名宝のUR化のペースが非常に早い気がします。陳宮の名宝とか、出るのと同時にUR化素材まで売り出してるし。飛ばし過ぎなのでは? と思ってしまうのは、私がまだまだこのゲームで遊びたいから覚えてしまう懸念だと嬉しいです。とりあえず、今回のUR化した名宝と新規の陳宮名宝を評価します。
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劉備剣(歩兵武器)
元々主将縛りがあるとは言え、統合と敏活っていう神技能を2つも盛れるかなりの神装備だった雌雄一対剣。LRの実装までは歩兵武器のため統合と敏活両方を使いこなせる武将が少なく、若干勿体ないという意味で最高のパフォーマンスは発揮していなかった感もあった武器だった。しかしLRの侍従システムに加え、装備がUR化する事で遂に星2から主将縛りが外れ副将からでも効果が発動するようになる。以前であれば名宝の星上げはハードルが高かったが、現在雌雄一対剣は主要都市の利権で手に入るため星上げ自体は誰でもチャレンジできるのは嬉しい。
更に凸が進めば副将縛りも完全に消え、正真正銘の神装備になる。爆発的なブースター装備ではないが、持って居るのと居ないので勝敗が変わる程度には重要になるかもしれない。敏活って幾らあっても困りませんからね。それ以外には特筆すべき部分はないが、可能ならUR化しておきたい装備なのは間違いない。
クッソ強いです。個人的には超オススメ。
張遼兜(防具)
張遼防具がUR化。こちらも劉備剣と同じように、凸を進めると主将縛りが消える。主将縛りが消えるのは名宝の組み合わせに柔軟性が出るものの、突貫3が駐屯専用って性質上、この名宝は元々無理なく主将に装備させられるためUR化させる優先度は低い。
とは言え張遼好きの人や、強力な突貫3でガッチガチに駐屯固めていたりする人は装備品を純粋に強化する、という意味ではUR化するのはあり。また凸をかなり進めなければならないが、UR化しておけば盛りにくい活路を盛れるのは個人的には注目ポイントではある。司馬懿が主将の上で名宝2種を持っておけば、張遼が魏武将なので活路5で40%、狼顧3で25%戦法速度が上がる。ついでに参軍典韋を装備しておけば更に10%上がる。当然編成や連鎖次第ではあるのだが、ここまでやればLR張飛の攻撃を何かしらの技能で耐えさえしたら、LR張飛が2射目を打つ前にこちらの戦法を2度発動することすら現実的になるレベル。また組み方や装備、状況によるが狼顧3のバフが自力ループも可能。運用想定的に駐屯専門である突貫3も噛み合うため、色々と浪漫はある。
面白いと思うし嵌れば強いとも思うし何だったらかなり好きだけど、万人にはオススメしにくい。
陳宮剣(騎兵武器)
新規で出た瞬間UR化素材も同時販売された陳宮剣。
陳宮は、本人の技能である衝陣や調和で知力がとっても上昇する。陳宮剣はそこに更に輪をかけて知力上昇のサポートを行ってくれる。特に衝陣は3になると物理攻撃をする際に15%の知力分を加算、知力攻撃をする際に15%物理攻撃を加算と結構強力。
しかし衝陣3の攻撃時加算効果は主将か副将の際に発動し、主将と自身(陳宮)が好相性である時にしか発動しない。悲しい事に、衝陣2の頃はLR呂布を筆頭に連鎖率を若干犠牲にして呉や魏の誰とでも組み合わせたい感じに仕上がっていたが、衝陣が3になると陳宮剣の知力爆上がりと合わせると呂布の副将が勿体なくなってしまう。しかし侍従技能で発動させると、この加算効果は消えてしまう。
弱い訳ではないのだが、名宝が実装され、購入する以上は十全に使いこなしたいって気持ち的に組み合わせにくくなってしまうという、何とも言えない感じに仕上がってしまった感がある。こうなると主将にLR貂蝉を持ってきて、貂蝉の侍従に董卓を装備。編成自体は女染めしつつ物理知力をバランス良く上げて(と言うかLR貂蝉で女染めしたら知力はある程度勝手に上がる)、副将に陳宮を持ってきて先制攻撃を行えるようにした方が部隊総合力的には使い易いかもしれない。
ネガティブに語ったが、陳宮剣自体は非常に優秀な知力ブースター装備。珍しいが発動すれば強力な調和も上げられる珍しい装備であるため、持っていて損はないと思う。
弱くは無いのだが、買うと色々と悩む事になると思われる。とりあえず万人にはオススメしにくい。
最後まで読んでくれてありがとう!