算も出来る。そして副将の場合は、相性関係なく兵科一致で兵力計算が可能。
まあ現状だと弓神4の技能が一番生きてくるのはLR董卓なんですけど、そもそも論を言えばLR黄忠が交流落ちしてるので、それだけでも狙う価値あります。
LR黄忠って武将


この画像、マイフレンドからいただきました。懐かしい… このフレンドは引退してないですw
んでこれは攻城戦の話で、もっと言えば要所確保の話です。飛ばしの話と混同しないようにお願いします。戦法発動遅いから使えないとか、貫通できないとか、それ系のやつですね。
LR董卓不在なら弓弱点の要所落とせないって話もたまに聞くんですけど、LR董卓不在ならLR陸遜かLR黄忠使うべきだって思うんですよ。勿論、個人的にはですけども。
まず董卓の倍率って、色々盛れば単発で500倍ぐらいは超えてくるんですよ。まあ今更あえて言う必要あるのかって話ではありますけど、強いですわね。
なら黄忠弱いのか、についてちょっと語ります。
弓神4になってる前提としてになりますが、黄忠単体で発生する攻撃系のバフは、全兵科有利、攻撃バフ100%、戦法威力バフ50%、撃心威力バフ30%。で、400%の戦法攻撃。
実はこれだけで31.7倍ぐらいはありまして、趙雲の単体戦法倍率の36倍に迫ってるんですよ。もっと言えば弓神4になってるって事は、黄忠弓名宝を確実に持ってる訳なので、この名宝技能が乗れば弓兵科での与ダメ10%増加があるので、それ込みにすると34.89倍となり、いよいよ趙雲に迫ります。
まあこれでも趙雲の方が倍率高いってのはおかしいのですが、これまた今更の話なので感想は置いておきますが、大事なのはそういう話ではなくて、弓兵科じゃないとダメージが出せない要所に趙雲クラスの火力を叩き込めるて、この一点が大事だと思う訳ですよ。
董卓持ってないので弓はダメージ出せません、と思ってるなら騙されたと思って黄忠使ってください。普通にダメージ出せる筈なので。
黄忠の編成
まあ筆者がLR黄忠持ってないので、話半分ぐらいで聞いてください。

例えばこんな編成。
ちなみに副将2が廉頗である必要はない。変にダメージ高く狙わないなら、技能的にも戦法内容的にも、UR関興がかなりお勧め。黄忠の侍従は火属性化と火属性攻撃時に撃心発生があるUR黄蓋がお勧め。

こいつのおかげで連鎖率結構上がるですよね。
んで、星4なら戦法の与ダメが+50%まで上昇します。
こいつ、かなり地味に見えるでしょうけど、与ダメが最大で1.5倍になるって技能なので、倍率的に考えれば結構ぶっ壊れ技能ですからね。連鎖率も上がりますし、完凸すれば敏活もあります。隠れた強武将。

呉起の場合、戦法威力は加算。
高長恭の場合、戦法での与ダメが増加。


鄧艾も同じです。物体への与ダメが増加。
これなら戦法が25秒ってのもあり、まあ攻撃速度盛る系の技能使わなくても戦法発動するまでに4回は攻撃してるでしょう。個人的にはLR張角使いにくいって人は、攻撃速度盛るノウハウをこっちに組み込んでも良いと思います。董卓クラスも目指せますのでね。
まあ4回攻撃できるって前提で、高長恭が16%上昇。鄧艾も条件は同じなのですが、効果発揮の条件に歩兵縛りが付いてるので使えない。こちらもガッツリ生かしたいなら、他にも編成の選択肢は上がると思う。そのうち紹介します。
で、LR太史慈にも物理与ダメ増加の技能があるので、太史慈が星0でも物理系統の与ダメは10%は増加する。
UR夏侯惇の奮起はバフ効果量を20%上乗せできるので、様々な異種バフを盛るこの編成とは相性が良い。

更に弓兵陣改は、主将が弓兵科だと30%の対物バフももらえる。当然これもバフなので、弓神4の効果で1.5倍に出来る。
こうなってくると、諸々合わせると、これだけで黄忠単体でも戦法倍率は106倍になる。
また連鎖時の話をすれば、星0のLR鄧艾が連鎖すると296倍になる。廉頗だが、こいつは戦法の発動順が遅いなので黄忠の後ろに来るので、黄忠の戦法ダメージには関与していない。一応デバフ受けてないなら技能で与ダメを10%増やしてくれる。この技能も含むなら黄忠の戦法倍率は326倍。まあ、黄忠は趙雲と違い自前でのデバフ解除は不可能なので、この技能は掛からないと思うが。
倍率で言っても伝わりにくいでしょうが、LR趙雲がLR孫堅と連鎖して153倍ぐらいなので、まあLR趙雲とLR孫堅の倍ぐらいダメージ出る筈、と言えば伝わる気がします。計算間違っていないならって感じにはなりますけど。
てか記事作ってて、やっぱりUR関興なら副将2の際に戦法与ダメ増加する技能も持ってるし、連鎖率も廉頗よりいい筈なので、どう考えても副将2はUR関興の方が合ってますわ。まあ、今回は細かい話は割愛って事でお願いします。
まあ董卓ほどじゃないけど、強いってのが伝わればそれで良いです。まずLR董卓の侍従にUR黄忠を使う形と何が一番違うのかって話ですけど、それは撃心が確定発生するかどうかです。
董卓の場合は暴乱バフと弓神4の技能効果によって、対物への撃心が確定発生しますが、LR黄忠だと撃心が確定発生しません。UR黄蓋で火属性化して発生率をブーストしても、撃心発生率は75%が最大。倍率もそうなのですが、この安定感の違いこそが董卓と黄忠の最大の違い。撃心でないなら、撃心の倍率がごそっとなくなるので、150倍ぐらいですかね。まあ、それでも趙雲と孫堅の連鎖ぐらいは出る筈なのですが。
まあ、とにかく細かい事言いだしたら黄忠と董卓の戦法は25秒と30秒で違うとか、色々違いはあるのですが。
とにかく一番伝わって欲しいのは、LR黄忠は既に交流落ちしてるので、全員運用できるってのが大きいと思ってます。だからこそ、その運用のために必要な兜は取った方が良いですよ、て話です。
結論
まあ超ザックリ言ってしまえば、黄忠名宝2種はLR董卓持ってなくても使い道あるから確保した方が良いですよ、て持論です。
最後まで読んでくれてありがとう!
黄蓋について質問なんです!
焚炎3
■常に
●部隊の会心威力+15%
●部隊の撃心威力+15%
●火属性の戦法で撃心が発生するようになる(25%)
▼この技能を持つ武将が先方を発動したとき
●自信を含む味方3部隊に火属性を30秒付与
黄蓋は補佐に入れても主将戦法発動時に味方三部隊に火属性付与して、25%で撃心が発生しますか?
主将侍従に入れないと火属性付与しないように読めてあまり使ってなかったんですが^^;
コメントありがとうございます!
まず最初に言っておけば、GIGAXさんが仰る様に主将(もしくは副将)に入れないと火属性付与の部分は発生しません。
主将侍従の場合は主将戦法が発生したら火属性化が発生、副将侍従の場合は黄蓋を侍従に入れている副将の戦法が連鎖したら発生、て感じになります。
その上で焚炎の技能についての回答です。
■「常に」の部分は補佐からでも発動します。
なので焚炎が3の状態だと、部隊の会心威力と撃心威力の上昇効果は、補佐からでも発動します。また火属性で撃心が発生するようになる、の効果も発動します。
ただ、多くの場合の戦法は、属性が火属性ではない、ので撃心発生率上昇の効果が乗らない感じです。
▽この技能を持つ武将が戦法を発動した時、については、この技能(焚炎の事)を戦法を発動する武将が持っておく必要があります。
なので戦法が発動しない補佐からでは、3部隊への火属性化は発生しません。
なので繰り返しになっちゃいますが、主将侍従にする必要はありません。
要するに「焚炎の技能を持つ武将が戦法が発動しないと火属性化は発生しない」って感じです。
撃心威力、会心威力の上昇と、火属性戦法で撃心が発生するようになる効果は補佐からでも発揮されます。
なので例えば陸遜や周瑜、諸葛亮なんかの素の戦法が火属性の武将なんかだと、「撃心が発生するようになる」って効果も含め、補佐から効果が発揮されている事になります。この場合でも、補佐からだと火属性化バフは発生しません。
ゲキシン趙雲が流行ってた時に趙雲補佐に黄蓋入れてる人が多くて謎だったんですが、謎が深まりました^^
ユウケツ陣あればゲージ50で諸葛亮の主将侍従に黄蓋入れられるけどやってる人いるのかな
コメントありがとうございます!
私も撃心趙雲がかなり謎でしたw
それじゃ撃心出せなくね? て編成チラホラあったのでw
黄蓋を諸葛亮に入れるのは、撃心出せるってのもそうですけど、老練で弱化無効2枚張れるので、意外と悪くはないと思いますよ。
ただ、それ入れるならもっと入れるやつあるだろって感じになる事が多いのですがw
時期的に来月末は孟獲祝融が来ていたタイミングなのですが、ご存知の通り孟獲祝融は常設ガチャに落ちてきています。
今年は何かしらの武将が追加される可能性があります。弓神4は強いですが、無微課金プレイヤーなど限られたリソースの方は心づもりも必要かもしれません。
コメントありがとうございます!
関羽鯖さんも仰ってますけど、占術の目玉だったUR孟獲祝融が常設落ちしてるので、もう普通の占術札は名宝確保に割り切った方が良いかな、と個人的には思ってます。
と言うのも占術で入手可能だったLRはヤンとラインハルト、張角ですが、どちらも専用占術札でしたし、常設占術札を専用占術札へ変換はできませんでした。
ガチャLRも、天賦1400は今までずっと極賢ではない別枠チケットですし、仮にLR孟獲祝融が来ても、常設占術札で入手する事はできないだろうな、て思ってます。
そんな感じで考えてるので、私は常設の占術札は欲しい名宝確保で使っていいと思ってます。
それと私も最近は殆ど無課金状態なのですが、そこまでリソースには困ってないです。これの細かい話については、効率良いリソース使用って感じの記事を上げる事にしますw
で、三國志覇道の武将性能は基本的にインフレ形態なので、基本的には今月よりも来月、来月よりは再来月の方が強いです。
なので復刻極賢みたいな形で入手できたとしても、半年遅れたら型落ち感が出てきます。そのせいで、例えば半年前に欲しかった星4孫権を今月手に入れる事が出来ても、今月時点では半年後に並ぶ星4典韋の方が欲しい、みたいになります。
つまり半年先に、星4典韋よりも欲しい星4武将が実装してる可能性は普通にあるって事です。これは王セン星4のために色々我慢して、結局王センが主将から外れそうになってる筆者の実体験ですw
そんな感じで、出ていくリソース絞って何かに集中ってのは実際大事ではあるのですが、我慢してる間にゲーム自体に萎えたとか、今更これ手に入れても何にもならないやんってなって結局萎えたとか、逆にいつ使えばいいのか分からなくなったとか、そういう結果になる事は普通にあります。
繰り返しになりますが、どうせ強い名宝、強い武将は無償宝玉では確定確保はできないだろうって雰囲気もありますし。
なのでまあ、そこまで深刻に考えなくても良いと思いますw いい感じに楽しんでくださいw
長文になっちゃってすみませんでしたm(__)m
最後に改めて、コメントありがとうございます!
セールストークに乗ってしまいました(笑
140回回したらとれました!すでに弓神4の撃心董卓ですが、☆重ねておきます。
コメントありがとうございます!
ありがとうございますw
損はしないと思ってるので、うまく使ってくださいw